Судный день 3.19: Project CARS и Wolfenstein: The Old Blood

Наконец-то пошли игры, и хорошие! В свежем выпуске мы обсуждаем автомобильный симулятор Project CARS и самостоятельное дополнение Wolfenstein: The Old Blood.

Наконец-то пошли игры, и хорошие! В свежем выпуске мы обсуждаем автомобильный симулятор Project CARS и самостоятельное дополнение Wolfenstein: The Old Blood. Кроме того, рассматриваем странноватые финансовые отчеты EA и Activision, радуемся тому, что студия Spark Unlimited перестала делать игры, и с нетерпением ждем платформер Yooka-Layle.

Над программой работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:40 - автомобильный симулятор Project CARS наконец-то вышел;
  • 12:20 - плюсы и минусы самостоятельного дополнения Wolfenstein: The Old Blood;
  • 29:55 - Sony решила пропустить Gamescom;
  • 34:45 - финансовые отчеты EA и Activision в виде бессмысленных инфографиков;
  • 37:40 - зачем объединять результаты по HearthStone и Destiny;
  • 42:50 - Nintendo наконец-то вышла в плюс, перспективы компании на рынке домашних консолей;
  • 50:30 - незавидные успехи Konami;
  • 52:10 - студия Spark Unlimited, к счастью, перестала заниматься играми;
  • 55:00 - платформер Yooka-Layle от создателей Banjo-Kazooie.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.