Особое мнение: невидимая рука Франклина

Феминистическая возня будет иметь приблизительно такое же влияние на глобальную картину в игровой индустрии, как традиционно низкие пользовательские оценки проектов серии Call of Duty на сайте Metacritic.

В последнее время в интернете стала популярна тема феминизма, ущемления женщин в видеоиграх и сопутствующие этому проблемы. Причем в этой ситуации прекрасно буквально все: защитницы и защитники прав обиженных женщин, профильная пресса и участвующие в дискуссиях пользователи.

Феминистки, ведомые Анитой Саркисян, ворвались в игровую индустрию с желанием рассказать ее старожилам и создателям игр, в чем они не правы. При этом и предводитель «революции», и многие ее последователи ни в играх, ни в тонкостях индустрии не разбираются. Многие их утверждения не выдерживают критики, но это их не смущает. Им удалось главное — поднять «волну» и приковать к себе пристальное внимание.

Правда, это внимание идет со стороны игровых изданий, чье влияние на индустрию уже приближается к абсолютному нулю. А тут такая «общественно значимая» тема — фактически непаханое поле. Об этом можно написать хоть развернутую аналитическую статью с историческими параллелями, хоть вольное сочинение эпистолярного жанра. У кого-то получается хорошо, у кого-то — замечательно. На столь широком поле куда проще выделиться, нежели в рамках обзоров или статей о привычных событиях в индустрии. 

К обсуждению подтягивается немало пользователей. Вообще, в игровом сообществе вопросы, которые касаются околоигровых моментов, вызывают особо бурное обсуждение. Достаточно вспомнить прошлогоднюю ситуацию с изъятием из продажи Company of Heroes 2 после соответствующей петиции. Еще бы — бесконечные споры об эксклюзивах, платформах и «куда катится индустрия» надоедают и имеют неприятное свойство повторяться. А тут предлагают «свежее мясо», да с возможностью проявить себя в области истории или обществоведения. Простор для дискуссий по истине огромен.

В общем, о феминистках говорят, их проблемы освещают, они получают порцию бесплатной рекламы. Игровые издания получают приток посетителей и вроде как повышение собственной значимости. Пользователи — шанс обсудить что-то новенькое. Самое забавное в этом — выводы, к которым приходишь при попытке разобраться с возможными перспективами этого «грандиозного шухера».

Капитан Очевидность подсказывает, что все без исключения компании выпускают свои проекты в надежде заработать побольше денег. Для этого, само собой, необходимо удовлетворить интересы как можно более широкого круга потенциальных покупателей. Причем чем более широкую аудиторию хотят охватить авторы, тем большее количество ограничений и сложностей встает у них на пути.

Наличие спорных решений может вызвать объяснимый негатив. Достаточно вспомнить ту же Company of Heroes 2 с идеей рассказать «всю правду» о Великой Отечественной войне и к чему это привело. Ориентация сопартийцев в играх от Bioware уже стала своего рода «клеймом», отпугивающим некоторых пользователей. Это негативно сказывается в том числе на продажах и репутации компании.

Очень хорошим примером того, куда сморят ответственные за распределение многомиллионных бюджетов люди, является Голливуд. Создатели блокбастеров с бюджетами в несколько сотен миллионов долларов в попытке охватить все рынки даже переносят действие своих фильмов в какой-нибудь Гонконг без видимых причин («Трансформеры: Эпоха истребления») и добавляют персонажей разных национальностей. Все ради того, чтобы привлечь публику и получить побольше прибыли. В этих фильмах по минимуму «острых углов». Никто не хочет терять потенциально перспективные рынки сбыта своей продукции.

Это же касается и всех более-менее знаковых видеоигр, которые продаются по всему миру. Ублажать надо среднестатистического пользователя, чем компании и занимаются. Обывателю хочется видеть на экране героев, которые не вызывали бы неприязнь на стадии таких простых вещей, как половая ориентация или вывернутое наизнанку представление о женщинах (мужчинах). В противном случае невидимая рука (или другие органы) рынка карает незамедлительно.

Поэтому борьба феминисток за пределы ограниченных рамок не выйдет. Просто потому, что деньги превыше их идеалов. Пойти на поводу у феминисток — поставить под удар потенциальную прибыль и будущее проектов. Не исключено, что подписавшие петиции об отстранении Аниты Саркисян от работы над Mirror’s Edge 2 не купят игру, какой бы хорошей она не была, из идеологических соображений. Однако Mirror’s Edge 2 — проект нишевой, и ЕА, возможно, переживет потерю еще одной части своих почитателей. Представители же «высшей лиги» — вроде Call of Duty, Battlefield, Grand Theft Auto и прочих &— кардинально изменятся, только если в сообществе игроков произойдут грандиозные перемены сродни Великой французской революции.

Признание деятельности Аниты Саркисян в рамках Game Developers Choice Award и присуждение проектам вроде Dragon Age: Inquisition звания «игры года» тоже не удивляют. В том же Голливуде имеет место аналогичная практика. Там регулярно снимают фильмы о проблемах гомосексуалистов, рабстве и прочие остросоциальные картины. Подобные ленты засыпают наградами разной степени важности. Особо отличившихся в деле борьбы за всевозможные свободы тоже отмечают. 79-ю и 86-ю церемонии вручения премии «Оскар» вела Элен Дедженерес — популярная телеведущая, лесбиянка, борец с «гетеросексизмом» в фильмах.

Но на признании «уважаемых в индустрии людей» и относительно небольших проектах все и заканчивается. В блокбастерах вселенную по-прежнему спасают плечистые мужчины, за которыми хвостиком бегают полногрудые блондинки или брюнетки. О пересмотре основополагающих правил речи не идет. 

Так что эта феминистическая возня будет иметь приблизительно такое же влияние на глобальную картину в игровой индустрии, как традиционно низкие пользовательские оценки проектов серии Call of Duty на сайте Metacritic. Мы, возможно, увидим Аниту Саркисян в роли ведущей Video Game Awards и то, как она вручает эту награду проекту о «сильной женщине, противостоящей мужскому шовинизму». Однако это никоим образом не отразится на большинстве игр. Против сотен миллионов «Франклинов» у феминисток нет ни единого шанса. 


Отмена
  • p
     2014-12-17 11:17:52 (обновлено 2021-12-03 12:13:40)
    10
    < p>Зачем вторая статья про это никчёмную тему?

    Dragon Age: Inquisition звания «разочарование года»

    Вот так должно было быть. :)

  • C
     2014-12-17 11:35:29 (обновлено 2014-12-17 11:41:20)
    5
    < p>каловдутие – шлак для подростков и тупых америкосов.

    Любая публичная премия заангажирована в чью-то пользу.

    Политизированность и иудейское лобби Оскара стали уже притчей во языцех.

    Вспомните высокие оценки за любой середнячковый фильм про притеснение евреев или процент евреев-режиссеров и евреев-актеров обладателей премии. Кстати, ДиКаприо НЕ еврей, и иудейские раввины были против его отношений еврейкой Бар Рафаэли, а все удивляются, почему Лео прокатывают раз за разом на церемони. Актер-то кстати говоря прекрасный.

    http://holeclub.ru/news/sionistskie_ehkstremisty_protestujut_protiv_smeshannykh_brakov_v_izraile/2012-05-10-1473

    А вспомните вручение Оскара абсолютно бездарной жирной и омерзительной негритянке Моник в 2010 – тут "киноакадемики" лизнули всем: и феминисткам, и чернокожим, и лесбиянкам.

    http://www.etoday.ru/2010/03/oscar-awards-2010-winners.php

    А мой любимый фильм Олдбой (2003), который собрал кучу наград в европе, в каннах, даже не был включен в программу Оскара. Фильм, о котором отозвались высоко все кинокритики, на премьере которого Тарантино плакал. Почему? В фильме нет страданий еврейского народа, нет притеснений негров, нет жирных негритянок, лесбиянок и геев.

    https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BB%D0%B4%D0%B1%D0%BE%D0%B9_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC,_2003)

    Videogame Award превратится в оскара, рано или поздно.

  • < p>

    браво! хоть от тебя в темах про Нин монитор покрывается жиром, тут - респект!

  • < p>
    Зачем вторая статья про это никчёмную тему?

    Паша, ты не внимательно читал ;)

    На столь широком поле куда проще выделиться, нежели в рамках обзоров или статей о привычных событиях в индустрии.

    Игровые издания получают приток посетителей и, вроде как, повышение собственной значимости

    всё просто

  •  2014-12-17 11:43:37 (обновлено 2014-12-17 11:44:41)
    6
    < p>
    Особое мнение: невидимая рука Франклина

    Тюю, я то подумал что речь о Бенджамине Франклине и растущем не по дням а по часам курсе доллара, а тут опять про бесноватых баб... тьху. Лучше б действительно порассуждали на тему цен на игры и консоли в грядущем году - это сейчас гораздо более актуальная для геймеров тема!

  • < p>
    Лучше б действительно порассуждали на тему цен на игры и консоли в грядущем году - это сейчас гораздо более актуальная для геймеров тема!

    Будем обсуждать в ближайшем подкасте.

  •  2014-12-17 11:52:13 (обновлено 2014-12-17 11:55:35)
    1
    < p>
    Не исключено, что подписавшие петиции об отстранении Аниты Саркисян от работы над Mirror’s Edge 2 не купят игру, какой бы хорошей она не была, из идеологических соображений.

    Кстати, о... Я петицию подписал и сегодня мне на почту от change.org пришло следующее:

    Electronic Arts has responded:

    "This petition is based on inaccurate information. EA is not working with Anita Sarkeesian on development of Mirror’s Edge."

    Очередное "нас не так поняли" (с), короче. )))

    Будем обсуждать в ближайшем подкасте.

    Вот и отлично!

  • < p>Узбагойтесь, бронеливчики никто не тронет. Можете расходиться.

    Но прочитал с интересом.

  • < p>прикольная статья, с автором согласен. 

    Зачем вторая статья про это никчёмную тему?

    ну сам по себе институт "особого мнения" предполагает, что его (мнение) высказывает тот, кто имеет. 

    в прошлый раз высказывался виталий, в этот - михаил. 

    все "по понятиям":)

  • < p>
    каловдутие – шлак для подростков и тупых америкосов.
    Спасибо, нам очень важно ВАШЕ мнение.

  • < p>слишком часто упоминаете какую-то странную телку..

  • < p>Это вроде уже вторая статья на эту тему. И в подкастах часто упоминали.

    Напоминает анекдот, где женщина неслась пол-дня за мужиком, чтобы сказать, что он её вообще не интересует.

    Так и здесь - никчемный вопрос, но постоянно упоминаемый. Этого эти Саркисяны и ожидают - чтобы на слуху все было.

    Никто бы не писал статей - Саркисяны бы забились в угол, повыли и пошли искать себе мужика.

  • Z
     2014-12-17 15:23:53 (обновлено 2014-12-17 15:24:21)
    0
    < p>Хвала небесам! Уж пусть будет лучше феминизм, чем порядком надоевшие геи со своей толерантностью.

  • < p>Эй, ну может хватит уже пиарить этот сброд?

    Даже я уже чуть было не сорвался и не пошел гуглить что это такое "Анитой Саркисян"

  • S
     2014-12-17 16:09:38 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    -1
    < p>Эк Виталия с Михаилом проняло, каждый решил высказаться по этой, как уже говорил кто-то из коллег, "тьфу-теме" :)
    Очередное "нас не так поняли" (с), короче. )))
    ))))

    Против сотен миллионов «Франклинов», у феминисток нет ни единого шанса.
    Добавлю, что рядовые феминистки как правило дуры набитые либо по каким-то причинам обделённые вниманием, либо и то, и другое вместе. А мнение что у Виталия, что у Михаила не "особое", а самое что ни на есть разумное, имхо.

  • < p>Смотрю на курс, следом на Набиуллину, и что-то подсказывает мне откуда ноги растут)

  • < p>Лучшее, что прочитал на Геймтехе в этом году. Ни добавить, ни прибавить. Отличный текст, Михаил. 

  • < p>Жаль, а я надеялся на игру по миру Гора Джона Нормана в качестве ответа чемберлену.

  • < p>Элен Дедженерес — «degenerate» с английского «дегенерат» :)

    Говорящая фамилия.

  • < p>Прекратите уже бомбить на эту тему. Наше российское мнение по этому вопросу западных феминисток не интересует, а российские феминистки не лезут в игры. Хватит уже пользоваться служебным положением, чтобы свой butthurt выплескивать на людей.

  • < p>Если когда нибудь выйдет отличная рпг, игра года, дясятилетия и т.д, но играть можно будет либо за лесбиянку нигру качка с перекошеным лицом, либо за малохольного тайландского трансвистита я пожалуй откажусь и не важно какой это огромный плюс игры и как сильно будет отличаться прохождение за них. Хотя если это будет гг ГТА, то пожалуй пофиг.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 10

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 9

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty