Судный день 2.22: подробный разбор Alien: Isolation и многое другое
В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы решили подробно разобрать уже пройденную нами игру Alien: Isolation, рассказать о ее достоинствах и недостатках, вспомнить другие проекты по этой популярной вселенной.
В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы решили подробно разобрать уже пройденную нами игру Alien: Isolation, рассказать о ее достоинствах и недостатках, вспомнить другие проекты по этой популярной вселенной. В обсуждении есть пара спойлеров, перед ними идет предупреждающая надпись с отметкой, когда они заканчиваются, чтобы вы могли их пропустить.
Помимо этого мы обсуждаем резкое падение популярности Kickstarter, организацию «Игромира», желание разработчиков Assassin’s Creed: Unity уравнять все платформы. Отдельно касаемся монетизации в условно-бесплатных играх и вспоминаем «великого нагибатора», который потратил на игру 46 тысяч долларов.
Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.
- 00:15 - разбор Alien: Isolation во всех подробностях, вспоминаем другие игры серии (спойлеры на 17:50-19:30 и 25:45-26:00);
- 27:50 - интерес к Kickstarter значительно снизился, обсуждаем причины;
- 34:25 - организация «Игромира»: зомби-апокалипсис наяву;
- 42:55 - Assassin’s Creed: Unity будет запускаться на PS4 и Xbox One в 900p «для того, чтобы избежать возможных разговоров»;
- 48:00 - китайский издатель условно-бесплатных игр зарабатывает в полтора раза больше Electronic Arts;
- 49:40 - подросток потратил в онлайновой игре 46 тысяч долларов;
- 53:20 - монетизация в условно-бесплатных играх доходит до маразма;
- 58:20 - стоит ли законодательно ограничивать аппетиты разработчиков условно-бесплатных игр.
Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).
Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!