Мир зумеров глазами Konami. Обзор Silent Hill: The Short Message

На прошедшей State of Play была внезапно анонсирована и почти сразу вышла новая Silent Hill. Konami сделала весьма широкий жест, предложив игру бесплатно всем владельцам PS5. Однако учитывая продолжительность и качество The Short Message, просить деньги за это недоразумение было бы преступлением и верхом наглости.

Прямо с порога Short Message не стесняясь показывает, что хотя Konami и дала пинка под зад Хидео Кодзиме за нецелевое расходование бюджетных средств при работе над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, наработки «гения» из P.T. решила все же оставить и даже попыталась использовать. Вышло так себе.

The Short Message пробегается буквально за один час, может полтора, если местный надоедливый монстр будет уж слишком часто убивать вас в финальной главе. А всё то недоразумение, которое в игре называется сюжетом, сценаристы Konami определенно подсмотрели в социальных сетях, читая сообщения молодых девушек, страдающих от душевных травм из-за неразделенной любви или отсутствия перспектив — подобным нынешнее поколение очень любит делиться с окружающими, пытаясь привлечь к себе максимальное внимание.

Главной героиней выступает некая Анита, прибывшая по настоянию своей подруги Майи в заброшенный жилой дом в Германии, который облюбовали любители малевать на стенах граффити и подростки, стремящиеся поскорее покинуть бренный мир, избавившись от своих смертных оболочек.

Short Message пытается затронуть серьезные темы, рассказывая о проблемах подростков, которых докучают одноклассники и не понимают родители, но делает это примитивно и через Аниту. Главная героиня на протяжении всей игры ноет и стонет, что: она некрасивая, у нее мало подписчиков в социальных сетях, и как сильно она завидует своей подруге Майе, у которой и лайков под постами больше, и красивые граффити получаются, и вообще она вся из себя такая потрясающая.

Сценаристы Konami также предпринимают довольно слабую попытку показать, насколько губительным для подростков может стать постоянное пребывание в социальных сетях. Большинство людей знают это и без наставлений компании, чей имидж как раз серьезно пострадал из-за социальных сетей, где люди глумились над ней за ее отношение к серии Silent Hill.

Блуждая по зданию, Анита пытается найти Майю, периодически натыкаясь на работы девушки, спрятанные среди многочисленных следов вандализма, которые юные художники называют граффити. Через эти работы Анита предается воспоминаниям, в которых видит художницу и ее падение в пучины депрессии.

История жизни девушек также по крупицам подается через записки, дневники и вырезки из газет, которые Анита чудесным образом находит разбросанными по различным помещениям здания.

По мере развития сюжетной линии игрок начинает понимать, что, несмотря на различные жизненные трудности, с которыми пришлось столкнуться Аните, как человек она так себе, а ее неказистая внешность скрывает воистину уродливую душу, пропитанную мелочными обидами и желчью. С таким протагонистом крайне тяжело себя ассоциировать, ей очень трудно сопереживать. В определенный момент хочется, чтобы игра поскорей закончилась. Без шуток, Анита делает час в Short Message похожим на целую вечность.

Ближе к концу Short Message, героиня в слезах и соплях кричит «Когда же это уже закончится, наконец» — это единственный момент во всей игре, когда вы можете поставить себя на место героини и действительно понять ее настроение.

Игру бы, может, спасла в целом приятная глазу картинка и богатое на детали окружение, если бы Short Message сохраняла стабильную частоту кадров и не подтормаживала на регулярной основе всякий раз, когда за героиней по коридорам гоняется чудовище.

Кстати, о монстре. Время от времени за Анитой начинает гоняться потустороннее нечто, которое убивает девушку одним ударом, отправляя к последнему сохранению. С ним нельзя сражаться, его нельзя замедлить — героине остается только убегать. Конфронтации с чудищем доставляет немало проблем из-за того что совершенно непонятно, в какую сторону нужно бежать. 

В последней главе существо и вовсе способно заставить бросить игру, потому что Аните нужно не только бегать от назойливого создания по очень похожим комнатам, напоминающим лабиринт, но так еще и искать «ключи» от запертой двери. И погоня каждый раз начинается с самого начала вне зависимости от того, сколько «ключей» уже было у Аниты на руках.

Единственное, за что хочется действительно похвалить Short Message, так это за музыку легендарного композитора Акиры Ямаоки, работавшего над играми серии Silent Hill. Его композиции также будут звучать в ремейке Silent Hill 2 от поляков из Bloober Team. Ямаока умеет задать правильный тон и создать давящую атмосферу безысходности.

Diagnosis

Фанаты Silent Hill определенно не ждали The Short Message, и вряд ли будут в восторге, если серия будет развивать заложенные в игре идеи. За героиню не хочется переживать, её история неинтересна и предсказуема, а постоянное нытье и стоны только раздражают. К счастью, игра короткая и бесплатная, так что ее можно глянуть исключительно из любопытства.

Pro

  • Детальная и проработанная графика
  • Музыка Акиры Ямаоки

Contra

  • Сюжет о подростковых проблемах
  • Главная героиня
  • Больше надоедливый, чем страшный монстр
  • Всего одна головоломка
  • Оптимизация

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?