(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.

В начале игра предлагает сделать выбор: вести с маскотами клуба «Бриллиантовый пролив» чисто деловые отношения или же преследовать романтические цели. Выбор первого варианта делает прохождение ванильным и позволит полностью сосредоточиться на геймплее. Удивительно, но игра уже переведена на русский язык, хоть это и не делает процесс знакомства с механиками проще.

Игра в охранника

Один из двух игровых режимов позволяет вжиться в роль охранника. Несложно заметить очевидную параллель с FNaF — игрок сидит в комнате охраны и осматривает окружение через камеры. Периодически к нему пытаются зайти маскоты (местная версия аниматроников). Если им удастся, то игра закончится, и ночь придётся начинать заново.

Различия начинаются с того, что маскоты опасны не когда стоят на пороге, а когда прижимаются к стеклу. Закрытие дверей отнимает не энергию, а повышает уровень стресса. Чем сильнее стресс – тем медленнее охранник будет справляться со своими обязанностями. Для восстановления внутреннего равновесия нужно жамкать плюшевую игрушку. Но увлекаться жамканьем не стоит, ведь процесс чреват неприятными последствиями! В отличие от аниматроников – каждый маскот обладает уникальными особенностями:

  • Крольчиха Поппи оставляет бомбы, которые нужно обезвредить;
  • Шакал Найл ломает камеру, если ей не полюбоваться;
  • Тигрица Сэмми садится на колени, и ей нужно закружить голову;
  • Акула Мисти атакует, если плюшевую игрушку слишком часто жамкать;
  • Волчица Ари карает не следящих за рассудком игроков;
  • Лисица Мэдди загораживает камеру телесами и перегораживает проход, и её нужно отвлекать микроволновкой.

Проблема в том, что большинство из этих механик неочевидны без помощи гайда. По телефону игроку дают намёки на способы противодействия маскотам. Но советы сложно слушать в тот момент, когда параллельно занимаешься несколькими делами подряд.

В обязанности охранника входит не только выживание на протяжении ночи, но и выполнение определённых задач. Если не перекрывать пар, дергать за рубильник и переворачивать робота – охранника уволят. Всё это можно делать удалённо, однако маскоты максимально затрудняют процесс. Финальный уровень до нечестного сложен, и серьёзно зависит от удачи.

Периодически в комнатах можно найти журналы. Они нужны для открытия новых сцен в галерее. Но и здесь есть заковыка: чтобы журналы возымели эффект нужно пережить ночь, а задача эта не из лёгких. Благо игра не против фарма на первом уровне, что существенно облегчает задачу.

Управление ночным клубом

Второй режим позволяет управлять ночным клубом. В нём нужно знакомить клиентов с маскотами. Клиенты разделяются на несколько типов:

  • Стандартные и нетерпеливые гости просто наслаждаются проведённым временем;
  • Есть клиенты с предпочтением к специфическим маскотам, и за правильный подбор награждают дополнительными очками;
  • Золотые клиенты хотят познакомиться только с определённым маскотом, и не согласятся ни на кого иного;
  • Клоуны всегда оставляют после себя беспорядок.

Оставленный клиентами беспорядок нужно убрать нажатием на кнопку, которая связана с одной из четырёх комнат. Иногда уборка вырубает электричество, и тогда придётся направить неповоротливого робота на починку. Периодически в один из мусорных баков залезает вредительница и обрубает доступ к комнате – её нужно найти и выкурить. 

Если маскотам регулярно не поставлять новые порции «мяса», то они нацелятся на главного героя. От их атак спасает простое закрывание дверей. В отличие от предыдущего режима – атака маскота только прокручивают время, что ухудшает счёт и добавляет проблем. Но это хоть не заканчивает ночь мгновенно.

Управление ночным клубом полно стресса. Нужно постоянно принимать решения и следить за обстановкой. В финальном уровне придётся иметь дело с боссом, который полон подлых приёмов.

Атмосфера

Сразу видно, что разработчики приложили душу к созданию игры. Локации полны забавных деталей, и их интересно исследовать. Увлекательно наблюдать за поведением маскотов: Поппи встаёт в Т-позу, и притворяется столбом; Сэмми уважительно козыряет цилиндром, если ей закружить голову; Мэдди бесцеремонно поедает тако на камеру. После прохождения ночного клуба даже покажут полноценный ролик, который намекает на наличие сюжета!

У игры мало багов. За 6 часов прохождения я столкнулся с одним некритичным и одним вылетом. Для инди-поделки в раннем доступе такой результат можно назвать вполне приемлемым!

Diagnosis

IN HEAT: Lustful Nights — это нечто большее, чем обычная пародия на популярную игру. У проекта больше интересных механик и забавных анимаций, чем у оригинала. Процесс прохождения полон стресса, однако победа и получение высокого счета наполняет удовлетворением. Остаётся надеяться, что в финальной версии разработчики добавят больше столь же интересных режимов и научатся адекватно знакомить игроков с механиками игры. Чтобы не пришлось снова и снова лезть в гайды. 

***

Все изображения принадлежат MonsterBox и Critical Bliss. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.