Судный день 3.08
Cities XXL, Total War: Attila, Apotheon и, конечно же, обсуждение причин провала The Order: 1886.
Да, в новом выпуске нашей еженедельной подкаст-программы мы обсуждаем свежие (или относительно свежие) игры типа Cities XXL, Total War: Attila и Apotheon. Однако большая часть дискуссии посвящается PS4-эксклюзиву The Order: 1886. О чем не сказано в обзоре, почему к игре такое отношение, можно ли за полную стоимость продавать игры небольшой продолжительности – пытаемся найти ответы на эти и многие другие вопросы.
Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.
- 00:40 - почему фанаты так яростно защищают The Order: 1886;
- 04:05 - недостатки гейм-дизайна, пустые и затянутые диалоги, странная мотивация героя, бесполезный осмотр предметов;
- 18:45 - сравнение Лондона из The Order: 1886 и Парижа из Assassin’s Creed: Unity;
- 21:40 - комментарии пользователей об игре The Order: 1886;
- 23:40 - стоит ли критиковать игры за небольшую продолжительность (вспоминаем Vanquish, Journey, Dragon Age: Inquisition, Ryse: Son of Rome);
- 32:50 - сравнение The Order: 1886 с Gears of War и Uncharted;
- 37:25 - плохое представление вселенной: книга в красивой обложке с пустыми страницами;
- 40:35 - Sony рассчитывает в 25 раз увеличить прибыль к 2018 году благодаря PlayStation и камерам;
- 43:05 - градостроительный симулятор Cities XXL: размер не всегда имеет значение;
- 47:50 - Total War: Attila как работа над ошибкам Total War: Rome 2;
- 51:50 - симпатичный двухмерный боевик с элементами метроидвании и ролевой игры Apotheon.
Для тех, у кого проблемы с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:
А у кого проблемы с FilmDepo, мы выложили видео на YouTube.
Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).
Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!