Судный день 3.22: прокачка реальная и виртуальная

Компания Oculus VR анонсировала немалую стоимость Oculus Rift в комплекте с компьютером, чем вызвала шквал критики на тематических форумах. Достанется им и от нас.

Компания Oculus VR анонсировала немалую стоимость Oculus Rift в комплекте с компьютером, чем вызвала шквал критики на тематических форумах. Достанется им и от нас. Также мы рассуждаем о бесцельности таких игр как Destiny, Diablo и Bloodborne; о необходимости постоянного подключения к онлайну в новом Need for Speed; отметим и женские сборные в FIFA 16. 

Помимо этого, затрагиваем темы касательно отношения Nintendo к интернет-сообществу, выбора даты выхода для PS4-эксклюзива Until Dawn, сражений в Batman: Arkham Knight и еще много чего.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:25 - объявлена стоимость комплекта Oculus Rift с компьютером — $1500; есть ли перспективы у развлекательного устройства с такой стоимостью;
  • 17:00 - не лучше ли качаться самому, чем бесцельно качать персонажа в таких играх, как Diablo, Bloodborne, Destiny и пр.;
  • 24:15 - сражения в Batman: Arkham Knight;
  • 31:45 - опять на те же грабли — новый Need for Speed будет требовать постоянного подключения к онлайну;
  • 37:16 - женские сборные в FIFA 16;
  • 40:50 - обсуждение четвертого эпизода Game of Thrones;
  • 45:30 - это странный мультиплеерный шутер Splatoon для Wii U — политика Nintendo в отношении интернет-сообщества;
  • 55:20 - “грамотный” выбор даты выхода PS4-эксклюзива Until Dawn, прямо под удар высокобюджетных блокбастеров от сторонних издательств;
  • 58:00 - новый трейлер Mad Max;
  • 59:50 - неожиданное признание Konami.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.