Выживание среди воды и мусора. Обзор градостроительного симулятора Flotsam

Выживание среди воды и мусора. Обзор градостроительного симулятора Flotsam

Обзоры 0 Источник: SteamDB
15:12

В Flotsam игроку предстоит помочь группе переживших катастрофу людей построить себе новый дом. Для этого нужно управлять плавучим городом и собирать встречающиеся по пути ресурсы — это долгий процесс, который понравится любителям размеренного геймплея.

Игра начинается с технических проблем. Сложно понять что именно рендерится на начальных этапах, но это «что-то» очень сильно нагружает ЦП и GPU — системник грелся на порядок сильнее, чем при прохождении имеющей проблемы с утечкой памяти Of Ash and Steel. Спустя несколько часов игра приходит в норму, и проблемы возникают разве что в виде небольших багов.

Возможно серьёзные мощности нужны для генерации огромной толщи воды, с большим количеством анимированных объектов. По сюжету мир пережил великий потоп, и теперь выжившие могут наблюдать затопленные остатки цивилизаций, среди которых плавают рыбы и киты. На поверхности же находятся всплывший мусор и острова, что ранее были возвышенностями.

Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing
Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing

Группе людей под названием дрифтеры удалось обосноваться на ковчеге, что бороздит водную гладь нового мира. Для выживания им нужна еда и вода, которую ещё предстоит добыть. Для счастливой жизни им нужны украшения, которые обеспечивают хорошее настроение.

Для поддержания плавучей базы в работоспособном состоянии понадобятся тонны ресурсов. В начале придется довольствоваться всплывшим на поверхность мусором, что представляет собой древесину и пластик. Если повезёт, то получится наткнуться на источник еды в виде водорослей. Как только дрифтеры разберут содержимое островков – приходит время открыть глобальную карту и направиться к следующим.

Собранные ресурсы нужны для строительства производственных зданий вокруг базы. В начале нужно проложить дорожки, и уже по краям строить здания – со временем база превратится в полноценный плавучий город. Каждое здание обладает весом, который увеличивает расход энергии на перемещение, а потом и вовсе предотвращает дальнейшее строительство – по мере развития придется создавать облегчающие здания приспособления.

Не получится взять и использовать выловленный мусор для строительства. Придется строить перерабатывающие заводы для высушивания древесины и работы с пластиком. Есть отдельные постройки для опреснения воды и приготовления салата из водорослей – без них дрифтеры погибнут от голода и жажды. Для каждого здания имеется уникальная анимация, где работники крутят рычаги или обрабатывают материалы при помощи инструментов.

Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing
Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing

Работа поднимает уровень дрифтеров, что позволяет проводить исследования. Можно изучить постройку лодок, которые значительно увеличивают скорость и количество собираемых ресурсов, а также позволяют эффективно ловить рыбу. Там же позволяют строить здание по переработке металлолома или созданию различных инструментов. Удивительно, но даже используя мусор для повседневных действий можно совершить настоящий технологический прогресс!

Для работы большинства зданий нужна энергия. В начале роль топлива выполняет древесина, которая нужна ещё и для строительства. Со временем получится использовать электричество – прокладывая провода по всему городу. Его вырабатывают различные генераторы, что работают на педальной тяге или найденном бензине. Однако у меня ушло неприлично много времени, чтобы обнаружить нужный завод по переработке старой электроники, а ведь он необходим для переведения мощностей на новый вид энергии!

Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing
Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing

Важным этапом является прибытие к островам и полузатонувшим зданиям. В зданиях всё пригодится в хозяйстве: мебель, старая электроника, консервы, металлолом. На островах можно собрать древесину, а если повезёт, то и пережившие катастрофу овощи. Для сбора некоторых ресурсов нужны инструменты, на создание которых также придётся потратиться.

Периодически на островах можно обнаружить дрифтеров – дополнительные работники, что нуждаются в пище и жилье. Если обнаружить специалистов, то они разблокируют новые ветки для исследования, которые связаны с их специальностью: электричество, фермерство, медицина. Найденный диджей разблокирует радиовышку, благодаря которой специалисты будут отмечаться на карте по одному.

Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing
Права на изображения принадлежат Pajama Llama Games и Stray Fawn Publishing

Многие специалисты расположены на загрязненной территории. Здесь взаимодействие с объектами приводит к повышению уровня загрязнения – придётся обустроить жильё дрифтеров системой фильтрации и строить связанные с подобранным доктором здания. В противном случае загрязнение приведёт к заболеванию жителей. Если решиться добывать ресурсы на заражённой территории, то понадобится построить здания, в которых улов очищается от налипшей гадости.

На поздних этапах город становится самодостаточным. Большинство зданий работают от электричества, благодаря фермам получается выращивать себе пищу. Можно даже надрессировать чаек себе помогать! Появляется возможность позволить такую роскошь, как строительство украшений для города и готовка деликатесов для дрифтеров. Остаётся только перемещаться между островами, собирать детали для редких инструментов, топливо для генераторов, и выполнять задания.

Diagnosis

Сначала кажется, что Flotsam игра расслабляющая, но это не так! Если со стороны прохождение и выглядит как мирное перемещение по толще воды, то для выживания придется постоянно тащить ото всюду ресурсы, и распределять их между постоянно увеличивающимися производственными мощностями. В игре огромное количество механик, которые не очень удобно удерживать в голове.

За скромную цену в 465 рублей игре стоит дать шанс – особенно учитывая скидку в 50%, которую разработчики предлагают по случаю выхода из раннего доступа.

Pro:

  • Красивые виды необъятного океана
  • Большое количество разнообразных механик
  • Простор для творчества
  • Большое количество связанных с деятельностью дрифтеров анимаций

Contra:

  • Сильная нагрузка на систему в начале прохождения
  • Под конец количество механик превосходит все мыслимые пределы
  • Редкие, но всё равно неприятные баги

Сейчас на главной