Судный день 4.10: звезда сериала

Никогда еще в нашем подкасте не было столько противоречивых мнений. Видимо, сказывается количество участников.

Никогда еще в нашем подкасте не было столько противоречивых мнений. Видимо, сказывается количество участников. Кому-то нравится закрытие студии Lionhead, а кто-то разочарован решением Microsoft. Один радуется эпизодической структуре нового Hitman, другой считает эту игру предвестником скорой катастрофы. Также мы обсуждаем будущее Xbox One, обзоры нытиков в Steam, вспоминаем Fable и, конечно же, отвечаем на письма читателей. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:00 - маленький секрет игровой журналистики;
  • 03:50 - нытики-обзорщики из Steam;
  • 11:10 - не все обзоры одинаково полезны;
  • 15:00 - почти совсем полное мнение о The Division;
  • 30:40 - наша негативная радость — Microsoft прикрыла студию Lionhead;
  • 33:15 - была ли Fable ролевой игрой;
  • 36:20 - почему закрытие Lionhead — это хорошо;
  • 38:55 - тайный план Microsoft;
  • 43:50 - что придет на смену Xbox One;
  • 51:55 - ответы на письма читателей: почему ПК и консоли не конкуренты;
  • 59:10 - эпизодический Hitman — это зло;
  • 1:01:20 - эпизодический Hitman — это добро;
  • 1:05:00 - ждать или не ждать выхода полного сезона;
  • 1:08:15 - предвестники катастрофы;
  • 1:12:15 - приключение лысого друга.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.