Судный день 4.08: победителей не будет

В новом подкасте мы обсуждаем не одну, а две горячие темы! Во-первых, HTC анонсировала удивительную стоимость VR-шлема Vive. Во-вторых, невезучие инди-разработчики воззвали к совести игроков с предсказуемым результатом.

В новом подкасте мы обсуждаем не одну, а две горячие темы! Во-первых, HTC анонсировала удивительную стоимость VR-шлема Vive. Во-вторых, невезучие инди-разработчики воззвали к совести игроков с предсказуемым результатом. 

Также мы рассказываем про новые игры Grim Dawn и Superhot, определенно заслуживающие внимания (особенно первая), ругаем создателей Far Cry: Primal и смеемся над последними новостями. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 - шлем виртуальной реальности HTC Vive будет стоить 800 долларов — особенности устройства;
  • 03:20 - мнение читателей о цене HTC Vive для «цивилизованного мира», вспоминаем про 3D-телевизоры, роль энтузиастов в популяризации технологии;
  • 11:30 - необходимость популярного мультиплеерного продукта для продвижения новой платформы;
  • 17:45 - по горячим следам Mobile World Congress 2016 — успех Microsoft, закат планшетов, превращение смартфонов в ПК;
  • 21:25 - некоторые независимые разработчики недовольны тем, что пользователи не хотят покупать их продукты;
  • 26:10 - некоторые независимые разработчики очень довольны продажами своих игр;
  • 31:20 - Grim Dawn как пример еще одного успеха независимых разработчиков, собравший армию поклонников задолго до релиза;
  • 38:40 - ранний ААА-доступ;
  • 42:00 - справедливости не существует;
  • 43:15 - почему поддержка игр, подобных Far Cry: Primal и Street Fighter V, вредит индустрии;
  • 50:30 - лучшие игры начала 2016 года являются эксклюзивами PC;
  • 53:25 - звезда имени GAMETECH.RU, или как заработать миллиард долларов;
  • 55:25 - особенности экстраординарного шутера-головоломки Superhot;
  • 1:03:05 - 16 ГБ оперативной памяти для ремейка Gears of War;
  • 1:04:45 - самая красивая игра на консолях в 1080p при 60 к/с;
  • 1:06:30 - три подарка для Миши — Capcom собирается переиздать Resident Evil 4, 5 и 6 на Xbox One и PS4.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».