Судный день 2.23: обсуждаем The Evil Within и другие события прошедшей недели

Хоррор The Evil Within мы ждали с нетерпением. Игра от известного гейм-дизайнера Синдзи Миками оказалась неоднозначной, но потрясающей, поэтому большая часть нового выпуска нашей еженедельной подкаст-программы посвящена именно ей.

Хоррор The Evil Within мы мы ждали с нетерпением. Игра от известного гейм-дизайнера Синдзи Миками (создатель сериала Resident Evil) оказалась неоднозначной, но потрясающей, поэтому большая часть нового выпуска нашей еженедельной подкаст-программы посвящена именно ей.

Также мы вспоминаем прошлые проекты Синдзи Миками, радуемся демонстрации нового Resident Evil: Revelations 2, пытаемся понять, зачем нужен «русский Steam» от «Ростелеком», обсуждаем ужасный порт Final Fantasy XIII на PC, а также мнение разработчиков Assassin’s Creed о том, что игры с 60 кадрами в секунду уходят в прошлое. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:15 - разбираем The Evil Within: плюсы и минусы нового «ужаса выживания» от Синдзи Миками; 
  • 26:40 - вспоминаем последние работы Синдзи Миками, в чем их уникальность;
  • 33:10 - новая демонстрация Resident Evil: Revelations 2 — хорроры возвращаются к истокам;
  • 36:50 - в очередной раз отмечаем исключительность игр издательства Bethesda;
  • 38:40 - пытаемся понять, зачем «Ростелеком» собирает делать аналог Steam;
  • 44:20 - «кнопка самоуничтожения» в PC-версии Final Fantasy XIII;
  • 54:15 - создатели Assassin’s Creed: Utinty считают, что уходит индустрия игр с 60 кадрами в секунду.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.