Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 0
26 дек 2024 16:00

Red Dead Redemption наряду с Grand Theft Auto стала основой для формирования современных открытых миров с беспрецедентным уровнем взаимодействия и инноваций. И Rockstar помнит о наследии и платёжеспособных ПК-фанатах, которые не знают, чем завершилась кровавая история. Поэтому игру отдали на доработку студии Double Eleven с посылом: «особо не напрягаться». 

Полноценная ПК-версия «с ленцой»

Это максимально близкая к оригиналу версия, без нового контента, но с техническими улучшениями. Главное преимущество – плавность работы на ПК с 60 fps, поддержкой разрешений до 4K и адаптацией для широких мониторов, включая возможность игры на экранах с частотой обновления до 144 Гц. Ремастер также привнёс улучшения в освещении, дальности прорисовки и детали окружения, но текстуры и анимации, увы, остались прежними. На огромных просторах видна размытость и устаревшие визуальные эффекты.

Наконец-то управление адаптировано для ПК, а стрельба с мышью и клавиатурой удобна. Но всё же RDR создавалась под контроллер, использование которого я и рекомендую. Хотя какие-то вещи, например, скачки на лошади с постоянным нажиманием кнопки, можно было переделать под современный стандарт. А вот перевод на русский язык достоин похвалы: теперь даже газеты и рекламные объявления на улицах полностью локализованы — этого не было в оригинале. 

Эталонный сюжет

Сюжетная составляющая остаётся неотъемлемой частью успеха. История начинается там, где заканчивается Red Dead Redemption 2, но мир уже изменился. Действие происходит в 1911 году, на фоне проникновения цивилизации на Дикий Запад, когда ещё несколько лет назад бандиты были серьёзной угрозой для правопорядка. Джон Марстон, бывший член банды Ван дер Линде, должен выследить и убить старых товарищей, чтобы вернуть свободу своей семье. Делает он это не по собственному желанию, ведь жена Эбигейл и сын Джек стали заложниками властей.

Red Dead Redemption – игра о Законе Космической Справедливости и неизбежном правосудии, конфликте между американцами и мексиканцами, где ставятся вопросы морали, предательства и дружбы. Но для тех, кто знаком со второй частью, сюжет цветёт новыми красками. Каждая встреча со старыми приятелями — Биллом, Хавьером и Датчем — несёт свежий эмоциональный слой с примесью печали и ностальгии.

Сам Джон – симпатичный, по-житейски умный и психологически зрелый мужчина, который привлекает не только разумным поведением, но и нерушимостью собственных принципов.

Харизматичные персонажи второго плана, такие как владелица ранчо Бонни Макфарлейн, меткий стрелок Лэндон Рикетс, болтливый мошенник Найджел Уэст-Дикенс, и их истории оставляют заметный след в жизни главного героя. Беседы с ними выразительные, хлёсткие, наполненные едким юмором с едва ощутимым трагизмом — всё, как умеет Rockstar Games. 

Механики и активности

Стрельба до сих пор чувствуется отлично — ведь тела противников реагируют на каждое попадание благодаря физическому движку RAGE. А «меткий глаз» замедляет время, и игрок может быстро и красиво уничтожать много целей. Это не только даёт преимущество в самых жарких ситуациях, но и эффектно выглядит.

Интересная и важная механика — система чести и славы. В зависимости от поведения, меняется отношение окружающих к Марстону и подчёркивается, что у каждого выбора есть последствия: убийство мирных жителей понижает честь героя, тогда как помощь случайным и попавшим в беду странникам повышает её. 

Дизайн миссий отдаёт Rockstar'овщиной: долгие поездки из точки А в точку Б сопровождаются умными, полными деталей и иронии разговорами. После прибытия на место следует перестрелка, ещё одна постановочная сценка и скачка до следующей точки с заданием. Это не всегда увлекательно, но при правильном настроении, превращается в своеобразную терапию.

Побочные задания – маленькие, яркие истории, которые ведут к неожиданным диалогам или дуэлям. Они наполняют мир жизнью и деталями, но не всегда приносят награду. 

Хватает и незамысловатых активностей. Например, игра в карты, кости, домино, поиск сокровищ, охота на преступников, поход в кинотеатр или ловля диких лошадей. Случайные события позволят найти неожиданные способы развлечься, добавляя элементы спонтанности в повседневные приключения, будь то встреча с бандитами или помощь случайному путнику.

Разработчики решили не добавлять в ПК-версию мультиплеер, который был в оригинале — ведь в то время многопользовательские режимы были неотъемлемой часть ААА-игр. Ещё одна утерянная «технология древних» – фоторежим. Авторы посчитали, что пейзажи, антураж и забавные сценки уже не достойны скриншота, хотя это и близко не так: игра до сих пор, даже с просто подтянутым разрешением, может порадовать глаз. 

Ещё один весомый аргумент

Дополнение Undead Nightmare – иной взгляд на игру, добавляющий элементы жанра хоррор и контрастирующий с классическим вестерном. В аддоне (это полновесная и полноценная надстройка к оригиналу!) игрок разбирается с причинами начала зомби-эпидемии и попутно отстреливает толпы ненасытных существ. Это не просто новый контент, а целая история с преобладанием зелёных оттенков и гнетущей атмосферой, создающей ощущение конца света.

На фоне разрушенного мира и яростной борьбы с нежитью, местные NPC обвиняют в случившемся правительство, утверждая, что оно «пустило в страну иностранцев». Вдвойне смешит, что это хорошо сохранившаяся отсылка к современным политическим дебатам в Америке.

Дополнение более хаотичное и безумное времяпрепровождение, с большим количеством экшн-сцен и стрельбой в головы – ведь только так убивается оживший мертвец. 

В Undead Nightmare появляются не только зомби, но и знакомые персонажи из основной игры, подчеркивая значимость прошлого. Одними из интересных элементов станет езда на лошадях апокалипсиса, встречи с йети и чупакабрами — даже исследовавшим оригинальную игру на 100% есть чем заняться. 

Музыка, минимум цензуры и кусачая цена

Саундтрек, сочинённый Вуди Джексоном, на высшем уровне передает драматизм и масштабность. Он прекрасно сочетается с атмосферой Дикого Запада, а звуки природы и окружающего мира добавляют глубины происходящему. 

В 2024 году сложно себе представить выход подобной игры из-за негласной цензуры и толерантности, накладывающих свои ограничения. Сейчас Red Dead Redemption встретилась бы с критикой за некоторые спорные темы, касающиеся меньшинств и исторических фигур. К примеру, персонаж дополнения Герберт Мун, не стесняясь поливает бранными словами людей разных рас — сегодня такое встретить в ААА игре дико и необычно. 

Основная цель выхода любой игры – извлечение прибыли. Но когда игрок платит деньги — ему хотелось бы, чтобы релиз улучшил оригинал в большей степени. Увы — этот не тот случай. Цену в 50 долларов, за порт с минимумом доработок, геймер с трезвой головой посчитает завышенной. Но логика издателя понятна: даже успех великолепно продающейся RDR2 на фоне GTA 5 выглядит блекло, а ремастированная версия – игра только для фанатов. Кажется, только они купят любимый или горячо ожидаемый проект на новой платформе за такие деньги.

Analysis

Несмотря ни все претензии к графике и дизайну, ремастер Red Dead Redemption – шикарная возможность увидеть старую игру на ПК в лучшем обличии. 

Это знаковый проект и важный шаг вперёд для всей игровой индустрии со всеми составляющими игр Rockstar: огромными просторами, харизматичными героями, крутыми диалогами, напряжёнными перестрелками и чувством свободы. 

Это обязательная игра для тех, кто проникся Red Dead Redemption 2 и хочет узнать, чем закончилось произведение о «Крови, Смерти и Искуплении». Ведь таких основательных, проработанных и душещипательных историй в играх нам ещё не рассказывали и, возможно, уже никогда не расскажут. 

***

Права на все использованные материалы принадлежат Take-Two Interactive и Rockstar Games

Видеоверсия на Youtube: 

Видеоверсия на ВК: