Ностальгия из снов. Обзор отечественной головоломки «Я знаю это место..?»

Ностальгия из снов. Обзор отечественной головоломки «Я знаю это место..?»

Обзоры 0
27 июл 17:00

Будучи плодом любви небольшой группы разработчиков – «Я знаю это место..?» помещает игрока в реалии конца СССР и начала создания Российской Федерации. Общие обстановка и атмосфера кажутся знакомыми и чуждыми – словно во сне, где для продвижения нужны выполнять самые необычные действия.

Короткометражный фильм рассказывает историю учёного по имени Владимир. Целыми днями он проводил эксперименты по погружению в воспоминания. Для этого использовалась связка из специального шлема и контактов. Контакты подключались к фотографиям, что позволяло мысленно вернуться в прошлое.

Всё происходящее напоминало сон. Через фотографии Владимир возвращался в места своей юности, и пытался встретиться с любовью жизни по имени Анна. Надо признать, что у него получилось, однако с каждым погружением реальность искажалась сильнее, а Анна начала реагировать на присутствие Владимира. Последние кадры показывали, что ситуация явно выходила из-под контроля. 

Фильм был приквелом к первой главе, что была скорее «пробой пера» для разработчиков. В ней главный герой прибыл на зов старого друга. Когда тот пришёл в квартиру Владимира начала твориться чертовщина: животные и предметы начали разговаривать, а главный герой столкнулся с домовым. Продолжительность первой главы совсем невелика, а опытный игрок быстро и без труда разберётся в ситуации и найдёт способ из неё выбраться.

Вторая глава, как и вся вселенная игры, значительно полагается на участие публики. Разработчики помещают во второй эпизод любимые предметы игроков и связанные с ними истории. Мне больше всего понравились надкусанное мыло и литровая чашка – для самых эпичных чаепитий.

Также игрокам предлагают проголосовать за действия главного героя и написать воспоминания из детства. В игру может войти отцовский гараж или бабушкин дом удачного рассказчика, что станут частью прохождения.

Само прохождение начинается с момента окончания первой главы. Герой волен бродить по ограниченным просторам многоэтажки, чтобы насладиться великолепно переданной атмосферой позднего СССР. В глаза бросаются проработанные модели советских монет, ирисок, сигарет, шкафов и прочих атрибутов эпохи. Обратной стороной подобной красоты служит плохая оптимизация, которая даёт о себе знать ближе к концу игры. 

Попытка подняться на второй этаж пресекается домовым, который блокирует проход гигантской банкой тушенки. Для избавления от препятствия нужно найти фотографию Анны, что скрыта в воспоминаниях Владимира. 

Главный герой двигается со скоростью перепившего тормозной жидкости ленивца. Это помогает изучать окрестности, но быстро начинает бить по нервам. Окружение изобилует забавными моментами, вроде танцующих «фристайло» мух. Внимательные игроки найдут аудиозаписи Владимира, но для их прослушивания придётся договориться с проигрывателем. 

Для продвижения по сюжету нужно решать простые головоломки, где правильные решения награждаются ключами и кодами. Последние нужны для телепортирующей предметы духовки, что может потребовать плату за использование. У меня духовка в определённый момент забаговала, что вылечилось перезагрузкой.

В определённый момент откроется доступ к лифту. Лифт переносит в иные миры-воспоминания. Главный герой будет рыбачить на озере; убегать от поезда; посещать деревенский дом Владимира. Когда я добрался до лифта – сломалась механика приближения и удаления камеры, и никак не собиралась приходить в норму. Из-за этого у меня даже закружилась голова. 

На первое прохождение у меня ушло два с половиной часа, после чего разработчики предложили поделиться впечатлениями. Выяснилось, что у игры есть развилка в месте, когда нужно принести жертву ради продвижения по сюжету. Удивительно, но большинство игроков предпочло избавиться от дружелюбного жука, нежели от раздражающего радио. Должен признать, что подобный результат поразил меня, и далеко не лучшим образом!

Diagnosis

Если вы ничего не поняли — поздравляем, вы всё поняли правильно! «Я знаю это место..?» — это симулятор хрупких и переиначенных воспоминаний, развитие которых зависит не столько от разработчика, сколько от сообщества игры. Будто попадаешь в сон, где всё одновременно и знакомо, и чуждо. 

В первую очередь первый эпизод впечатляет короткометражным фильмом. В нём великолепно всё: постановка, игра актёров, используемые эффекты. Видно работу опытных людей, а от того появляется желание увидеть больше! Сама игра поражает своей красотой. В ней отлично проработаны элементы окружения, что будто источают звуки и запахи прошлого. А общая сюрреалистичность происходящего по-хорошему удивляет. 

Увы, но нельзя игнорировать техническое состояние проекта. У «Я знаю это место..?» явные проблемы с оптимизацией, но в ней хватает и багов. Остаётся надеяться, что третья глава выйдет в куда лучшем состоянии, чем первые две. Уж постарайтесь, дорогие разработчики!

Pro:

  • Можно посмотреть отличный короткометражный фильм
  • Похвальная связь с аудиторией, что помогает создавать игру
  • Ламповая атмосфера
  • Сюрреалистичность происходящего

Contra:

  • Проблема с оптимизацией и багами
  • Излишне низкая скорость передвижения главного героя

***

Права на изображения принадлежат SameFrame. Превью-изображение взято с сайта SteamDB

27 июл 17:00

Сейчас на главной