Metal Gear Solid 4 - ошеломительный финал великой саги
Заключительная часть. Подведение линий, расстановка точек и восклицательных знаков им. Хидео Кодзимы. Ответы на все вопросы. Сведение персонажей воедино. И потрясающий визуальный ряд.
MGS4 — это шедевр. Вот так просто и незамысловато. С плеча и самую суть. Только Хидео Кодзима умеет делать такие проекты. Только он умудряется комбинировать пародию, сатиру, самоиронию, ошеломительный боевик, эпический гигантизм и душевную драму. Такого вы точно еще не видели. А увидев — останетесь с открытым ртом до самого финала.
Есть только пара ограничений. Поскольку Metal Gear Solid 4 — это заключительная игра сериала, то для понимания необходимо, как минимум, пройти хоть одну предыдущую MGS. Лучше — все, поскольку только так можно понять отношения между персонажами, отголоски происходящих событий и, собственно, что вообще происходит. Кодзима честно пытался давать объяснения по ходу повествования. Но без знания материала многие моменты останутся не поняты, а спрятанные до поры рояли в кустах и пасхальные яйца покажутся полным бредом.
Впрочем, к вашим услугам MGS4 Database, которую можно бесплатно скачать из PSN, где в энциклопедической форме по датам и лицам описана вся история. Самое приятное, что эта Database сканирует жесткий диск PS3 на наличие сохранений MGS4 и, если таковых не обнаружено, блокирует те данные, которые затем всплывут походу игры — чтобы ни в коем случае не задавить ненароком интерес.
Собственно, на этом обзор можно заканчивать. PlayStation 3 наконец-то получила свою ИГРУ. Поклонники — ошеломительный финал саги. Остальные — лихо закрученный шпионский боевик, где игрок большей частью пребывает в состоянии восхищенного зрителя, то сползающего на пол от хохота, то утирающего ненароком выступившие слезы. Представлена вся гамма человеческих эмоций. И MGS4 не зацепит только человека с кремниевым сердцем, стальными нервами и холодным мозгом. Но вы ведь не относитесь к этому типу, правда?