Судный день 4.31: бескрайняя пустота

Вопреки традициям, на этот раз мы расскажем вам про много-много игр, хоть и от инди-разработчиков. Само собой, достанется нашумевшей космической бродилке No Man’s Sky. Потом мы обсудим игры на выживание Ark: Survival Evolved и Factorio — такие разные, но по-своему привлекательные. Не обойдем вниманием еще три необычных проекта: This is the Police, Winter Novel и Factorio.

Вопреки традициям, на этот раз мы расскажем вам про много-много игр, хоть и от инди-разработчиков. Само собой, достанется нашумевшей космической бродилке No Man’s Sky. Потом мы обсудим игры на выживание Ark: Survival Evolved и Factorio — такие разные, но по-своему привлекательные. Не обойдем вниманием еще три необычных проекта: This is the Police, Winter Novel и Factorio. Само собой, обсудим и свежие новости со стороны Nintendo и Microsoft. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:15 – бескрайняя пустота No Man’s Sky;
  • 19:20 – Ark: Survival Evolved — продано больше 5,5 млн копий, Sony запретила продавать игры в раннем доступе на своей платформе;
  • 25:25 – не проходите мимо Factorio;
  • 27:50 – симулятор начальника полицейского участка This is the Police от минских разработчиков;
  • 34:50 – тоскливая неграфическая новелла Winter Novel;
  • 40:20 – Nintendo против фанатов: о запрете ремейка Metroid 2 (AM2R) и удалении из Сети номеров журнала Nintendo Power;
  • 50:30 – Microsoft выпустит Quantum Break в Steam — признак того, что компания решила не использовать игры для продвижения Windows 10;
  • 56:10 – приятная демонстрация одиночной кампании Titanfall 2;
  • 48:20 – немного о второй части кампании «StarCraft II: Нова: незримая война»;
  • 1:02:10 – Faeria — коллекционная карточная игра с необычной механикой.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.