The Order: 1886 (PS4) против Ironfall: Invasion (3DS) против Gears of War (Xbox 360)

Давид и Голиаф: сравниваем два эксклюзивных шутера с системой войны из-за укрытий, а также вспоминаем первый Gears of War.

Завтра в продажу поступает шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий The Order: 1886. Этот эксклюзив для консоли PS4 ожидали многие. В ходе рекламной кампании нам чаще показывали непродолжительные интерактивные ролики, а не сражения. Это навевало неприятные мысли о том, что важнейшая для боевика составляющая реализована не лучшим образом.

После прохождения игры приходится констатировать печальный факт — все опасения сбылись. К посредственным перестрелкам добавились проблемы вроде невыразительного сюжета, перегруженного пустой болтовней, монотонный дизайн локаций и не лучшие попытки авторов разнообразить кампанию.

В этом же месяце свет увидел эксклюзив для портативной платформы Nintendo 3DS под названием Ironfall: Invasion — тоже шутер от третьего лица с системой войны из-за укрытий и тоже, мягко говоря, далекий от идеала. Интересно сравнить эти два проекта, тем более лидер далеко не очевиден. 

Шутки ради напомним также об игре 2006 года выпуска, которая ввела в моду концепцию войны из-за укрытий — Gears of War. 

The Order: 1886 (PS4) — 2015 год выпуска

Ironfall: Invasion (3DS) — 2015 год выпуска

Gears of War (Xbox 360) — 2006 год выпуска

  The Order: 1886 Gears of War Ironfall: Invasion
Авторы хорошо реализовали и раскрыли необычную вселенную нет да нет
Много пустой болтовни в сюжете да нет нет
В игре больше трех видов врагов с разными моделями поведения и неожиданными умениями нет да да
Многие враги, а не только отдельные особи, прут напролом и вынуждают маневрировать нет да да
Битвы с боссами выполнены в виде примитивных мини-игр и не требуют никакой сноровки, кроме умения вовремя нажимать на кнопки да нет нет
Есть занятные, пускай и простенькие, мини-игры на внимание и логику нет нет да
Большая часть времени в этом шутере отведена под перестрелки нет да да
Есть хорошо проработанные арены с обходными путями, которые надо использовать нет да да
Отлично реализована система войны из-за укрытий нет да нет
Хватает откровенно неудачных попыток растянуть и разнообразить кампанию да нет да
В оформлении преобладает серо-коричневая гамма да да да
Интересные дизайнерские решения в оформлении декораций нет да нет
Дополнительные испытания нет нет да
Кооперативное прохождение нет да нет
Соревновательный мультиплеер нет да да
Часть контента вырезана из игры и предлагается в качестве бонуса за предзаказ или в дорогостоящем коллекционном издании да нет нет
Отличный старт перспективного сериала нет да нет
Ради игры стоит покупать консоль нет да нет
Игру можно «пройти» на YouTube или Twitch и ничего при этом не потерять да нет да
Игру делала маленькая инди-студия нет нет да
Любое упоминание игры в интернете вызывает дикие перепалки с взаимными оскорблениями да да нет

Общий счет:

The Order 1886 — 19 негативных моментов из 19 возможных

Gears of War — 3 негативных момента из 19 возможных

Ironfall: Invasion — 9 негативных моментов из 19 возможных


Сейчас на главной

Публикации

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.

Для любителей и ненавистников аниме. Обзор инди-шутера Beyond Citadel

Обзоры 25 января 18:00 0

Beyond Citadel является нестандартным шутером — у него непривычное управление и механики, а процесс прохождения понравится далеко не каждому. Но проект настолько необычный по своей сути, что ему стоит дать шанс!

Петролеум должен поставляться! Почему стоит поиграть в демо отечественной стратегии Anoxia Station

Обзоры 25 января 14:00 0

Симулятор войны корпоративной жадности и хтонических тварей — это уже звучит интересно. И даже «каркаса» этой идеи, в виде демоверсии, хватило, чтобы положить под наплывом любопытных игроков страницу игры на сайте Itch.io. Мы тоже решили приобщиться и рассказать вам про стратегию отечественного разработчика, которая должна выйти в ранний доступ уже скоро. По крайней мере — нам хочется в это верить!

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Обзоры 24 января 15:00 0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.