Судный день 2.22: подробный разбор Alien: Isolation и многое другое

В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы решили подробно разобрать уже пройденную нами игру Alien: Isolation, рассказать о ее достоинствах и недостатках, вспомнить другие проекты по этой популярной вселенной.

В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы решили подробно разобрать уже пройденную нами игру Alien: Isolation, рассказать о ее достоинствах и недостатках, вспомнить другие проекты по этой популярной вселенной. В обсуждении есть пара спойлеров, перед ними идет предупреждающая надпись с отметкой, когда они заканчиваются, чтобы вы могли их пропустить.

Помимо этого мы обсуждаем резкое падение популярности Kickstarter, организацию «Игромира», желание разработчиков Assassin’s Creed: Unity уравнять все платформы. Отдельно касаемся монетизации в условно-бесплатных играх и вспоминаем «великого нагибатора», который потратил на игру 46 тысяч долларов.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:15 - разбор Alien: Isolation во всех подробностях, вспоминаем другие игры серии (спойлеры на 17:50-19:30 и 25:45-26:00);
  • 27:50 - интерес к Kickstarter значительно снизился, обсуждаем причины;
  • 34:25 - организация «Игромира»: зомби-апокалипсис наяву;
  • 42:55 - Assassin’s Creed: Unity будет запускаться на PS4 и Xbox One в 900p «для того, чтобы избежать возможных разговоров»;
  • 48:00 - китайский издатель условно-бесплатных игр зарабатывает в полтора раза больше Electronic Arts;
  • 49:40 - подросток потратил в онлайновой игре 46 тысяч долларов;
  • 53:20 - монетизация в условно-бесплатных играх доходит до маразма;
  • 58:20 - стоит ли законодательно ограничивать аппетиты разработчиков условно-бесплатных игр.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

 

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Итоги 08 июня 22:00 0

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Итоги 07 июня 19:00 0

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Подарок для старичков. Обзор ремейка System Shock

Обзоры 05 июня 19:41 0

Группа энтузиастов из Nightdive Studios известна своими переизданиями классических игр на ПК, среди которых есть System Shock 2 и System Shock: Enhanced Edition. Разработчики решились сделать ремейк System Shock 1994 года. Пусть дату выпуска несколько раз переносили, но, в итоге, игру закончили — и не подвели фанатскую аудиторию!

Нужен ли Mortal Kombat ещё один перезапуск?

Статьи 02 июня 21:44 0

За свою историю знаменитая серия файтингов Mortal Kombat претерпела множество изменений. Менялся внешний вид, истории персонажей, игровой процесс. Даже сам мир перезагружали. Грядущий Mortal Kombat 1 грозит ещё одним перезапуском. Но нужен ли он?

Во что поиграть в июне. Street Fighter 6, Diablo IV, Final Fantasy XVI

Итоги 01 июня 13:01 0

Летом игровые компании презентуют планы на год в рамках онлайн-мероприятий, а не громкие релизы. Однако июнь этого года отличается от предыдущих лет. В этом месяце выходят три громких продолжения легендарных игровых серий. В России фанатов Street Fighter и Final Fantasy немало, но у Diablo просто армия фанатов. Так что начало лета будет жарким: кто-то будет гореть от несбывшихся ожиданий, а кто-то надолго погрузится в любимую вселенную. Но июнь отметился не только громкими именами. В этом месяце выходят Civilization от российских разработчиков, тактическая стратегия во вселенной Чужих, кровавый мясной шутер в духе F.E.A.R., реалистичный ужастик про бункер эпохи Первой Мировой войны и симулятор гонок «Формулы-1».