
Обзор Silver Pines: Твин Пикс по-геймерски
Уютный хоррор (вы всё правильно прочли) Silver Pines похож на смесь Silent Hill и «Твин Пикс». Здесь нужно много ходить, сражаться с монстрами и решать загадки. Главное — в процессе не потерять рассудок.
Добро пожаловать в красную зону
По духу игра похожа на эпизод «Сумеречной зоны» («The Twilight Zone») – американского сериала, где обычные и не очень люди становились участниками паранормальных событий. Часто местом действия выступали уютные американские городки, где происходит всякая чертовщина.
Сильвер-Пайнс – именно такой. К моменту начала игры большинство жителей эвакуировали из-за надвигающейся бури. Но даже без людей это место продолжает казаться живым, со своими приветливыми вывесками над магазинами и закусочными. Здесь всё кажется логичным и понятным – пока не наткнешься на жуткую изнанку мира.
До начала бури в город прибывает частный детектив Рэд Уокер, который похож на Джеймса Сандерленда – протагониста Silent Hill 2. Уокер готов обыскать каждый закоулок, чтобы найти пропавшего музыканта Эдди Вельвета. Расследование сведет героя с оставшимися жителями, которые знают о детективе больше, чем он сам. Одни поддерживают его, другие критикуют, а местный злобный полицейский постоянно ставит ему палки в колеса.
Ещё одно действующее лицо – это, как ни странно, красный цвет. Игра использует красный фильтр, чтобы обозначить важные для сюжета места и показать прогрессирующее безумие главного героя. Но чаще это способ предупредить о грядущей битве с боссом. Видишь красный – вооружайся. Удивительно, что почти сразу после Silent Hill: Townfall вышла игра, которая также активно налегает на этот цвет.
Тайна за закрытыми дверями
Чтобы найти Эдди – нужно вжиться в роль детектива и хвататься за любую зацепку. Уокер собирает в удобный журнал найденные газеты, доказательства, инструкции и делает отметки на карте. Если сфотографировать какое-то место или предмет, то фотография отобразится на карте. В один момент у героя спрашивают: «Помнишь пароль, который я тебе сказала 10 часов назад?». Благо вспоминать ничего и не надо, когда в журнальчике всё записано.
Чтобы продвигаться по сюжету и добывать ресурсы, нужно решать головоломки. С дверьми всё просто — ищи подсказки. Часто для открытия замка нужна комбинация, которая спрятана в записке или где-то среди окружения. Понадобится заползти или запрыгнуть в нужное место? Протагонист ловок и хорошо прыгает. Иногда придётся найти оружие или специальный предмет, чтобы решить головоломку или пробиться сквозь препятствие.
Иногда надо вспомнить навыки из прошлого, вроде использования кнопочного телефона. Помню, как на одном билборде увидел надпись: «55-FAITH». И тут же у меня в голове щёлкнуло: «Точно! В прошлом было популярно совмещать цифры и буквы – значит нужно нажимать на цифры, которые расположены над буквами, чтобы набрать номер». Так и получилось решить загадку.
Как и в Silent Hill: Townfall, телефон в Silver Pines используется для сохранения прогресса. Как вы понимаете — у меня создалось сильное впечатление, что у этих двух игр больно уж много общих идей.
Однако под конец количество однотипных головоломок заходит за рамки приличия. Куда ни пойдешь везде найдется дверь, для которой нужен отдельный ключ, комбинация цифр или ещё что-нибудь эдакое. А фраза: «Эта дверь открывается с другой стороны» снова напоминает о Silent Hill. Правда и начинает сидеть в печенках.
Неудобные пушки и странные враги
В игре вдоволь оружия ближнего и дальнего боя, которое попадет в руки самым внимательным. Лезвие или бейсбольная бита не расходуют патронов, но их придется чинить изолентой. После нахождения оружия покруче, например для открытия проходов, предыдущее становится ненужным. Какой смысл таскать с собой нож, если кувалдой и монстра огреть можно, и стену хрупкую пробить?
Silver Pines даёт и пострелять вдоволь — по ходу исследования городка герой сможет найти несколько видов дробовиков, пистолетов, винтовку, автомат. В них придется медленно загонять патроны, чтобы начать стрельбу — помните, что в бою это делать очень неудобно.
Разное оружие требует отличающиеся типы патронов, которые игра неохотно цедит. Часто достаешь из хранилища пушку не по желанию, а с учетом имеющихся патронов, складывая остальные в одну большую кучу. Но боезапаса хватит, чтобы оценить по достоинству каждую — даже стреляющий гвоздями монтажный пистолет, от которого в играх многого не ждешь, получит свою минуту славы.
А с кем же придётся воевать? Отбиваться предстоит от человекоподобных клякс, которые медленно идут и предсказуемо бьют, но и от таких врагов хватает проблем — умные гады останавливаются, когда замахиваешься, отступают после падения, переходят на бег. Непредсказуемые они.
Чем дальше в лес — тем толще и злее кляксы: умеют отравлять, далеко прыгать, швыряться отравленной плотью. Начинаешь ненавидеть быстрых и живучих собак, которые, кажется, существуют ради трёпки нервов игроку. А под конец попадаются раздутые летающие твари — они взрываются и сводят главного героя с ума.
Боссы выделяются разве что внешностью. Сложнее бороться с управлением, чем с ними — нервничая, я постоянно открывал карту, пытаясь увернуться.
Diagnosis
Silver Pines — это хорошая игра, но очень монотонная и под определённое настроение. Она встречает атмосферой тайны захолустного американского городка начала девяностых. В ней удобно и приятно ориентироваться, разносить мебель и расстреливать монстров, находить новые проходы и получать доступ к закрытым старым.
Однако придётся часто возвращаться в посещенные места, постоянно искать ключи к дверям или решать однотипные загадки. В начале и до середины этим хочется заниматься, а потому просто не замечаешь проведенное в игре время. Но потом начинаешь скучать от повторений, ведь уже на автомате разбираешься в возникающими проблемами. Главный минус для меня — получив одну из концовок, не осталось никакого желания увидеть оставшиеся.
Однако игру я всё равно рекомендую тем, кто хочет размеренного и уютного хоррора, как бы странно не звучало это словосочетание.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

















