Судный день 4.31: бескрайняя пустота

Вопреки традициям, на этот раз мы расскажем вам про много-много игр, хоть и от инди-разработчиков. Само собой, достанется нашумевшей космической бродилке No Man’s Sky. Потом мы обсудим игры на выживание Ark: Survival Evolved и Factorio — такие разные, но по-своему привлекательные. Не обойдем вниманием еще три необычных проекта: This is the Police, Winter Novel и Factorio.

Вопреки традициям, на этот раз мы расскажем вам про много-много игр, хоть и от инди-разработчиков. Само собой, достанется нашумевшей космической бродилке No Man’s Sky. Потом мы обсудим игры на выживание Ark: Survival Evolved и Factorio — такие разные, но по-своему привлекательные. Не обойдем вниманием еще три необычных проекта: This is the Police, Winter Novel и Factorio. Само собой, обсудим и свежие новости со стороны Nintendo и Microsoft. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:15 – бескрайняя пустота No Man’s Sky;
  • 19:20 – Ark: Survival Evolved — продано больше 5,5 млн копий, Sony запретила продавать игры в раннем доступе на своей платформе;
  • 25:25 – не проходите мимо Factorio;
  • 27:50 – симулятор начальника полицейского участка This is the Police от минских разработчиков;
  • 34:50 – тоскливая неграфическая новелла Winter Novel;
  • 40:20 – Nintendo против фанатов: о запрете ремейка Metroid 2 (AM2R) и удалении из Сети номеров журнала Nintendo Power;
  • 50:30 – Microsoft выпустит Quantum Break в Steam — признак того, что компания решила не использовать игры для продвижения Windows 10;
  • 56:10 – приятная демонстрация одиночной кампании Titanfall 2;
  • 48:20 – немного о второй части кампании «StarCraft II: Нова: незримая война»;
  • 1:02:10 – Faeria — коллекционная карточная игра с необычной механикой.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.