Судный день 2.17: приватный контент

Nintendo представила новые портативные консоли, в России подняли цены на игры, Amazon зачем-то купила Twitch — с этими и другими темами, а также со свежими анонсами сиквелов когда-то популярных игр мы разбираемся в свежем выпуске нашей подкаст-программы.

За прошедшие две недели накопилось много новостей, но крупных было всего ничего. Зато каких! Nintendo представила новые портативные консоли, в России подняли цены на игры, Amazon зачем-то купила Twitch — с этими и другими темами, а также со свежими анонсами сиквелов когда-то популярных игр мы разбираемся в свежем выпуске нашей подкаст-программы. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:30 — новые консоли Nintendo: плюсы и минусы New 3DS и New 3DS LL;
  • 13:30 — злоумышленники получили доступ к приватному контенту знаменитостей через iPhone: не тех взломали;
  • 18:15 — в России подняли цены на игры: в чем опасность данного решения;
  • 38:20 — поколение ремейков: сплошные переиздания;
  • 41:50 — Atari анонсировала Haunted House и Alone in the Dark: Illumination;
  • 44:20 — Capcom анонсировала Resident Evil: Revelations 2;
  • 49:40 — Activision по слухам хочет купить Take Two, вспоминаем также, как Activision объединялась с Vivendi;
  • 62:30 — Анонс Disgaea 5 и Persona 5 на PS4;
  • 65:10 — Amazon купила Twitch: расцвет киберспорта;
  • 74:10 — Microsoft рассказала о технологии DeLorean, предсказывающей будущее, вспоминаем и другие странные изобретения Microsoft.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Мир вашему дому. До встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!