Здесь есть жесть и трэш — и это хорошо! Обзор шутера от первого лица VLADiK BRUTAL

Игра от человека, который не нашел шутер себе по вкусу и решил сделать его сам. Это лютая смесь Half-Life 2 и Brutal Doom, где темп и частоту боёв выкрутили на максимум. А место молчаливого физика-теоретика или морского пехотинца занял постоялец «мест не столь отдалённых».

Мир «Брутального Владика» является аналогом Half-Life 2 – антиутопия, где современные технологии используются для сдерживания населения. Разница в том, что в плачевном состоянии народа виноваты не пришельцы из космоса, а собственное правительство. Президент Горбачев 2.0 душит свободу слова, запугивает население и использует патриотизм как инструмент контроля. Его стараниями страна превратилась в Сити-17.

Выживать в этом мире приходится Владиславу Варягу Патроновичу – начитанному заключенному, который хорошо относится только к сокамернику-отморозку Гаврюше. Облагораживающий труд заключенного заключается в нажимании кнопок. Кнопки нужно нажимать в инновационном центре, где учёные проводят подозрительные эксперименты. Разумеется, подобная деятельность не подразумевает непредвиденных последствий...

Владик устраивает каскадный резонанс. Его кнопкодавство привело ко взрыву оборудования и распространения таинственной заразы, а сам заключенный научился регенерировать ткань «как Росомаха». С этого момента события напоминают происходящее в Half-Life 1, где главный герой пытается сбежать из секретного правительственного объекта. 

После катастрофы основными противниками становятся орды мутантов. Их тактика сводится к набеганию волнами в сторону игрока. Разобраться с ними легко даже на высоком уровне сложности, а мало-мальскую угрозу представляет лишь местный аналог кровососов из S.T.A.L.K.E.R. ; выделяются среди товарищей прыгучие мутанты, которые вылупляются из яиц как в «Чужих». Естественно в игре есть яйца ксеноморфов, а как же иначе?

Вторая половина игры вдохновлялась сюжетом Half-Life 2, где нужно избавить город от власти Горбачева 2.0. В ней, в качестве основных противников, выступают местные ГОшники. Доблестные силы милиции могут похвастать разнообразием:

  • Мужики с дубинками: уничтожаются даже проще мутантов;
  • Мужики со щитами: двигаются со скоростью черепахи и прикрывают товарищей;
  • Мужики с автоматами: умеют бегать боком, что делает их самыми раздражающими врагами;
  • Джаггернауты: толстые и больно бьющие враги. Многочисленные попадания в голову сбивают шлем
  • Снайперы: попадаются редко, но жутко бесят.

Основная опасность людей заключается в том, что они стреляют в тот момент, когда видят игрока. Их гибель сопровождается комментариями оператора по рации – совсем как гибель ГОшников в Half-Life 2.

На протяжении игры Владик собирает целый арсенал оружия. Начинает он с монтировки, которая быстро перестает быть полезной. В бездонный карман он засовывает пистолет и револьвер; два автомата; дробовик и обрез; гранату и молотов; БФГ; РПГ и снайперскую винтовку. Всё оружие мощно и смачно размазывает врагов по поверхностям – даже начальный пистолет полезен до самого конца. Относительно бесполезна лишь снайперская винтовка, про которую вспоминаешь только во время дуэли со снайперами. 

Во время выбора высокого уровня сложности игра предупреждает, что враги становятся опаснее, а ресурсы – более редкими. Но за время прохождения я не испытывал недостатка в боеприпасах. Проблему с ресурсами решают и автоматы, которые выдают патроны и аптечки и восполняются со временем.

Враги могут похвастаться количеством убойной силы и высоким уроном. Но их преимущество с лихвой компенсируется низким интеллектом. Волны недругов легко заманить в ловушку и сжечь молотовым. А если в нужный момент стрелять по яйцам, то вылупившиеся из них мутанты атакуют людей. Ну те яйца, которые как в «Чужих».

Разнообразные боссы впечатляют внешностью, но не угрозой. Предоставленного арсенала за глаза хватает для их быстрого уничтожения. С одним из боссов разработчик проявил креативность и расставил систему подачи взрывоопасных бочек. По задумке их надо было использовать в бою, но я ограничился гранатами и БФГ. Разумеется, нашлось место и классическим боссам-вертолётам. Один из них отстреливал тепловые ловушки, но ему это не сильно помогло... 

Кроме перестрелок игра разбавляет геймплей решением загадок и ездой на машине. Последняя активность позволяет насладиться окрестностями. А посмотреть там есть на что! В игре гигантские локации, которые пропитаны деталями и атмосферой. За время прохождения Владик посещает привычные для нас многоэтажки, деревенские домики, образовавшиеся после катастрофы гигантские наросты. 

Разработчика хочется как похвалить за трудолюбие и внимание к деталям, так и поругать. Из-за общей гигантомании впечатление от увиденного теряет яркость, а прохождение начинает изматывать. Настоящим спасением являются зелёные указатели, которые упрощают ориентирование на местности – спасибо огромное за их добавление!

В игре есть и вызывающий контент, но он там в меру. Персонажи склонны к использованию ненормативной лексики, но делают они это грамотно – все матюки «в масть» и не вызывают отторжения. К откровенно отбитому контенту относится лишь женщины-мутанты, которые порождают агрессивных детей и те ползут на главного героя — чтобы взорваться. Справедливости ради, такие противники встречаются в играх на удивление часто.

Ценителям трэша понравится бонусный контент. В выполненной под старину операционной системе собраны мемы из прошлого и музыка. Также там находятся простенькие игры, где нужно отбиваться от «не самых традиционных» противников. Разработчик заморочился, и превратил древнюю Ass Hunter в шутер от первого лица – без добавления неприятных вирусов, я надеюсь...

Игра неплохо оптимизирована. У меня не было вылетов или стопорящих прохождения багов. Лишь в одном месте производительность заметно снизилась – перед битвой с боссом-червём. 

Diagnosis

Во время первого запуска ожидаешь, что игра окажется сборником мемов, шизофрении и вырвиглазного визуала – типичный представитель жанра «SlavJunk». В реальности же это проект, который впечатляет своей проработанностью и монументальностью — а сделал его один человек! 

Это любовное послание ко многим классическим шутерам, которое выделяется бодрым геймплеем. В «Брутальном Владике» врагов много, они нападают волнами и их очень весело уничтожать. А большего для подобного шутера и не надо!

Pro:

  • Сюжет присутствует и он даже имеет смысл
  • Врагов весело уничтожать
  • Оружием приятно пользоваться
  • Огромные и полные деталей локации

Contra:

  • Размер локаций выматывает к концу игры 

***

Права на все изображения принадлежат Narko Games. Источник превью-изображения: Steam

Видеообзор:

Также видеообзор доступен на VK Видео


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.