Пока что — очень сыро. Превью стратегии Ratten Reich [ранний доступ]

Игра от белорусских разработчиков усиленно пытается пойти по стопам Men of War. Но однозначно вынести вердикт, получилось у неё или нет, сложно — ведь в раннем доступе всего три миссии и минимум контента! Даже за такие деньги — этого явно мало и разработчикам есть что улучшать.

В альтернативном нашему миру живут люди с головами животных. Крысы, мыши и ящеры столкнулись в кровопролитном конфликте, который напоминает аналог Первой мировой войны:

  • Крысы: похожи на немцев и говорят на немецком;
  • Мыши: похожи на англичан и говорят на английском;
  • Ящеры: похожи на японцев и говорят на японском.

Различные фракции различаются видом и звучанием, но не бойцами или поведением в бою. Хотя это не отменяет того факта, что выглядят они очень оригинально. Жаль только, что разработчики решили сделать тараканов-славян контентом для DLC.

На данный момент в игре есть обучение и по одной короткой миссии в трёх кампаниях. Миссии сопровождаются роликом в виде комикса, где страницы с озвучкой сменяются так быстро, что их с трудом успеваешь разобрать. Создается такое ощущение, что сама игра не хочет вдаваться в сюжет. 

В двух миссиях нужно захватить все вражеские базы на карте. Под управление выдаются отряды бравых солдат, что без страха бросаются на амбразуру. Иногда они настолько рьяно бросаются в атаку, что невольно спрашиваешь: «что вы творите, психи?».

Все солдаты умеют стрелять из личного оружия. Стреляют они автоматически – в одном им известном направлении. Они могут с упоением расстрелять стены бункера, но бункер их старания не оценит. А иногда они не стреляют даже тогда, когда чуть ли не лбами сталкиваются с противниками. 

Для сохранения жизней нужно подводить солдат к укрытиям. Проблема в том, что эта механика выполнена криво и далеко не всегда работает. Про возможность заставить личный состав принять упор сидя или лежа можно вообще забыть. Ситуацию осложняет и отвратительный поиск пути – солдаты бегут в одном им известном направлении и любят застревать в текстурах. 

Захват стратегической позиции добавляет пассивную генерацию ресурсов. За ресурсы можно приобрести различные отряды бойцов. Более дорогие отряды лучше снабжены, и способны бросать разные виды гранат. Дешевые ребята с ружьями практически бесполезны. Проще всего наштамповать ребят с пулемётами, и уничтожить врага одним большим мясным штурмом. 

Преимущество в бою дают разбросанные по карте пулемёты и мортиры. Польза от пулемётов очевидна, а мортиры накрывают целые отряды в выбранной области и даже вскрывают бункеры. Увы, но развернуть стационарное оружие не дают. Иногда бойцы попросту отказываются пользоваться подобным преимуществом – злобно кликаешь и приговариваешь: «садись за мортиру, садись за мортиру, САДИСЬ ЗА МОРТИРУ!».

Враги не блещут интеллектом от слова совсем. Зато они всегда знают куда прилетит граната или накроет артиллерия, и отбегают заранее. Они всегда знают расположение дружественных бойцов, и вызывают туда удары артиллерии. Наиболее полезны против них гранаты с ядовитым газом, хоть враги и быстро надевают противогазы.

Мини-карта плохо справляется со своей задачей. По ней не поймешь точное расположение отряда, местоположение стационарного оружия. Не узнаешь, где находятся бункеры, бронетехнику не отличишь от стандартных войск, а выбранные отряды не подсвечиваются. Перемещаться при помощи мини-карты – сомнительная затея, если учитывать ужасный поиск путей. 

Diagnosis

Люди годами ждали Ratten Reich и всячески поддерживали разработчиков. И на то есть причины: у игры необычный сеттинг, она выглядит отлично и в неё даже весело играть. Но что выпустили разработчики сейчас можно в лучшем случае назвать зачаточной альфой. Имеющийся контент можно пройти максимум часа за два. И своих денег он не стоит — лучше дождаться финальной версии. 

Если же вы оказались в числе тех, кто купил ранний доступ — дайте разработчикам обратную связь о всех проблемах, которые вы встретили. Критика, хочется верить, даст разработчикам Ratten Reich понимание, куда двигать проект, что исправлять и как сделать его лучше. 

Для желающих опробовать нечто подобное без ожидания — могу порекомендовать Tooth and Tail. Это великолепная пиксельная стратегия, где животные истребляют друг друга различными способами. Она красивая и увлекательная, у неё отличная музыка и захватывающий сюжет.

***

Все изображения принадлежат METALLADLERSTUDIO и Crytivo. Превью-изображение взято с сайта SteamDB


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.