Лучше стать демоном, чем не платить налоги. Обзор дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40.000: Rogue Trader

Обзоры 0
29 июл 18:00

Ходячие отсылки на Судью Дредда

Простой люд Империума называет любого представителя закона арбитрами. Однако лишь малая их часть является настоящими Адептус Арбитес. Эти умелые воины выпускаются из Схолы Прогениум, в чьих стенах обучают будущую элиту войск Империума: комиссаров, офицеров Имперского Флота, некоторых Сестёр Битвы. 

Арбитры защищают закон и порядок на вверенной им территории. Но их истинное предназначение заключается в том, чтобы вбить в головы преступников мысль: «Никто из нарушивших закон не сможет уйти от ответственности». А высокий статус законников позволяет им задержать, допросить и казнить практически любого подозреваемого – включая аристократов и планетарных губернаторов. 

Большинство из имперских миров имеют собственные законы и традиции. Арбитры делают так, чтобы в первую очередь они подчинялись Лекс Империалис – своду законов, что писались Высшими Лордами Терры более 10.000 лет. За это время незаконным успели признать всё, а в некоторых случаях – несколько раз подряд. 

На Святой Терре располагаются километровые горы из инфопланшетов, книг, свитков и кожи (кожа далеко не всегда принадлежит животным), что испещрены противоречащими друг-другу законами. Обвиняемым остаётся только надеяться, что задержавший их арбитр обладает достаточным уровнем аутизма и найдёт оправдательный закон. Хотя быстрая казнь бывает и предпочтительнее, ведь на разбирательства могут уйти столетия. И правосудие настигнет уже далёкого потомка нарушителя.

Киберзверинец

Главным и наиболее интересным нововведением дополнения является архитип «Надзиратель». Это класс персонажа позволяет использовать на поле боя напичканное имплантами животное. Всего на выбор дают четверо животных: кибердобермана, которого Games Workshop по непонятной причине называют кибермастифом; псайберворона; рой сервочерепов; киберорла. В бою питомцы выполняют как атакующие роли, так и роли поддержки.

Из предметов добавили комплект оружия и брони арбитров. Самыми впечатляющими из них являются щиты, что способны защитить от целой очереди из автоматического оружия, но и в ближнем бою они хорошо себя показывают! Были доработаны дробовики и дробящее оружие, что сделало их более приятными в использовании.

Появилась возможность завербовать в нашу свиту арбитра по имени Соломон Антар. Это крепкий боец, который наносит приличный урон дробовиком и натравливает на врагов кибермастифа Глейто. Но он меркнет на фоне таких монстров как Арджента, Кассия или Кибелла – героиня дополнения Void Shadows. По уровни полезности Соломон находится на уровне Джай, которую берут на миссии только при необходимости.

Соломон принимает участие в диалогах основной игры и добавляет новые варианты выборов в сложных ситуациях. Но он минимально проявляет себя в контенте дополнения Void Shadows, что печалит.

В свободное время с Соломоном можно поговорить на корабле Вольного Торговца. Его диалоги хорошо написаны и позволяют лучше разобраться в подноготной арбитров. Зато варианты ответов Вольного Торговца лишены разнообразия – можно отвратительным образом флиртовать, хвалить Кибермастива или полностью соглашаться с мнением арбитра. Любые отклонения от формулы минимальны.

Непостоянство закона и отсутствие порядка

Силы арбитров максимально растянуты по всей галактике. Зачастую одну солнечную систему, а то и целый сектор охраняет лишь один представитель Адептус Арбитес. В дополнении выясняется, что прямо под носом Вольного Торговца находился целый гарнизон этих бравых ребят. 

Впервые арбитров можно увидеть в действии ещё в первой главе. Каждое их появление сопровождается крутыми роликами, где представители закона превращают в фарш преступников и еретиков. 

Появление арбитров на планете Райкад Минорис внушает надежду, ведь они берут под стражу некомпетентного планетарного губернатора Медину. Ещё при первом прохождении я хотел арестовать этого глупца. Увы, но арбитры проявляют чудеса некомпетентности, а губернатора ждёт прежняя судьба – быть убитым. 

Дальнейшее взаимодействие с арбитрами связано со сбором десятины. Во второй главе они заваливаются на корабль Вольного Торговцы и тусуются там до тех пор, пока не активируется контент дополнения. Они проигнорируют вторжения демонов и восстание культа генокрадов – возможно благородные особы слишком увлеклись игрой в карты, чтобы обращать внимание на столь «незначительные» события....

Однако все связанные с арбитрами события на редкость эпичны. Чего только стоит миссия, где Вольный Торговец со свитой берёт на абордаж пиратский корабль, и зачищает его отсек за отсеком. Впоследствии корабль можно сделать частью сопровождения, и он внесёт значительную лепту в космических сражениях.

Или возьмём миссию на феодальном мире, где арбитры возжелали получить десятину. Феодальные миры – те, где бюрократы решили не тратить высокие технологии и оставить их цивилизации «в зародыше». Но на увлекательность связанных с миром тайн, а также опасность противников, отсталость местных жителей не влияет. 

Эпичность подобных заданий омрачается разве что слабой связью с сюжетом. Вольного Торговца просят отправиться в определённое место, где происходят события. Но выглядит это как отдельные эпизоды, которые грубо попытались нанизать на основной нарратив.

Diagnosis

Первое впечатление от дополнения Lex Imperialis прекрасное и побуждает играть дальше. Оно насыщено интересными новыми локациями, увлекательными заданиями и качественными роликами. А моменты вроде абордажа пиратского корабля настолько эпичны, что хочется, чтобы они встречались чаще. 

Однако на этом почти все преимущества и заканчиваются. Одних эпичных сцен и слабо связанных эпизодов может хватить для получения удовольствия от перепрохождения. Но если хочется лучшей связанности сюжета и развития отношений с новым персонажем, то дополнение Void Shadows с этой задачей справилось куда лучше! Да и в техническом плане первое дополнение оказалось лучше второго.

Ждём второй «сезонный пропуск» и надеемся, что Owlcat Games проработает задуманные дополнения лучше, чем Lex Imperialis.   

***

Права на все изображения, использованные в материале, принадлежат Owlcat Games