Здесь есть жесть и трэш — и это хорошо! Обзор шутера от первого лица VLADiK BRUTAL

Игра от человека, который не нашел шутер себе по вкусу и решил сделать его сам. Это лютая смесь Half-Life 2 и Brutal Doom, где темп и частоту боёв выкрутили на максимум. А место молчаливого физика-теоретика или морского пехотинца занял постоялец «мест не столь отдалённых».

Мир «Брутального Владика» является аналогом Half-Life 2 – антиутопия, где современные технологии используются для сдерживания населения. Разница в том, что в плачевном состоянии народа виноваты не пришельцы из космоса, а собственное правительство. Президент Горбачев 2.0 душит свободу слова, запугивает население и использует патриотизм как инструмент контроля. Его стараниями страна превратилась в Сити-17.

Выживать в этом мире приходится Владиславу Варягу Патроновичу – начитанному заключенному, который хорошо относится только к сокамернику-отморозку Гаврюше. Облагораживающий труд заключенного заключается в нажимании кнопок. Кнопки нужно нажимать в инновационном центре, где учёные проводят подозрительные эксперименты. Разумеется, подобная деятельность не подразумевает непредвиденных последствий...

Владик устраивает каскадный резонанс. Его кнопкодавство привело ко взрыву оборудования и распространения таинственной заразы, а сам заключенный научился регенерировать ткань «как Росомаха». С этого момента события напоминают происходящее в Half-Life 1, где главный герой пытается сбежать из секретного правительственного объекта. 

После катастрофы основными противниками становятся орды мутантов. Их тактика сводится к набеганию волнами в сторону игрока. Разобраться с ними легко даже на высоком уровне сложности, а мало-мальскую угрозу представляет лишь местный аналог кровососов из S.T.A.L.K.E.R. ; выделяются среди товарищей прыгучие мутанты, которые вылупляются из яиц как в «Чужих». Естественно в игре есть яйца ксеноморфов, а как же иначе?

Вторая половина игры вдохновлялась сюжетом Half-Life 2, где нужно избавить город от власти Горбачева 2.0. В ней, в качестве основных противников, выступают местные ГОшники. Доблестные силы милиции могут похвастать разнообразием:

  • Мужики с дубинками: уничтожаются даже проще мутантов;
  • Мужики со щитами: двигаются со скоростью черепахи и прикрывают товарищей;
  • Мужики с автоматами: умеют бегать боком, что делает их самыми раздражающими врагами;
  • Джаггернауты: толстые и больно бьющие враги. Многочисленные попадания в голову сбивают шлем
  • Снайперы: попадаются редко, но жутко бесят.

Основная опасность людей заключается в том, что они стреляют в тот момент, когда видят игрока. Их гибель сопровождается комментариями оператора по рации – совсем как гибель ГОшников в Half-Life 2.

На протяжении игры Владик собирает целый арсенал оружия. Начинает он с монтировки, которая быстро перестает быть полезной. В бездонный карман он засовывает пистолет и револьвер; два автомата; дробовик и обрез; гранату и молотов; БФГ; РПГ и снайперскую винтовку. Всё оружие мощно и смачно размазывает врагов по поверхностям – даже начальный пистолет полезен до самого конца. Относительно бесполезна лишь снайперская винтовка, про которую вспоминаешь только во время дуэли со снайперами. 

Во время выбора высокого уровня сложности игра предупреждает, что враги становятся опаснее, а ресурсы – более редкими. Но за время прохождения я не испытывал недостатка в боеприпасах. Проблему с ресурсами решают и автоматы, которые выдают патроны и аптечки и восполняются со временем.

Враги могут похвастаться количеством убойной силы и высоким уроном. Но их преимущество с лихвой компенсируется низким интеллектом. Волны недругов легко заманить в ловушку и сжечь молотовым. А если в нужный момент стрелять по яйцам, то вылупившиеся из них мутанты атакуют людей. Ну те яйца, которые как в «Чужих».

Разнообразные боссы впечатляют внешностью, но не угрозой. Предоставленного арсенала за глаза хватает для их быстрого уничтожения. С одним из боссов разработчик проявил креативность и расставил систему подачи взрывоопасных бочек. По задумке их надо было использовать в бою, но я ограничился гранатами и БФГ. Разумеется, нашлось место и классическим боссам-вертолётам. Один из них отстреливал тепловые ловушки, но ему это не сильно помогло... 

Кроме перестрелок игра разбавляет геймплей решением загадок и ездой на машине. Последняя активность позволяет насладиться окрестностями. А посмотреть там есть на что! В игре гигантские локации, которые пропитаны деталями и атмосферой. За время прохождения Владик посещает привычные для нас многоэтажки, деревенские домики, образовавшиеся после катастрофы гигантские наросты. 

Разработчика хочется как похвалить за трудолюбие и внимание к деталям, так и поругать. Из-за общей гигантомании впечатление от увиденного теряет яркость, а прохождение начинает изматывать. Настоящим спасением являются зелёные указатели, которые упрощают ориентирование на местности – спасибо огромное за их добавление!

В игре есть и вызывающий контент, но он там в меру. Персонажи склонны к использованию ненормативной лексики, но делают они это грамотно – все матюки «в масть» и не вызывают отторжения. К откровенно отбитому контенту относится лишь женщины-мутанты, которые порождают агрессивных детей и те ползут на главного героя — чтобы взорваться. Справедливости ради, такие противники встречаются в играх на удивление часто.

Ценителям трэша понравится бонусный контент. В выполненной под старину операционной системе собраны мемы из прошлого и музыка. Также там находятся простенькие игры, где нужно отбиваться от «не самых традиционных» противников. Разработчик заморочился, и превратил древнюю Ass Hunter в шутер от первого лица – без добавления неприятных вирусов, я надеюсь...

Игра неплохо оптимизирована. У меня не было вылетов или стопорящих прохождения багов. Лишь в одном месте производительность заметно снизилась – перед битвой с боссом-червём. 

Diagnosis

Во время первого запуска ожидаешь, что игра окажется сборником мемов, шизофрении и вырвиглазного визуала – типичный представитель жанра «SlavJunk». В реальности же это проект, который впечатляет своей проработанностью и монументальностью — а сделал его один человек! 

Это любовное послание ко многим классическим шутерам, которое выделяется бодрым геймплеем. В «Брутальном Владике» врагов много, они нападают волнами и их очень весело уничтожать. А большего для подобного шутера и не надо!

Pro:

  • Сюжет присутствует и он даже имеет смысл
  • Врагов весело уничтожать
  • Оружием приятно пользоваться
  • Огромные и полные деталей локации

Contra:

  • Размер локаций выматывает к концу игры 

***

Права на все изображения принадлежат Narko Games. Источник превью-изображения: Steam

Видеообзор:

Также видеообзор доступен на VK Видео


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.