Судный день 2.17: приватный контент

Nintendo представила новые портативные консоли, в России подняли цены на игры, Amazon зачем-то купила Twitch — с этими и другими темами, а также со свежими анонсами сиквелов когда-то популярных игр мы разбираемся в свежем выпуске нашей подкаст-программы.

За прошедшие две недели накопилось много новостей, но крупных было всего ничего. Зато каких! Nintendo представила новые портативные консоли, в России подняли цены на игры, Amazon зачем-то купила Twitch — с этими и другими темами, а также со свежими анонсами сиквелов когда-то популярных игр мы разбираемся в свежем выпуске нашей подкаст-программы. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:30 — новые консоли Nintendo: плюсы и минусы New 3DS и New 3DS LL;
  • 13:30 — злоумышленники получили доступ к приватному контенту знаменитостей через iPhone: не тех взломали;
  • 18:15 — в России подняли цены на игры: в чем опасность данного решения;
  • 38:20 — поколение ремейков: сплошные переиздания;
  • 41:50 — Atari анонсировала Haunted House и Alone in the Dark: Illumination;
  • 44:20 — Capcom анонсировала Resident Evil: Revelations 2;
  • 49:40 — Activision по слухам хочет купить Take Two, вспоминаем также, как Activision объединялась с Vivendi;
  • 62:30 — Анонс Disgaea 5 и Persona 5 на PS4;
  • 65:10 — Amazon купила Twitch: расцвет киберспорта;
  • 74:10 — Microsoft рассказала о технологии DeLorean, предсказывающей будущее, вспоминаем и другие странные изобретения Microsoft.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Мир вашему дому. До встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.