Warzone с ботами за 70 долларов. Обзор кампании Call of Duty: Modern Warfare 3

Activision устанавливает новые рекорды наглости и жадности: компания пытается продать дополнение, использующее те же анимации, звуковые эффекты и прочие ресурсы, что и Modern Warfare 2, по цене полноценной AAA-игры! Если в этом мире существует справедливость, а игровое сообщество еще не окончательно растеряло сознательность — продажи Modern Warfare 3 должны провалиться.

Действие Modern Warfare 3 берет бодрый старт, выводя на сцену небезызвестного по серии террориста и радикала — Владимира Макарова. Злодей громко заявляет о себе, начиная безобразничать в различных уголках мира, сея хаос и панику. Кавалькаде героев только и остается, что гоняться за ним, попутно пытаясь понять, что именно планирует Макаров и как его остановить.

Как злодей, Макаров работает в перезапуске Modern Warfare 3, а актер Джулиан Костов смог убедительно сыграть фанатичного террориста. Макаров получился страшным, харизматичным и холодным персонажем: всецело сосредоточенным на достижении поставленных целей, готовый пожертвовать всем ради их достижения. 

Его яркие черты показаны в новой интерпретации скандальной миссии «No Russian» из оригинальной Modern Warfare 2, где вместо теракта в аэропорту группировка Макарова взрывает самолет чужими руками. Миссия короткая, но даже за короткое время ей удается рассказать, что ужасное прошлое участников военных действий может в любой момент напомнить о себе.

Остальные миссии ближе к духу традиционного циркового представления, которое серия Call of Duty показывает каждый год вот уже на протяжении многих лет. Тут и ракеты со страшным вирусом, и косые взгляды на генерала Шепарда, пафосные речи капитана Прайса, сильная независимая Кейт Ласвелл, а также боевая Фара и ее раздражающая шестерка Алекс. Последний, кстати, верной псиной таскается за ней повсюду и старательно показывает, какой он жалкий на ее фоне — эдакая «некрасивая подружка» по мнению сценаристов игры. 

Героев много, но некоторые из них оказались задвинуты на второй план, чтобы эфирного времени хватило остальным — иначе обязательная смерть важного персонажа не казалась бы такой драматичной. В головах у сценаристов, во всяком случае. Игрокам же стало все равно на судьбы героев еще в прошлой части.

Пусть проработку характеров и хорошую игру актеров разработчики обеспечили, но сопереживания протагонистам перезапуска Modern Warfare не испытываешь. Большинство событий разворачиваются по взмаху пера сценариста — теряется вера в происходящее и органичность разыгрываемых ситуаций. 

Мир подстраивается под планы героев, а злодеи — чьи замыслы до этого работали идеально, как швейцарские часы, — вдруг начинают совершать ошибки. С точки зрения логики, кампании в играх Call of Duty и до этого звезд с неба не хватали, но если мы говорим о глубине проработки и деталях, то Modern Warfare 3 устанавливает новый отрицательный рекорд.

В Modern Warfare 3 разработчики решили попробовать дать игрокам больше свободы, предложив открытую структуру некоторых миссий. На бумаге такой подход кажется многообещающим — большая карта и транспорт, возможность подойти к выполнению поставленных задач разными способами. 

На практике все больше походит на ивент в Warzone или DMZ с компьютерными болванами, вместо игроков, разбавленный кинематографичными сценами. По картам даже ящики с припасами разбросаны, позволяющие изменить оружие и снаряжение в ходе задания.

Видно, что изначально Modern Warfare 3 планировалась как дополнение для Modern Warfare 2 или была её частью, вырезанной при создании прошлогоднего «шедевра». Но жадность возобладала над Activision, из-за чего было решено продавать этот обрубок как полноценную AAA-игру.

Кампания, даже на высоком уровне сложности, проходится за 3-4 часа! И это с учетом того, если игрок не будет пропускать продолжительные сюжетные ролики и попытается найти все секреты на локациях. И будто возмутительной продолжительности было мало, в Modern Warfare 3 почти нет безумно глупых, но зато эффектных в плане постановки экшен-сцен, которыми так славилась серия Call of Duty. Даже с открытой структурой, миссии в Modern Warfare 3 остались линейными, а из-за отсутствия безумных сцен они стали еще и скучными.

Единственное, за что Modern Warfare 3 пока можно похвалить, так это за техническую часть. Игра выглядит красиво, демонстрируя детализированные локации и яркие спецэффекты. Модели персонажей выглядят реалистично — небольшие дефекты на лицах, легкая потертость на жилетах и касках, слегка рваная форма и всякие царапины на оружии. Веришь, что эти люди участвуют в боевых действиях.

Diagnosis

Кампания Modern Warfare 3 скучная, безыдейная и короткая. Разработчики попытались раскрыть главного злодея, но работал, похоже, только актёр, сыгравший Макарова. Единственный персонаж, за приключениями которого следить интересно. Но лучше не покупать игру, чтобы их увидеть — посмотрите прохождение на YouTube. 

Будь у Activision совесть и хоть немного уважения к фанатам Call of Duty, этот обрубок был бы бесплатным для всех владельцев Modern Warfare 2.

Pro

  • Хороший арсенал

Contra

  • Короткая и неинтересная кампания
  • Глупый искусственный интеллект
  • Открытая структура миссий не работает совсем
  • Большая часть уровней использует ассеты Warzone

Сейчас на главной

Публикации

Всем по заслугам! Что показали на The Game Awards 2023 и кто получил главные награды в индустрии

Джефф Кили и Синди Гудман провели, впервые за долгие годы, бодрое и справедливое награждение The Game Awards. Куча анонсов, заслуженные награды для лучших игр этого года, цепляющие музыкальные номера — собрали в этом материале всё, что стоит внимания!

Вытянуть ещё копеечку любой ценой. Как издатели вплетают рекламу в видеоигры

Итоги 07 декабря 17:21 0

Реклама с каждым годом всё сильней проникает в игровую индустрию. Издатели придумывают разные способы зарабатывать на продуктах всё больше и больше — получается не всегда. Не так давно Ubisoft отличилась, попытавшись продавать Assassin's Creed Mirage огромным баннером прямо во время игрового процесса Assassin's Creed Odyssey. Собрали вопиющие и не очень случаи подобной рекламы и рассуждаем — а зло ли это? Или просто не все издатели знают, как правильно?

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.