Вы обязаны купить эти игры на Nintendo Switch

Неспроста Switch — самая быстро продаваемая консоль компании Nintendo. Одной из главных причин её успеха является обширная библиотека, включающая сотни потрясающих игр, которыми можно наслаждаться не только дома, но и в любом другом месте.

Неспроста Switch — самая быстро продаваемая консоль компании Nintendo. Популярность платформы обусловлена не только возможностью поиграть в эксклюзивные суперхиты The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey и Mario Kart 8 Deluxe. Одной из главных причин успеха является обширная библиотека, включающая сотни потрясающих игр, которыми можно наслаждаться не только дома, но и в любом другом месте. Проекты от независимых разработчиков, обширно представленные в eShop, способны доставить подлинное удовольствие, благодаря увлекательному игровому процессу, интересным сюжетам и приятному художественному стилю.

Давайте выделим десятку самых любопытных, на наш взгляд, инди-проектов, которые можно приобрести в Nintendo eShop.

Stardew Valley

Очень личная и бесконечно душевная работа одного человека — Эрика Барона. Это симулятор фермы, в котором можно воплотить потаённые мечты работяги-предпринимателя. Игра лишний раз доказывает, что 16-битная эстетика со временем не стареет. Через двадцать лет в ней будет так же комфортно, как и сейчас. 

Главный герой унаследовал хозяйство после смерти деда и решил построить бизнес на забытом богом участке земли. Организация хозяйства не терпит спешки, придётся разобраться со всеми нюансами, посчитать эффективность покупок и «выхлоп» от продаж, задуматься о наиболее прибыльных мероприятиях и о самосовершенствовании. Сначала может показаться, что попадаешь в воронку из активностей и тонешь в поставленных целях, но прелесть Stardew Valley в том, что здесь тебя никто не подгоняет и ни к чему не принуждает. Нравится выращивать урожай — пожалуйста, зарабатывать на скоте — не вопрос, а можно просто бегать по подземельям, рыбачить или общаться с местными жителями. 

Терпение — главное требование к игре. Стоит лишь немного разобраться, и Stardew Valley увлекает на десятки и сотни часов.

Owlboy 

На разработку сюжетной метроидвании Owlboy ушло десять лет. История повествует о немом совенке Отусе, который должен спасти волшебную страну от надвигающейся опасности. Это необычный для видеоигр герой, который не может похвастаться особыми навыками и крутыми умениями. Отус полагается на силу товарищей, встречающихся во время путешествия, а сам хорош лишь в одном — может поднимать в воздух союзников и предметы. Слабые стороны совы подчёркиваются авторами на протяжении всей игры. 

В Owlboy используется правильная пиксельная графика с яркими цветами и красивой анимацией, которая выглядит и ощущается просто великолепно. Owlboy — продуманный и трогательный рассказ с интересным игровым процессом, вниманием к мелочам и гармоничным саундтреком.

Shovel Knight: Treasure Trove

Shovel Knight: Treasure Trove — полная версия коллекции из трёх игр, включающая оригинальную Shovel of Hope (2014), дополнение Plague of Shadows (2015) и последнее приключение-приквел — Spectre of Torment. Стилизованная под 8-битную графику Shovel Knight, профинансированная без лишнего шума в 2014 году на Kickstarter, мгновенно покорила умы и сердца всех, кто решил дать ей шанс. Отличный двухмерный платформер с прекрасным музыкальным сопровождением, очаровательными персонажами и хорошо сбалансированным, практически безупречным игровым процессом, напоминающим классические Mega Man, DuckTales и Super Mario Bros. 3.

Разные кампании со множеством испытаний доставят настоящее удовольствие. Нет ни одной причины, чтобы не ворваться в мир, полный приключений и опасностей, и не решить все проблемы при помощи лопаты, пузырьков с ядом и косы.

Hollow Knight

Созданием Hollow Knight занимались два человека, которые попросили помощи на Kickstarter. Приключение Полого Рыцаря — урок для большинства разработчиков, обладающих значительно большим количеством ресурсов, чем Team Cherry. Разработчики не скрывают, а подчёркивают любовь к Dark Souls в большинстве элементов.

Игра мгновенно поглощает внимание и помещает в один из лучших и огромнейших миров-лабиринтов, наполненный копошащимися насекомыми, мрачными пещерами и древними городами. Слегка жуткую и пугающую обстановку сменяют красивые и мирные места. Все локации уникальны, каждая запомнится по-своему. Элементы управления просты и понятны: одна кнопка для атаки, другая — для магии, но мы можем использовать и различные комбо, специальные удары и заклинания, можем лечиться. Бесчисленные боссы, система улучшения характеристик амулетами, множество секретов, атмосферное окружение и загадочное повествование способны поглотить на десятки часов.

Dead Cells

Похоже, что студия Motion Twin изобрела новый жанр, который станет свежим глотком воздуха и придётся по вкусу как поклонникам рогаликов, так и метроидваний — «рогвания». В Dead Cells представлена классическая картографическая структура, типичная для метроидваний — множество зон для исследования, секреты, недоступные области. Но стоит умереть, прогресс откатывается и мир изменяется. 

Действие происходит в двухмерном мире с огромными локациями, которые хранят множество секретов. На графическом уровне — это тщательно проработанные «пиксели» с великолепным художественным оформлением. Постепенное улучшение персонажа, оружия, артефактов и навыков со временем позволят достичь недоступных в начале областей. Однако у персонажа лишь одна жизнь и в случае смерти игру придётся начинать заново.

Dead Cells сложна, насыщена чёрным юмором, пропитана приятной музыкой, с большим количеством контента и сбалансированной системой прогресса. Причём по мере прохождения обучается не только герой, но и сам игрок. И даже в худшее из прохождений не чувствуешь, что потратил время впустую. 

Into the Breach

История Into the Breach проста и отчасти повторяет сюжет «Тихоокеанского рубежа». Подземные жуки-монстры Веки угрожают человечеству. Сопротивление создаёт отряды мехов, которые будут противостоять захватчикам. Into the Breach — пошаговая тактическая ролевая игра, где вам на прохождение даётся, грубо говоря, одна жизнь. Провалили операцию — начинайте сначала. Мы командуем группой из трёх боевых роботов, которые сражаются с волнами противников на карте, местном аналоге шахматного поля, размером 8 на 8 клеток. Главная задача — уничтожить врагов или сдерживать их в течение ограниченного времени. 

Это жестокий и бескомпромиссный проект, в котором необходимо принимать сложные решения и пытаться выжить. Небольшая продолжительность сражений и бесконечное разнообразие прохождений делают игру чрезвычайно захватывающей. Неказистая графика с лихвой компенсируется одним из лучших игровых процессов для Switch. На портативной консоли игра чувствует себя как дома. 

Celeste

Мэтт Торсон, известный платформером TowerFall, вместе с командой на протяжении четырёх лет создавал образец платформенного искусства под названием Celeste. Девушка Мэдлин, страдающая от депрессии и панических атак, решила покорить вершину горы Селеста, где по легенде сможет получить могущественную силу. Восхождение будет состоять из комбинации прыжков и лазаний по стенам, а ключ к успеху — выбор правильного момента времени и точность нажатия на кнопки.  

Простая графика компенсируется увлекательной историей, мотивирующим саундтреком и множеством захватывающих испытаний. Celeste — не просто инди-шедевр, но и одна из лучших игр 2018 года, которая затрагивает темы меланхолии, самопознания, стремления быть настойчивым и добиваться поставленной цели. Игра отмечена наградами The Game Awards 2018 как «Лучшая игра независимой студии» и «Лучшая игра с социальным смыслом».

Undertale

Инди-феномен Undertale — нетипичная ролевая игра с уникальным стилем, которая удивляет оригинальной постановкой, захватывающими битвами и сумасшедшей историей. 

«Боже, да кому нужно проходить в 2018 году игру с графикой из середины 80-х?» — скажете вы и окажетесь неправы. Игра, разработанная американским программистом и автором Тоби Фоксом, со времени выхода на PC приобрела статус культовой, потому что таких игр попросту нет. 

В центре рассказа — путешествие ребёнка по подземному миру, населённом монстрами, которые проиграли в войне человечеству и были изгнаны. Отлично продуманный сюжет, прекрасно прописанные персонажи, продуманная боевая система и приятная музыка оставят незабываемые эмоции. Эта игра умеет удивлять. Гарантируем! 

Mark of the Ninja: Remastered

Обновлённый порт великолепного двухмерного стелса 2012 года, в котором предстоит стать смертоносным ниндзя, добрался и до Switch. С первых минут складывается впечатление, что перед нами отлично анимированный мрачный комикс с безупречной рисовкой и вниманием к мелочам. 

Безмолвный мастер теней, который мстит за смерть своего клана, по мере прохождения получает целый арсенал оружия и приёмов. Он обычный человек, поэтому редко пробивает путь боем. Он планирует, выжидает, старается не шуметь и не привлекать внимания, но если дело доходит до драки, то способен за себя постоять. Особо поощряются прохождения уровней без убийства противников. 

Бесспорно, на данный момент Mark of the Ninja — лучший стелс на Switch, который останется актуальным долгие годы. Умный и динамичный процесс, увлекательная история, сильная художественная составляющая — вот одни из достоинств игры от авторов серии Shank, Don’t Starve и Oxygen Not Included.

Inside

Один из лидеров инди-сцены, студия Playdead, в 2016 году выпустила успешного продолжателя традиций мрачного платформера Limbo под названием Inside. Игрок мгновенно попадает в ловушку, состоящую из загадочной атмосферы, таинственности происходящего, очаровательной графики, внимания к мелочам и постоянно возникающих вопросов. Кто такой главный герой? Куда он бежит? Кто все эти люди? И у каждого будет своя теория.

Это эмоционально и психологически тяжёлый проект продолжительностью на 5-6 часов с несложными, но и непростыми головоломками, с неожиданной концовкой, которая оставит после себя желание вновь вернуться в безумный и чертовски притягательный мир и увидеть альтернативное завершение истории.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.