Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Игра начинается с проработанного создания персонажа. На выбор даются представители различных рас: имп; пуун (дриада в виде кролика с рогами); кубольд (местное произношение кобольда); пернатый бёрдл; мышеподобный чанг. Редактор предоставляет богатый выбор для творчества – настраивать можно как расцветку частей тела, так и размеры бёдер, груди и живота. 

Также начальный выбор важен из-за врожденной особенности каждой расы, которая сыграет значительную роль в дальнейшем развитии. Я создал специализирующегося на ближнем бое импа. Её способность позволяет накладывать на противника проклятие – если ударить проклятого врага, то атака восстановит часть здоровья. 

Созданный персонаж попадает в мир между жизнью и смертью. Все находящиеся в нём души обязаны помочь в борьбе с терзающими земли силами тьмы. Если с задачей справиться удастся, то душу ожидает выбор: продолжить существование или обрести вечный покой. 

Начальный этап аналогичен большинству ролевых игр – нужно истреблять всё на своём пути и относить запчасти монстров квестодателям. Периодически из монстров выпадает оружие, которое позволяет опробовать разнообразные боевые стили. Оружие отличается не только скоростью и дальностью атаки, но и уникальными приёмами – например особым ударом в прыжке.

Особенности механик дают о себе знать во время зачистки генерируемых подземелий. В них нужно не только истреблять всё на своём пути, но и искать ключи и переключатели для продвижения дальше. Зачастую придётся напрячь наблюдательность и умение забираться на высоты. В этом деле поможет высокая подвижность персонажа – созданный малыш способен совершать двойной прыжок и рывок в воздухе. 

Быстро становится очевидна, заставляющая попотеть, сложность игры. Если расслабиться, то даже рядовые монстры способны вернуть персонажа к точке возрождения. Боссы же бьют особенно больно, часто пользуются способностями и любят призывать подкрепления.

За повышение уровня игрока награждают очками для повышения уровня характеристик и способностей. В определённый момент ему позволят выбрать один из трёх классов: воин, маг и бандит. Выбор позволит изучить множество новых умений, которые хороши для одиночного прохождения и в команде; получить специализацию на определённый тип оружия; надевать связанную с классом экипировку. 

Если способ становления воином или магом очевиден, то с поиском учителя бандитизма у меня возникли. Им оказалась опоссум-торговка по имени Салли. Мой мозг просто отказывался регистрировать её как безжалостную любительницу атаковать со спины и прикарманить чужое. 

Получение класса добавляет новую динамику в процессы прохождения. К этому моменту уже привыкаешь к необычному интерфейсу и механикам, и начинаешь натурально летать по полю боя, уже механически выбираешь действия — атака, отскок или парирование. Если идеально парировать, то действие не только не отнимет выносливость, но и оглушит противника.  

Игра позволяет сделать то, о чём я некогда мечтал в World of Warcraft — заниматься квестовыми и гриндовыми делами в гордом одиночестве. Жалко только, что монстры возрождаются с типичной для онлайновой ролевой игры скоростью – не получится вдумчиво зачищать подземелья. 

Любителей же социализироваться здесь ждёт настоящий рай. Богатый инструментарий по кастомизации позволяет «мир посмотреть и себя показать». Если верить форумам Steam, то комьюнити на серверах очень дружелюбное. Иногда слишком «дружелюбное» – лучше прихватить друзей для поддержки...

У игры очень приятная ретро-графика. Ничто в окружении не режет глаз, а миловидных пушистиков так и хочется потискать. Дополняет приятное впечатление хорошая оптимизация. 

Diagnosis

Atlyss выделяется на фоне других онлайновых инди-игр крепким геймплеем и приятной внешностью. В ней приятно исследовать мир, общаться с персонажами и зачищать подземелья. При этом меня не покидало ощущение, что контента могло быть и больше – будем надеяться, что его добавят в релизной версии. 

Pro:

  • Отзывчивое управление
  • Напряжённые бои
  • Миловидные персонажи
  • Игра стоит 385 рублей
  • Игра весит 285 мегабайт. Как разработчики вообще умудрились вместить туда столько контента?!

Contra:

  • В одиночном режиме противники возрождаются слишком быстро
  • Игра не поддерживает русский язык

***

Права на изображения принадлежат Kiseff и KisSoft


Сейчас на главной

Публикации

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.