Перейти к содержанию

Обзор Low-Budget Repairs: дёшево, криво, но с душой ремонтируем панельки

Обзоры 0

Главный герой ездит по небольшому польскому городку и ремонтирует чужие квартиры. Красит стены, кладёт плитку, прокладывает проводку, собирает мебель и старается заработать на каждом заказе. При необходимости можно экономить материалы, разводить смеси водой и оставлять после себя результат сомнительного качества. Только симулятором ремонтника игра не ограничивается. Здесь есть сюжетная кампания, сомнительные поручения и множество механик, которые появляются на несколько минут и больше никогда не используются.

Low-Budget Repairs пытается показать польскую провинцию 1990-х через бытовые проблемы и юмор. Для игрока из России и других стран СНГ многие детали окажутся знакомыми: панельные дома, старые квартиры, мебель, подъезды и общая неустроенность окружающего мира. Но сюжет при этом приправлен странностями, бредом и Джонни Сильверхендом у нас дома.

Фирменная польская сатира

История начинается с приезда главного героя в дом тёти. Здание нуждается в капитальном ремонте, а денег на него нет. Поэтому приходится искать работу у местного мастера и выполнять заказы по всему городу. Новый начальник долго в сюжете не задерживается. Он погибает и возвращается в виде призрака, которого способен видеть только главный герой.

После этого покойный ремонтник становится постоянным напарником. Он объясняет механики, комментирует происходящее и вставляет свои пять копеек в разговоры. Окружающие призрака не видят, поэтому некоторые диалоги превращаются в разговор героя с пустотой. Сам наставник этим активно пользуется. Может зависнуть вверх ногами за спиной собеседника, внезапно протянуть инструмент или спародировать скибиди-туалет.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Основная история строится вокруг турнира местного профсоюза ремонтников. Главный герой принимает в нём участие, выполняет заказы и постепенно пробирается к первому месту. Глава профсоюза при этом выступает главным противником и пытается помешать конкуренту.

Но обычным ремонтом квартир дело быстро перестаёт ограничиваться. Героя отправляют восстанавливать детскую площадку, работать в церкви, ремонтировать тюрьму и даже заделывать стену после выстрела из гранатомёта. Каждая следующий эпизод становится поводом придумать шутку и новую рабочую обстановку.

Кампания занимает около восьми часов. История не пытается растянуть несколько десятков заказов на большую песочницу и заканчивается раньше, чем её юмор начинает окончательно повторяться. Почти весь сюжет построен на комедии абсурда, поэтому серьёзных конфликтов и сложных персонажей здесь ждать не стоит.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Ремонт без строительного образования

Название Low-Budget Repairs хорошо описывает основной игровой процесс. Герой получает заказ, приезжает на объект, смотрит список работ и пытается закончить ремонт с прибылью. Первые задания знакомят с покраской и шпаклёвкой. Затем появляются плитка и электрика. Позже список расширяют обои, ковры, мебель и другие элементы интерьера.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Условия отличаются от заказа к заказу. В сюжетных миссиях часто приходится самостоятельно покупать материалы и предметы мебели. Заказчик может предоставить часть необходимого, а всё остальное оплачивает игрок. Побочные работы устроены проще: материалы обычно уже лежат внутри помещения и остаётся выполнить поставленную задачу. Таких заказов немного, но они постоянно повторяются. Их основная задача — позволить заработать дополнительные злотые перед следующей сюжетной миссией.

Симуляция ремонта максимально упрощена. Игра не требует ровно наносить шпаклёвку, соблюдать пропорции смеси или аккуратно распределять клей. Достаточно обработать нужную поверхность, пока скрипт не засчитает работу. Здесь же находится одна из заявленных особенностей Low-Budget Repairs — возможность экономить на материалах. Шпаклёвку или плиточный клей разрешают сильнее разводить водой и тем самым увеличивать объём смеси. Предполагается, что мастер может схалтурить, потратить меньше денег и забрать разницу себе.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Ирония в том, что экономить почти незачем. За выполненные работы платят достаточно, а покупка дополнительной упаковки материала редко становится серьёзной статьёй расходов. Вместо постоянного поиска способов обмануть заказчика выгоднее просто купить всё необходимое и закончить работу. Качество ремонта тоже редко становится проблемой. Неровно уложенная плитка, неаккуратная покраска или другие мелкие огрехи никогда не вызывают реакции клиента. Во время прохождения у меня лишь единожды отвалилась установленная плитка, но заказчик не потребовал исправлять результат.

Из всех стандартных работ больше всего проблем создаёт электрика. Для новой проводки нужно вскрывать стены, прокладывать кабели и соединять их с существующей сетью. Система соединений не всегда работает предсказуемо, поэтому иногда приходится несколько раз перекладывать провод и искать точку, которую игра согласится принять. Остальные мероприятия намного проще. Мусор убирается без каких-либо сложностей, мебель монтируется за пару секунд, а нанесение строительных смесей требует только нескольких движений мышью.

На этом фоне часть демонстрационных материалов игры создаёт завышенные ожидания от физики. В трейлере дрель разрушала стены, а неправильно установленная плитка могла потянуть за собой остальные элементы. На практике подобные ситуации встречаются редко и почти не влияют на прохождение.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Симулятор со сборником мини-игр

Основные инструменты и действия быстро начинают повторяться, поэтому разработчики регулярно разбавляют ремонт отдельными мини-играми. Часть таких механик появляется всего в одном задании.

При ремонте тюрьмы герой сначала очищает металлические конструкции от ржавчины, а затем красит решётки из баллончика. Обычная кисточка здесь не используется. Из церкви поступает другой заказ — восстановить витраж. Нужно вставлять в раму цветные стёкла. Правильного рисунка игра при этом не требует, поэтому собирать исходное изображение необязательно.

Во время другого задания мастер добирается даже до автомобиля. Нужно обработать капот шпаклёвкой и заменить заднее стекло. Этот эпизод является своеобразной рекламой другого проекта издателя — Cheap Car Repair, где ремонтировать приходится уже машины.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Отдельная мини-игра посвящена восстановлению мебели. Предмет переносится на специальный экран, после чего игрок последовательно нажимает на повреждённые участки, меняет детали и закрепляет их клеем или гвоздями. Разбираться в конструкции мебели не требуется: игра сама показывает точки взаимодействия и нужные действия.

Похожим образом устроена установка окон. Оконный блок обычно уже находится на объекте и не требует дополнительных расходов. После установки остаётся пройти короткую последовательность с монтажной пеной и подоконником.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Польские 90-е

Большая часть вайба Low-Budget Repairs находится не в строительных буднях, а в окружении. Город состоит из старых домов, тесных квартир, гаражей, общественных зданий и других мест из выбранной эпохи. Интерьеры тоже построены вокруг обычного быта, а не красивых дизайнерских помещений. Для аудитории из России и других стран СНГ многие детали окажутся знакомыми.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Эту атмосферу поддерживает поведение персонажей. Герой может, например, показывать окружающим средний палец. Местный профсоюз вместо защиты интересов работников превращается в источник проблем, потому что его глава пытается упечь главного героя за решетку. Заказчики тоже регулярно втягивают мастера в ситуации, которые имеют мало общего с нормальным ремонтом. Например, нужно «просто вынести вещи» из подвала или замять ситуацию с полицией блатом.

Проблемы начинаются с русской локализации. Разработчики честно заявили, что использовали ИИ, но субтитры периодически расходятся с оригинальной озвучкой. Из реплик пропадают отдельные обороты и эмоциональные вставки, а некоторые слова остаются на английском языке. Из-за этого часть диалогов в переводе звучит заметно суше оригинала.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Но нейронный перевод гораздо сильнее вредит заданиям. Например, на одном из заказов русская версия потребовала покрасить ящик. Нужного предмета на локации не было. Причина выяснилась после проверки оригинального текста: красить требовалось тюремную решётку. Для игры, где прохождение строится вокруг списка конкретных поручений, такие ошибки уже мешают процессу.

Работает до первого бага

Техническое состояние Low-Budget Repairs заметно хуже большинства её механик. Предметы могут исчезать при переходе между частями локации: во время одного задания я оставил ведро на улице, зашёл в дом и после возвращения обнаружил, что оно пропало. Через несколько миссий это же ведро неожиданно появилось снова.

Физика периодически ведёт себя непредсказуемо. Перетаскивая мебель, вы рискуете устроить случайную перепланировку всей комнаты. А если подхватиться не с того угла, то вы можете случайно взлететь и даже долететь до крыши. К счастью, урона от падения в этой игре нет.

Отдельная проблема возникает с последовательностью выполнения задач. Игра не всегда корректно учитывает действия, сделанные игроком раньше, чем этого потребовал сценарий. Например, при сборе мусора алгоритм игры может посчитать, что остался один предмет, но в реальности вы уже всё выкинули и просто столкнулись с софтлоком. Потому приходится откатывать сохранение и надеяться, что баг не повторится.

Отдельные проблемы возникают со стёклами и проводами. Во время установки стекла игра однажды показала его внутри рамы, но не забрала предмет из инвентаря и не засчитала действие в задании. Некоторое время было непонятно, что требуется сделать дальше. Ситуацию случайно исправила отлетевшая сковорода: она выбила застрявшее стекло из рамы, после чего его удалось установить повторно.

Оптимизация тоже требует доработки. Игра нагружает видеокарту и процессор, но качество некоторых текстур нельзя назвать высокими.

Источник изображения: Simplicity Games, Gray2RGB

Вердикт

Low-Budget Repairs отлично воспринимается не как строительная песочница, а как короткая сюжетная игра в стиле шоу «Школа ремонта». Вам позволят изменять элементы окружения, экономить материалы и выполнять побочные заказы, но основной контент строится на синергии абсурдного сценария и житейского геймплея.

Сам ремонт получился простым. Игра почти не контролирует качество работы, не требует точных действий и не наказывает за ошибки. Возможность экономить на строительных материалах присутствует, но экономика не заставляет ею пользоваться. Если хочется выполнить заказ аккуратно, то денег на это с лихвой хватает.

Разнообразие появляется благодаря самим заданиям. За восемь часов герой успевает ремонтировать не только квартиры, но и общественные помещения. И везде вам нужно выяснять как можно схалтурить и не тратить лишние средства. Одновременно с этим разработчики постоянно вводят небольшие механики и избавляются от них прежде, чем они успевают надоесть.

Несмотря на баги и проблемы с оптимизацией, игра получилась достойной. Если исправить технические проблемы и русскую локализацию, останется простой комедийный симулятор ремонтника, который понимает собственный масштаб и не пытается растянуть одну идею на десятки часов.