Судный день 4.01: цена реальности

Наша программа снова с вами в новом году! Как раз в Лас-Вегасе прошла выставка потребительской электроники CES 2016, на которой хотя и было мало интересного, но зато компания Oculus VR анонсировала стоимость шлема виртуальной реальности Oculus Rift, чем неприятно удивила многих.

Добрый день, дорогие друзья! Наша программа снова с вами в новом году! Как раз в Лас-Вегасе прошла выставка потребительской электроники CES 2016, на которой хотя и было мало интересного, но зато компания Oculus VR анонсировала стоимость шлема виртуальной реальности Oculus Rift, чем неприятно удивила многих. Само собой, мы посвятили много времени обсуждению этого момента. 

Также спешим поделиться подозрениями по поводу кровавого шутера Doom, выход которого ожидается в первой половине 2016 года, грустим над Half-Life, обвиняем киберспорт и предугадываем безрадостное будущее Xbox One. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 - анонсирована шокирующая стоимость шлема виртуальной реальности Oculus Rift;
  • 05:25 - что будет двигателем продаж такого несамостоятельного устройства, как Oculus Rift;
  • 09:00 - главная причина разочарования в Oculus Rift; 
  • 15:55 - основные конкуренты Oculus Rift, в чем их преимущества;
  • 20:30 - почему на самом деле конкуренты Oculus Rift не назвали цену своих устройств на выставке CES 2016;
  • 22:40 - CES 2016 как демонстрация застоя на рынке потребительской электроники;
  • 24:40 - подозрительные новости о новом Doom;
  • 39:40 - сценарист Half-Life ушел из Valve;
  • 41:50 - опасность нарастающей популярности киберспорта для игровой индустрии;
  • 46:55 - неприятно приятная новость о проблемах современных пиратов;
  • 48:50 - Rise of the Tomb Raider появится на ПК совсем скоро;
  • 49:40 - хорошие новости от Microsoft для ПК-игроков;
  • 51:50 - 2016 год будет очень непростым для Xbox One.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.