Судный день 2.22: подробный разбор Alien: Isolation и многое другое

В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы решили подробно разобрать уже пройденную нами игру Alien: Isolation, рассказать о ее достоинствах и недостатках, вспомнить другие проекты по этой популярной вселенной.

В новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы решили подробно разобрать уже пройденную нами игру Alien: Isolation, рассказать о ее достоинствах и недостатках, вспомнить другие проекты по этой популярной вселенной. В обсуждении есть пара спойлеров, перед ними идет предупреждающая надпись с отметкой, когда они заканчиваются, чтобы вы могли их пропустить.

Помимо этого мы обсуждаем резкое падение популярности Kickstarter, организацию «Игромира», желание разработчиков Assassin’s Creed: Unity уравнять все платформы. Отдельно касаемся монетизации в условно-бесплатных играх и вспоминаем «великого нагибатора», который потратил на игру 46 тысяч долларов.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:15 - разбор Alien: Isolation во всех подробностях, вспоминаем другие игры серии (спойлеры на 17:50-19:30 и 25:45-26:00);
  • 27:50 - интерес к Kickstarter значительно снизился, обсуждаем причины;
  • 34:25 - организация «Игромира»: зомби-апокалипсис наяву;
  • 42:55 - Assassin’s Creed: Unity будет запускаться на PS4 и Xbox One в 900p «для того, чтобы избежать возможных разговоров»;
  • 48:00 - китайский издатель условно-бесплатных игр зарабатывает в полтора раза больше Electronic Arts;
  • 49:40 - подросток потратил в онлайновой игре 46 тысяч долларов;
  • 53:20 - монетизация в условно-бесплатных играх доходит до маразма;
  • 58:20 - стоит ли законодательно ограничивать аппетиты разработчиков условно-бесплатных игр.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

 

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.