Судный день 4.16: нужно больше боли

На этот раз мы поговорим о боли — о такой важной составляющей мультиплеерных игр, как высокая сложность достижения конечной цели. Вспомним Path of Exile, классический World of Warcraft, Lineage 2, даже «Аллоды Онлайн». Обстоятельно расскажем о новом Ratchat & Clank и The Banner Saga 2.

На этот раз мы поговорим о боли — о такой важной составляющей мультиплеерных игр, как высокая сложность достижения конечной цели. Вспомним Path of Exile, классический World of Warcraft, Lineage 2, даже «Аллоды Онлайн». Также мы поговорим о новом (гипотетическом) поколении консолей — плюсы и минусы столь раннего запуска, от чего люди бесятся. Вспомним Джона Ромера и Sega Mega Drive. Обстоятельно расскажем о новом Ratchat & Clank и The Banner Saga 2.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:30 – всем ремейкам ремейк — о Ratchat & Clank;
  • 06:30 – детские игры должны быть сложными;
  • 09:20 – таких игр сейчас не делают;
  • 12:30 – официальный эмулятор Sega Mega Drive наконец-то в Steam;
  • 17:20 – поклонников надо поддерживать, а не запрещать им делать ремейки;
  • 20:10 – ремейк Diablo II на движке Starcraft II;
  • 21:20 – Blizzard закрыла неофициальный сервер World of Warcraft Classic;
  • 25:30 – нужно больше боли — о важности хардкорных элементов в MMO;
  • 28:15 – корейский хардкор на примере Lineage 2;
  • 31:50 – преимущества системы «плати и побеждай» на примере «Аллоды Онлайн»;
  • 36:20 – и критика «народного» дьяблоида Path of Exile;
  • 40:00 – Джон Ромеро и его сучки — о желании создателя Daikatana вернуться в игровую индустрию;
  • 46:30 – боль аудитории касательно слухов о PS4K;
  • 49:00 – новое поколение консолей — подарок пользователям PC;
  • 51:20 – сейчас проще всего делать игры — так где же игры?
  • 55:10 – люди второго сорта;
  • 57:10 – консольная философия;
  • 1:04:20 – разработка игр дорожает вместе с новыми технологиями;
  • 1:07:30 – проблемы выборов The Banner Saga 2;
  • 1:15:00 – чуть-чуть об Alienation.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.