Судный день 3.08

Cities XXL, Total War: Attila, Apotheon и, конечно же, обсуждение причин провала The Order: 1886.

Да, в новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы обсуждаем свежие (или относительно свежие) игры типа Cities XXL, Total War: Attila и Apotheon. Однако большая часть дискуссии посвящается PS4-эксклюзиву The Order: 1886. О чем не сказано в обзоре, почему к игре такое отношение, можно ли за полную стоимость продавать игры небольшой продолжительности – пытаемся найти ответы на эти и многие другие вопросы. 
 
Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.
 
  • 00:40 - почему фанаты так яростно защищают The Order: 1886;
  • 04:05 - недостатки гейм-дизайна, пустые и затянутые диалоги, странная мотивация героя, бесполезный осмотр предметов;
  • 18:45 - сравнение Лондона из The Order: 1886 и Парижа из Assassin’s Creed: Unity;
  • 21:40 - комментарии пользователей об игре The Order: 1886;
  • 23:40 - стоит ли критиковать игры за небольшую продолжительность (вспоминаем Vanquish, Journey, Dragon Age: Inquisition, Ryse: Son of Rome);
  • 32:50 - сравнение The Order: 1886 с Gears of War и Uncharted;
  • 37:25 - плохое представление вселенной: книга в красивой обложке с пустыми страницами;
  • 40:35 - Sony рассчитывает в 25 раз увеличить прибыль к 2018 году благодаря PlayStation и камерам;
  • 43:05 - градостроительный симулятор Cities XXL: размер не всегда имеет значение;
  • 47:50 - Total War: Attila как работа над ошибкам Total War: Rome 2;
  • 51:50 - симпатичный двухмерный боевик с элементами метроидвании и ролевой игры Apotheon.
 
 
Для тех, у кого проблемы с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:
 
 
 
А у кого проблемы с FilmDepo, мы выложили видео на YouTube.
 
Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).
 

 
Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению