Незаконченное дело — незаконченная игра. Обзор RoboCop: Rogue City - Unfinished Business

Незаконченное дело — незаконченная игра. Обзор RoboCop: Rogue City - Unfinished Business

Обзоры 0
30 июл 18:00

Разработчики из польской студии Teyon стали знамениты качественными игровыми проектами по любимым фильмам из 80-90-х годов — Terminator: Resistance и RoboCop: Rogue City. Проект про робота полицейского стал настолько прибыльным, что поляки решили выпустить к нему самостоятельное дополнение «Незаконченное дело». Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре!

Рейд судьи РобоКопа 

Сюжет стартует самым жестоким образом: РобоКоп возвращается в полицейский участок и находит его в разорённом состоянии. Множество офицеров убито, вокруг следы бойни, а станция самого робота полицейского разобрана. Выжило только несколько основных героев, которые должны были появиться в третьем фильме — обе игры хронологически находятся между второй и третьей лентами.

Выясняется, что злоумышленники хотят собрать мощное оружие — перехватчик OCP — для чего им и потребовались компоненты станции РобоКопа. Недолго думая, он отправляется на базу преступников — башню OmniTower — чтобы оставить их.

История получилась очень простой и камерной — всё прохождение сосредоточено на зачистке башни, что напоминает такие фильмы как «Рейд» или «Дредд» 2012 года. Тем не менее некая глубина всё же есть: нам раскрывают кусочек прошлого Алеса Мёрфи — человека, который и стал РобоКопом — и рассказывают о том, почему именно его выбрали в качестве материала для создания робота полицейского. Также вводят пару новых интересных персонажей, включая антагониста. Ничего гениального здесь нет, но и плохим сюжет назвать нельзя.

Побочные задания напротив, в большей своей степени ничем увлекательным не блещут — в основном это поручения в стиле «пойди-принеси-найди». Расследований или мудрёных историй, за парой исключений нет, но даже там вся глубина ограничивается несколькими строчками в диалогах.

Зато имеется несколько юморных моментов и отсылок. Особенно позабавили встречи с фанатом РобоКопа и контрабандистом, что незаконно провозит детские подгузники — здесь даже есть возможность решить их судьбу, что только усиливает комичный эффект.

Старый, но не бесполезный

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business — это самостоятельное дополнение к оригинальной игре 2023 года со всеми вытекающими. С сюжетной точки зрения, это самодостаточный проект который не требует знание основной игры — небольшая связь есть, но она проявляется только в конце и является скорее отсылкой.

С геймплейной же точки зрения, проект представляет собой почти полную копию оригинала: та же стрельба, та же прокачка, та же система расследования и все прочие основные механики. Разница лишь в том, что некоторые способности — рикошеты, броня, замедление времени, световая вспышка и рывок — здесь доступны с самого начала.

С одной стороны, это не так уж и плохо. Стрелять всё также приятно: отдача есть, кастомизация персонального пистолета РобоКопа — Auto-9 — радует уникальными способностями — можно даже сделать так, чтобы патроны были бесконечными и не требовали перезарядки, — а в боях частенько случаются различные интересные ситуации.

Разнообразие противников вопрос дискуссионный. Список врагов очень небольшой, и взят он в основном из оригинальной игры — от простых бандитов до элитных бронированных пехотинцев. Из нового можно отметить только летающих солдат, два вида дронов и прототип Otomo, что появились в третьем фильме. Но при этом многие враги, оставаясь прежними по характеристикам и внешности, обладают новыми видами оружия, коих не было в оригинале: пулемёт Гатлинга, замораживающая пушка и так далее. Их можно и нужно подбирать и использовать против толп противников — очень удобно!

Игра в целом ориентирована на экшен и за 9-10 часов прохождения не успевает надоесть — способствуют этому ещё и перерывы: иногда нужно что-то расследовать, а также имеются сегменты, где нужно поиграть за других персонажей, включая молодого Алекса Мёрфи и робота ED 209.

С другой стороны, некоторые элементы, взятые из оригинала, потеряли надобность, вроде системы прогрессии. Прокачивать здесь есть смысл только боевые характеристики, тогда как в ветках инженерии и фокусов смысла нет либо вообще, либо в них можно вложиться, но только в пару первых уровней.

Из новых элементом можно отметить только добивания, что здесь превратились в небольшие кат-сцены  — чтобы их активировать, нужно устранить врага специальной кнопкой возле желтого объекта: вентиляции, мусоропровода, электрического щитка и так далее.

Сегментов с расследованиями почти нет. Вспомнить можно разве что большую секцию, где нужно найти убийцу в лабораторном комплексе, дабы пройти дальше. Или момент, где нужно идти по следам союзника. К этому добавляется пара-тройка сцен, где нужно осмотреть местность и понять что делать дальше.

Дизайн локаций, что логично, однообразен: в большей степени это одинаковые коридоры башни, в которых легко заблудиться — спасает разве что карта. Есть несколько просторных территорий, в которых  случаются большие потасовки, а также пара интересных и атмосферных мест — вроде локации в стиле Дикого Запада или мусорный пресс.

Системные неполадки

Графика осталась примерно на том же уровне, что была у основной игры, но в Unfinished Business есть ряд очень красивых сцен, выстроенных на игре света и тени: во время применения морозных эффектов, под лучами красных ламп и так далее.

Музыка и звуковой дизайн функциональны, а из саундтреков можно отметить классическую композицию из фильмов, а также драйвовую тему ED 209, которая играет в нескольких боевых сегментах и во время титров.

А вот с технической точки зрения у игры всё плохо. 

Кадровая частота регулярно падает с 60 до 5-10 FPS. Это заметно во время массовых потасовок с использованием различных эффектов, что может повлиять на процесс сражения — особенно на высоких сложностях, где важно действовать быстро и слажено.

Текстуры порой слишком долго прогружаются — хотя проект установлен на SSD-накопитель. Чаще всего это происходит во время кат-сцен или сразу после них, но бывает и при открытии каких-либо дверей — там пол появляется не сразу и приходится идти по воздуху.

Периодически случаются графические и звуковые баги — особенно когда РобоКоп идёт по металлической поверхности, звуки шагов то слышно, то нет, а бывает и такое, что они накладываются друг на друга.

Критические баги, судя по отзывам игроков в сети, также имеют место — некоторые из них ломают прохождение, а некоторые заметно усложняют игровой процесс, отрезая доступ к функционалу игры.

Отмечу и вылеты, которые преследуют многих, а при каждом включении приходится ждать компиляцию шейдеров — иногда она проходит за несколько секунд, а иногда занимает по 8-10 минут.

Перевод игры неполный: регулярно проскакивают непереведенные куски как целыми фразами из нескольких предложений и вариантов ответа, так и отдельными словами/именами персонажей. Благо ничего важного в этих кусочках упустить нельзя, но работа всё равно была сделана халтурно.

Diagnosis

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business с сюжетной точки зрения оказался неплохим проектом: история пусть и вышла простой, но раскрывает некоторые важные детали прошлого РобоКопа, рассказывает историю нескольких интересных персонажей и просто слегка расширяет эту франшизу. Teyon вновь отнеслись к материалу с уважением и грамотно показали любимую многими фанатами вселенную. Впрочем, я совру, если скажу, что эти моменты как-то сильно меняют впечатление от франшизы — это небольшой реткон, без которого вполне можно обойтись.

Игровой процесс во многом остался тем же, что и у основной игры: весёлая стрельба, понятная прокачка, не слишком разнообразные противники и привычные способности. Нововведения есть, но их мало. А вот дизайн локаций стал заметно более скудным: сплошные коридоры и редкие просторные территории, созданные для сражения с большими отрядами врагов.

И всё бы ничего, если бы не отвратное техническое состояние проекта. Баги — как безобидные, так и критические; вылеты и раздражающая компиляция шейдеров; падения FPS; долго прогружающиеся текстуры; неполный перевод. Игру необходимо доделать, а по-хорошему нужно ещё минимум полгода полировки — может и больше! Вот тогда и обратите внимание на «Незаконченное Дело». Ведь там и патчи выйдут, и скидки подоспеют!

Pro

  • Неплохой сюжет и персонажи
  • Приятная боевая система
  • Отдельные красивые сцены
  • Классный саундтрек

Contra

  • Ужасное техническое состояние
  • Мало нововведений
  • Скучные побочные задания
  • Унылый дизайн локаций

***

Права на все использованные изображения принадлежат Teyon и Nacon

RoboCop: Rogue City

RoboCop: Rogue City

К странице игры
30 июл 18:00

Сейчас на главной