Warzone с ботами за 70 долларов. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 3

Activision устанавливает новые рекорды наглости и жадности: компания пытается продать дополнение, использующее те же анимации, звуковые эффекты и прочие ресурсы, что и Modern Warfare 2, по цене полноценной AAA-игры! Если в этом мире существует справедливость, а игровое сообщество еще не окончательно растеряло сознательность — продажи Modern Warfare 3 должны провалиться.

Действие Modern Warfare 3 берет бодрый старт, выводя на сцену небезызвестного по серии террориста и радикала — Владимира Макарова. Злодей громко заявляет о себе, начиная безобразничать в различных уголках мира, сея хаос и панику. Кавалькаде героев только и остается, что гоняться за ним, попутно пытаясь понять, что именно планирует Макаров и как его остановить.

Как злодей, Макаров работает в перезапуске Modern Warfare 3, а актер Джулиан Костов смог убедительно сыграть фанатичного террориста. Макаров получился страшным, харизматичным и холодным персонажем: всецело сосредоточенным на достижении поставленных целей, готовый пожертвовать всем ради их достижения. 

Его яркие черты показаны в новой интерпретации скандальной миссии «No Russian» из оригинальной Modern Warfare 2, где вместо теракта в аэропорту группировка Макарова взрывает самолет чужими руками. Миссия короткая, но даже за короткое время ей удается рассказать, что ужасное прошлое участников военных действий может в любой момент напомнить о себе.

Остальные миссии ближе к духу традиционного циркового представления, которое серия Call of Duty показывает каждый год вот уже на протяжении многих лет. Тут и ракеты со страшным вирусом, и косые взгляды на генерала Шепарда, пафосные речи капитана Прайса, сильная независимая Кейт Ласвелл, а также боевая Фара и ее раздражающая шестерка Алекс. Последний, кстати, верной псиной таскается за ней повсюду и старательно показывает, какой он жалкий на ее фоне — эдакая «некрасивая подружка» по мнению сценаристов игры. 

Героев много, но некоторые из них оказались задвинуты на второй план, чтобы эфирного времени хватило остальным — иначе обязательная смерть важного персонажа не казалась бы такой драматичной. В головах у сценаристов, во всяком случае. Игрокам же стало все равно на судьбы героев еще в прошлой части.

Пусть проработку характеров и хорошую игру актеров разработчики обеспечили, но сопереживания протагонистам перезапуска Modern Warfare не испытываешь. Большинство событий разворачиваются по взмаху пера сценариста — теряется вера в происходящее и органичность разыгрываемых ситуаций. 

Мир подстраивается под планы героев, а злодеи — чьи замыслы до этого работали идеально, как швейцарские часы, — вдруг начинают совершать ошибки. С точки зрения логики, кампании в играх Call of Duty и до этого звезд с неба не хватали, но если мы говорим о глубине проработки и деталях, то Modern Warfare 3 устанавливает новый отрицательный рекорд.

В Modern Warfare 3 разработчики решили попробовать дать игрокам больше свободы, предложив открытую структуру некоторых миссий. На бумаге такой подход кажется многообещающим — большая карта и транспорт, возможность подойти к выполнению поставленных задач разными способами. 

На практике все больше походит на ивент в Warzone или DMZ с компьютерными болванами, вместо игроков, разбавленный кинематографичными сценами. По картам даже ящики с припасами разбросаны, позволяющие изменить оружие и снаряжение в ходе задания.

Видно, что изначально Modern Warfare 3 планировалась как дополнение для Modern Warfare 2 или была её частью, вырезанной при создании прошлогоднего «шедевра». Но жадность возобладала над Activision, из-за чего было решено продавать этот обрубок как полноценную AAA-игру.

Кампания, даже на высоком уровне сложности, проходится за 3-4 часа! И это с учетом того, если игрок не будет пропускать продолжительные сюжетные ролики и попытается найти все секреты на локациях. И будто возмутительной продолжительности было мало, в Modern Warfare 3 почти нет безумно глупых, но зато эффектных в плане постановки экшен-сцен, которыми так славилась серия Call of Duty. Даже с открытой структурой, миссии в Modern Warfare 3 остались линейными, а из-за отсутствия безумных сцен они стали еще и скучными.

Единственное, за что Modern Warfare 3 пока можно похвалить, так это за техническую часть. Игра выглядит красиво, демонстрируя детализированные локации и яркие спецэффекты. Модели персонажей выглядят реалистично — небольшие дефекты на лицах, легкая потертость на жилетах и касках, слегка рваная форма и всякие царапины на оружии. Веришь, что эти люди участвуют в боевых действиях.

Diagnosis

Кампания Modern Warfare 3 скучная, безыдейная и короткая. Разработчики попытались раскрыть главного злодея, но работал, похоже, только актёр, сыгравший Макарова. Единственный персонаж, за приключениями которого следить интересно. Но лучше не покупать игру, чтобы их увидеть — посмотрите прохождение на YouTube. 

Будь у Activision совесть и хоть немного уважения к фанатам Call of Duty, этот обрубок был бы бесплатным для всех владельцев Modern Warfare 2.

Pro

  • Хороший арсенал

Contra

  • Короткая и неинтересная кампания
  • Глупый искусственный интеллект
  • Открытая структура миссий не работает совсем
  • Большая часть уровней использует ассеты Warzone

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.