Судный день 3.04: Resident Evil HD, Nosgoth, Blackguards 2 и многое другое

Героями данной программы стали три игры. Во-первых, это Resident Evil HD: Remastered. Вспоминаем уникальные особенности классического сериала.

Героями данной программы стали три игры. Во-первых, это Resident Evil HD: Remastered. Вспоминаем уникальные особенности классического сериала. Во-вторых, мультиплеерный боевик Nosgoth о сражениях вампиров и людей появился в открытом доступе. Смотрим, во что деградировала вселенная Legacy of Kain. В-третьих, поклонникам тактических стратегий не стоит пропускать Blackguards 2. Авторы исправили ошибки первой части и придумали жутковатый сюжет. 

Помимо этого, мы обсуждаем прошедшую конференцию Microsoft, где нам показали игровые особенности Windows 10 и интересное устройство HoloLens; переход массовой онлайновой игры The Elder Scrolls: Online на условно-бесплатную основу; а также Kickstarter-проекты Exploding Kittens и Strafe. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:25 - устройство дополненной реальности HoloLens от Microsoft;
  • 09:50 - игровые особенности Windows 10, интеграция с Xbox App;
  • 25:40 - The Elder Scrolls Online выходит на условно-бесплатную бизнес-модель;
  • 31:45 - продано более 1 млн копий Alien: Isolation, много это или мало;
  • 34:30 - обсуждаем Resident Evil HD: Remastered – в чем величие этой игры;
  • 47:30 - открытый бета-тест Nosgoth;
  • 51:45 - обсуждаем тактическую стратегию Blackguards 2 – работа над ошибками;
  • 56:50 - как Exploding Kittens взорвали Kickstarter;
  • 59:25 - сногсшибательная реклама Kickstarter-шутера Strafe в духе лихих 90-х.

Для тех, у кого проблемы с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:

А у кого проблемы с FilmDepo, мы выложили видео на YouTube.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.