Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.

Farming Simulator — это не игра, в которую можно просто «потыкаться» на несколько часов. Это полноценная игра-сервис, и развитие фермерского хозяйства способно отнять уйму времени — месяцев и даже лет. Некоторые могут попробовать проект, чтобы оценить, что из себя представляет этот симулятор, но, скорее всего, он им не понравится. Как и многие другие глубокие симуляторы, FS2025 предназначена для тех, кто готов посвятить себя увлечению.

Для неофитов в серии всё будет новым, но для старых фанатов игра вызывает чувство дежавю, которое исчезает только при более внимательном рассмотрении множества мелких изменений и исправлений. Однако большинство нововведений — это в первую очередь механики, перенесённые из популярных модов, созданных игровым сообществом.

Farming Simulator 25 ничем не отличается от предыдущих частей. Это, по сути, Farming Simulator 22 с улучшениями. Сложно назвать её уникальным проектом, но в ней есть много доработок. Например, можно заметить улучшенную графику, новые визуальные эффекты, новые культуры и технику, а также новые механики, взятые из модификаций для предыдущих частей.

WELCOME TO THE RISE FIELDS

Farming Simulator 25 предлагает игрокам три карты, каждая из которых отражает реальный регион, где сельское хозяйство сильно различается. Это Соединённые Штаты, Восточная Европа и Азия. Последний регион — это ключевое нововведение в этой части. Первые две карты присутствовали в предыдущих играх и не претерпели серьёзных изменений. Новая локация, несмотря на обилие объектов, не вызывает ощущения, что ты играешь в азиатском регионе. Разработчики не уделили должного внимания культурным особенностям, и она мало чем отличается от предыдущих двух.

Помимо карты, в игру добавлена новая культура — рис. Для его выращивания требуется специальная техника и условия. Рис можно выращивать как обычный, так и длиннозерный, для которых потребуются разные подходы. Нововведение в животноводстве — водяной буйвол, который может производить буйволиное молоко, из которого в свою очередь можно делать прибыльную моцареллу.

Нововведения для ветеранов

Одним из самых заметных изменений является улучшение графического движка. Глубина проработки не поражает, но динамические эффекты и освещение выглядят достойно, особенно в плане отображения погодных явлений. Утренний туман оседает на полях и водоёмах, а град и торнадо не только впечатляют визуально, но и могут повредить урожай, что в свою очередь скажется на финансах фермерского хозяйства. Также доработана визуальная составляющая, связанная с водой и дождём: в процессе управления техникой можно столкнуться с эффектом «мокрых шин» на дорогах, а на полях колёса будут оставлять следы и вывозить грязь.

Особое внимание уделено работе с почвой. В зависимости от используемой техники, на поле остаются следы, которые могут быть как бороздами, так и следами от колёс тракторов. Глубина этих следов зависит от мягкости грунта, и они влияют на физику игры. Если пытаться двигаться слишком быстро по вспаханному полю, транспорт будет сильно трястись и прыгать. Однако застрять в такой земле невозможно.

А что для новичков?

Помимо изменений в графике и физике, в игре добавлены и другие новшества. Одно из них — механика потомства у животных. Теперь в игре присутствуют различные стадии зрелости: от младенцев до стариков. К тому же животные могут размножаться, что позволяет естественным образом увеличивать стадо, если обеспечивать его всем необходимым, вместо того чтобы постоянно покупать новых особей.

Что касается транспорта, то главным новшеством стал GPS-модуль, который ранее присутствовал в виде модификации в FS22. Он позволяет более эффективно обрабатывать поля, позволяя тракторам двигаться по прямой линии. Однако наибольшую пользу GPS приносит для ботов-работников. С одной стороны, ИИ без труда справляется с обработкой полей зерновыми культурами даже нестандартной формы и точно следует заданному маршруту. Но с другой, при сборе овощей или на дорогах для крупногабаритной техники этот ИИ работает не совсем корректно. В таких случаях приходится отключать автоматическую работу и продолжать вручную.

Кроме того, в игре появились новые объекты недвижимости, позволяющие расширять фермерский бизнес. Вместо того чтобы оставаться в пределах небольшой экосистемы, игроки могут приобретать перерабатывающие предприятия, такие как мельницы и фабрики, что открывает новые возможности для переработки продукции. На старте игры теперь можно не только продавать произведённое оптом, но и в розницу через собственную лавку.

Поводы для разочарования

Несмотря на множество улучшений, в игре сохраняются проблемы, которые перекочевали из предыдущих частей. Одной из самых ощутимых остается физика столкновений объектов. Эффектов при столкновении нет, а физика работы техники в её профильных задачах оставляет желать лучшего. Например, при сборе древесины автокран с установленными опорами начинает трястись, рискуя сдвинуться с места. Трактор с прицепом может накрениться и перевернуться во время работы на поле, а манипуляции с погрузчиком превращаются в настоящую мини-игру с попыткой попасть в поддон, не уронив его.

Кроме того, транспорт продолжает застревать и цепляться за объекты. Особенно пострадали трамваи — при остановке они прочно привариваются к рельсам и не могут двигаться. В случае застревания есть возможность сброса, но это приводит к тому, что техника телепортируется на начальную точку, а не к месту происшествия.

Разочаровывают также NPC-персонажи. Несмотря на теоретическую возможность получить помощь и советы, их тексты весьма расплывчаты, как и указания в меню. Игра продолжает страдать от нехватки полноценного обучения по ключевым аспектам, что заставляет игроков разбираться в механиках, таких как кормление животных или использование GPS, по ходу самостоятельного освоения.

Diagnosis

Farming Simulator 25 можно рассматривать как немного улучшенную версию старой игры, дополненную несколькими модами. Но также можно утверждать, что это версия, которая приносит значительные изменения и нововведения, эффективно мотивирующие игроков перейти на последнюю часть. В конце концов, всё зависит от того, какие ожидания у вас от игры и насколько сильно вы привержены виртуальному сельскому хозяйству.

Сравнительно с предыдущими частями, FS25, безусловно, является лучшей. Но аналогичное мнение можно было высказать и по отношению к Farming Simulator 19 и 22. В этом смысле FS25 похож на последнюю модель Айфона: никаких революций, просто улучшение отдельных аспектов и внедрение недоработанных нововведений. Это типичный продукт для постоянных поклонников серии. Если вы один из них, скорее всего, у вас уже был предзаказ. Если же нет — вы всегда сможете найти за что придраться.

Обзоры Даниил Шепард К обсуждению