Windows 10 и Xbox One: дружба навек

На днях компания Microsoft развернуто представила возможности Windows 10, особое внимание уделив интеграции с сервисами игровой консоли Xbox.

На днях компания Microsoft развернуто представила возможности Windows 10, особое внимание уделив интеграции с сервисами игровой консоли Xbox. Все пользователи новой операционной системы, где бы она ни была установлена (на смартфоне, планшете, ноутбуке или PC), смогут общаться, выкладывать ролики с демонстрацией игрового процесса и следить за достижениями друг друга.

Сервис не сказать, что востребованный. Социальных сетей и без того полно. Наличие еще одной, хоть и ориентированной строго на игроков, погоды не сделает. Однако подобную унификацию, реализованную на уровне не приложения, а операционной системы, нельзя не приветствовать.

У других платформодержателей тоже есть что-то подобное (Sony — PSN, Nintendo — Miiverce), но на очень простом уровне и в рамках своей небольшой экосистемы. В лучшем случае позволяют обмениваться сообщениями и картинками. Однако Sony в случае с PS4 сделала хитрее. Наравне с текстовым и голосовым чатом в рамках PSN, она обеспечила поддержку популярных соцсетей и сервисов (Facebook, Twitch, Twitter, Youtube), чтобы пользователи могли без проблем делиться своими успехами (роликами, скриншотами). Для конечного потребителя это, несомненно, удобнее. 

Еще одним шагом Microsoft стала возможность трансляции игр с Xbox One на персональный компьютер (или ноутбук, или планшет) под управлением Windows 10. То же самое предлагает и Sony со стримингом игр на PS Vita (плюс, устройства семейства Xperia Z3). И даже больше. Стоит напомнить, что PS4 с недавних пор позволяет предоставлять трансляцию своих игр друзьям из списка PSN.

Кроме того, Sony развивает амбициозный сервис PS Now, который всяко интереснее возможности транслировать игры со своей консоли на свой же компьютер. PS Now открывает доступ к огромной библиотеке игр на любом совместимом устройстве, без привязки к конкретной операционной системе. 

Другая особенность Windows 10 куда полезнее. Новый API DirecX 12, если верить Microsoft, является прорывом. Обещают, что прирост производительности в процессорозависимых играх достигает 50% и даже больше. Также обратили внимание, что новый DirectX из-за высокой энергоэффективности позволяет значительно продлить время автономной работы мобильных устройств под управлением Windows 10. 

Наибольшую пользу от этого почувствуют разработчики, поскольку операционная система Xbox One также обновится до Windows 10. Соответственно, перенос игр с PC на Xbox One и обратно станет гораздо проще. 

Компания Microsoft представила свою первую инициативу в этом направлении. Игра Fable Legends, в прошлом заявленная как эксклюзив Xbox One, выйдет также на PC, причем с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера. Когда-то Microsoft пыталась продавить эту идею в массы. Мультиплеерный шутер Shadowrun позволял пользователям PC убивать коллег с Xbox 360. Затея не прижилась и развивать ее не стали. Хотя стоит напомнить, что не прижилась она из-за отвратительной реализации сервиса Games for Windows Live. Microsoft поначалу даже пыталась навязать пользователям PC платный мультиплеер. Фокус, к счастью, не удался. 

Сегодня кроссплатформенный мультиплеер не является чем-то необычным. War Thunder, например, позволяет пользователям PS4 и PC без особых проблем сражаться друг с другом на одних и тех же серверах. 

Пользователи Windows 7 и 8.1 cмогут бесплатно обновиться до Windows 10 (в течение года после выхода новой операционной системы). Тем самым пользователи, а это сотни миллионов человек, автоматически подключатся к сервису Xbox App, который вполне способен стать альтернативой традиционным сервисам обмена сообщениями и представляет собой новую социальную сеть со своими уникальными особенностями. На этот раз Microsoft не стала грести все под себя, как это было во времена Games for Windows Live. Игры, купленные в сервисе Steam, полностью совместимы с Xbox App. Вы сможете на PC без проблем сохранять и редактировать небольшие ролики с демонстрацией игрового процесса, а также выкладывать их на суд друзей-товарищей. 

Помимо программных решений, Microsoft удивила новым устройством под названием HoloLens. Это шлем виртуальной реальности (точнее, дополненной реальности), который встраивает виртуальные объекты в снимаемый камерами видеоряд и позволяет взаимодействовать с ними руками, без всяких дополнительных устройств. Важно, что пользователь остается в привычном для себя пространстве, дезориентации не происходит. В ходе демонстрации нам показали, как можно просто моделировать различные объекты, смотреть телепрограммы на парящем в воздухе экране, играть в Minecraft, словно весь этот кубический мир раскинулся по всей комнате (и даже за ее пределами). 

Области применения HoloLens целиком будут зависеть от программного обеспечения, но, похоже, что фантастика уже стала явью. Голосовой помощник и дополненная реальность — фанаты Железного человека будут в восторге. 

Analysis

Очевидно, что Microsoft рассматривает в качестве своего конкурента не столько Sony, сколько Google. Разнонаправленные сервисы и программные решения последней завоевывают популярность; операционная система Android занимает все большую долю на рынке смартфонов и планшетов; с недавних пор сверхдешевые ноутбуки под управлением Crome OS начали уверенно теснить ноутбуки под управлением Windows. Microsoft была вынуждена полностью пересмотреть свою политику. Поэтому закономерно и бесплатное распространение Windows 10, и встроенный в систему голосовой помощник Cortana, и новый легкий интернет-браузер с кодовым именем Spartan, и собственная социальная сеть Xbox App, функциональность которой со временем, несомненно, будет расширяться. 

Когда Microsoft приобрела Minecraft за 2,5 млрд долларов, сложно было понять, почему компания заплатила так много. Теперь очевидно, что ей понадобилась одна из самых популярных и массовых игр на планете не столько ради самой себя, сколько ради продвижения других продуктов компании. Если Microsoft сможет объяснить поклонникам Minecraft, зачем им нужен HoloLens, то этот проект ожидает успех. Компания делает на него большую ставку.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.