Судный день 2.32: обсуждаем Elite: Dangerous и лучшие игры 2014 года

С этого выпуска мы решили начать подведение итогов 2014 года. Каждый из авторов GAMETECH высказывает свое мнение о том, какие игры в уходящем году ему понравились больше всего.

С этого выпуска мы решили начать подведение итогов 2014 года. Выбирать лучшие игры по жанрам мы не рискнули (под это у нас запланирован соответствующий цикл статей), но каждый из авторов GAMETECH высказывает свое мнение о том, какие игры в уходящем году ему понравились больше всего.

Также мы обсуждаем последние новости и рассматриваем свежевышедший космический симулятор Elite: Dangerous.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов, Антон Запольский-Довнар и Ян Женчак.

  • 01:30 - новые переиздания от Capcom и Square Enix как признак кризиса;
  • 09:10 - анонс Minecraft: Story Mode — неожиданная инициатива со стороны Microsoft;
  • 20:00 - создатели Shadowrun: Returns снова вышли на Kickstarter:
  • 23:10 - создатели Divinity: Original Sin приступили к разработке двух новых ролевых игр;
  • 24:20 - обсуждаем свежевышедший Elite: Dangerous — для поклонников глубокого космоса;
  • 30:00 - цены в русском Steam переводят в доллары;
  • 34:00 - лучшие игры года: Ян Женчак делится мнением;
  • 38:30 - лучшие игры года: Антон Запольский-Довнар делится мнением;
  • 44:40 - список Шкредова: лучшие игры года по мнению Михаила;
  • 51:30 - лучшие игры года: Виталий Казунов делится мнением.

Для тех, у кого есть сложности с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:

А у кого проблемы с FilmDepo, мы выложили видео на YouTube.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.