Лучше стать демоном, чем не платить налоги. Обзор дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40.000: Rogue Trader

Лучше стать демоном, чем не платить налоги. Обзор дополнения Lex Imperialis для Warhammer 40.000: Rogue Trader

Обзоры 0
29 июл 18:00

Дополнение Lex Imperialis, помимо новой сюжетной линии на 10-15 часов, добавляет в Warhammer 40,000: Rogue Trader элитных служителей закона — Адептус Арбитес. К тому же не обошлось и без правок баланса. Контент дополнения брутален и полон эпичных сцен, однако распределён неровно по основному сюжету — и это снова стало проблемой.

Ходячие отсылки на Судью Дредда

Простой люд Империума называет любого представителя закона арбитрами. Однако лишь малая их часть является настоящими Адептус Арбитес. Эти умелые воины выпускаются из Схолы Прогениум, в чьих стенах обучают будущую элиту войск Империума: комиссаров, офицеров Имперского Флота, некоторых Сестёр Битвы. 

Арбитры защищают закон и порядок на вверенной им территории. Но их истинное предназначение заключается в том, чтобы вбить в головы преступников мысль: «Никто из нарушивших закон не сможет уйти от ответственности». А высокий статус законников позволяет им задержать, допросить и казнить практически любого подозреваемого – включая аристократов и планетарных губернаторов. 

Большинство из имперских миров имеют собственные законы и традиции. Арбитры делают так, чтобы в первую очередь они подчинялись Лекс Империалис – своду законов, что писались Высшими Лордами Терры более 10.000 лет. За это время незаконным успели признать всё, а в некоторых случаях – несколько раз подряд. 

На Святой Терре располагаются километровые горы из инфопланшетов, книг, свитков и кожи (кожа далеко не всегда принадлежит животным), что испещрены противоречащими друг-другу законами. Обвиняемым остаётся только надеяться, что задержавший их арбитр обладает достаточным уровнем аутизма и найдёт оправдательный закон. Хотя быстрая казнь бывает и предпочтительнее, ведь на разбирательства могут уйти столетия. И правосудие настигнет уже далёкого потомка нарушителя.

Киберзверинец

Главным и наиболее интересным нововведением дополнения является архитип «Надзиратель». Это класс персонажа позволяет использовать на поле боя напичканное имплантами животное. Всего на выбор дают четверо животных: кибердобермана, которого Games Workshop по непонятной причине называют кибермастифом; псайберворона; рой сервочерепов; киберорла. В бою питомцы выполняют как атакующие роли, так и роли поддержки.

Из предметов добавили комплект оружия и брони арбитров. Самыми впечатляющими из них являются щиты, что способны защитить от целой очереди из автоматического оружия, но и в ближнем бою они хорошо себя показывают! Были доработаны дробовики и дробящее оружие, что сделало их более приятными в использовании.

Появилась возможность завербовать в нашу свиту арбитра по имени Соломон Антар. Это крепкий боец, который наносит приличный урон дробовиком и натравливает на врагов кибермастифа Глейто. Но он меркнет на фоне таких монстров как Арджента, Кассия или Кибелла – героиня дополнения Void Shadows. По уровни полезности Соломон находится на уровне Джай, которую берут на миссии только при необходимости.

Соломон принимает участие в диалогах основной игры и добавляет новые варианты выборов в сложных ситуациях. Но он минимально проявляет себя в контенте дополнения Void Shadows, что печалит.

В свободное время с Соломоном можно поговорить на корабле Вольного Торговца. Его диалоги хорошо написаны и позволяют лучше разобраться в подноготной арбитров. Зато варианты ответов Вольного Торговца лишены разнообразия – можно отвратительным образом флиртовать, хвалить Кибермастива или полностью соглашаться с мнением арбитра. Любые отклонения от формулы минимальны.

Непостоянство закона и отсутствие порядка

Силы арбитров максимально растянуты по всей галактике. Зачастую одну солнечную систему, а то и целый сектор охраняет лишь один представитель Адептус Арбитес. В дополнении выясняется, что прямо под носом Вольного Торговца находился целый гарнизон этих бравых ребят. 

Впервые арбитров можно увидеть в действии ещё в первой главе. Каждое их появление сопровождается крутыми роликами, где представители закона превращают в фарш преступников и еретиков. 

Появление арбитров на планете Райкад Минорис внушает надежду, ведь они берут под стражу некомпетентного планетарного губернатора Медину. Ещё при первом прохождении я хотел арестовать этого глупца. Увы, но арбитры проявляют чудеса некомпетентности, а губернатора ждёт прежняя судьба – быть убитым. 

Дальнейшее взаимодействие с арбитрами связано со сбором десятины. Во второй главе они заваливаются на корабль Вольного Торговцы и тусуются там до тех пор, пока не активируется контент дополнения. Они проигнорируют вторжения демонов и восстание культа генокрадов – возможно благородные особы слишком увлеклись игрой в карты, чтобы обращать внимание на столь «незначительные» события....

Однако все связанные с арбитрами события на редкость эпичны. Чего только стоит миссия, где Вольный Торговец со свитой берёт на абордаж пиратский корабль, и зачищает его отсек за отсеком. Впоследствии корабль можно сделать частью сопровождения, и он внесёт значительную лепту в космических сражениях.

Или возьмём миссию на феодальном мире, где арбитры возжелали получить десятину. Феодальные миры – те, где бюрократы решили не тратить высокие технологии и оставить их цивилизации «в зародыше». Но на увлекательность связанных с миром тайн, а также опасность противников, отсталость местных жителей не влияет. 

Эпичность подобных заданий омрачается разве что слабой связью с сюжетом. Вольного Торговца просят отправиться в определённое место, где происходят события. Но выглядит это как отдельные эпизоды, которые грубо попытались нанизать на основной нарратив.

Diagnosis

Первое впечатление от дополнения Lex Imperialis прекрасное и побуждает играть дальше. Оно насыщено интересными новыми локациями, увлекательными заданиями и качественными роликами. А моменты вроде абордажа пиратского корабля настолько эпичны, что хочется, чтобы они встречались чаще. 

Однако на этом почти все преимущества и заканчиваются. Одних эпичных сцен и слабо связанных эпизодов может хватить для получения удовольствия от перепрохождения. Но если хочется лучшей связанности сюжета и развития отношений с новым персонажем, то дополнение Void Shadows с этой задачей справилось куда лучше! Да и в техническом плане первое дополнение оказалось лучше второго.

Ждём второй «сезонный пропуск» и надеемся, что Owlcat Games проработает задуманные дополнения лучше, чем Lex Imperialis.   

***

Права на все изображения, использованные в материале, принадлежат Owlcat Games

29 июл 18:00

Сейчас на главной