Судный день 4.09: 20 лет спустя

Как мушкетеры, встретившиеся 20 лет спустя, в этом выпуске мы с грустью смотрим на современные игры и с ностальгией вспоминаем отвязных гейм-дизайнеров 90-х.

Как мушкетеры, встретившиеся 20 лет спустя, в этом выпуске мы с грустью смотрим на современные игры и с ностальгией вспоминаем отвязных гейм-дизайнеров 90-х. Поводом для огорчений стали глобальная стратегия Master of Orion, судьба Bioware, русские разработчики и новая попытка Microsoft завоевать рынок компьютерных игр. Также мы обсуждаем новости и читаем стихи.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 01:15 - Master of Orion — четыре X и пятый сверху;
  • 11:25 - белорусская Blizzard?
  • 15:00 - куда пропали русские разработчики;
  • 18:00 - это Кипр, детка;
  • 19:25 - гейм-дизайнеры, 20 лет спустя;
  • 23:30 - теплый, пушистый и кривой платформер Unravel;
  • 33:10 - бай-бай, Bioware;
  • 44:20 - новый Battlefield;
  • 45:30 - не всё так просто с Hitman Go;
  • 52:50 - Hitman Go против Unravel
  • 54:35 - игры Microsoft будут выходить на Windows 10 — мнение читателей;
  • 55:10 - PC навсегда;
  • 01:00:40 - Quake мертв;
  • 01:02:50 - как Microsoft видит PC-гейминг;
  • 01:06:35 - иногда они возвращаются;
  • 01:11:30 - «улыбаемся и машем» — старая добрая политика Microsoft;
  • 01:13:50 - Valve повышает привлекательность Steam, Sony расширяет функциональность PS4; 
  • 01:15:15 - Beyond Good and Evil 2 может стать эксклюзивом Nintendo NX. 

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.