MadWorld – плоть, кровь и бензопила

В черном-черном городе, на черных-черных улицах, творятся черные-черные дела. Дяди и тети, одетые в черные-черные костюмы, режут друг друга черными-черными бензопилами. И льется КРОВЬ! КРОВЬ! КРОВЬ! МУАГХАХА!!!

В черном-черном городе, на черных-черных улицах, творятся черные-черные дела. Дяди и тети, одетые в черные-черные костюмы, режут друг друга черными-черными бензопилами. И льется КРОВЬ! КРОВЬ! КРОВЬ! МУАГХАХА!!!

Атака террористов отрезала мегаполис Varrigan City от остального мира В городе воцарился кровавый хаос, а несчастные жители стали участниками передачи Death Watch. Суть шоу – убей, чтобы получить вакцину от смертельного вируса, который предприимчивые организаторы предварительно распылили в воздухе. Фаталистов болезнь убивает быстро, а более крепкими организмами, не желающими принимать участие в вакханалии, займется армия подонков из технической команды. Власть? О, армия и полиция не спешат вмешиваться, предпочитая на расстоянии наблюдать за агонией.


Сотни камер отслеживают подробности всех драк на улицах. Техники строят сотни смертельных ловушек. Тысячи обезумевших убийц режут друг друга ради сдержанных аплодисментов зрителей элитарного клуба. Растут ставки на колоритных маньяков и мастеров кровавого дела, спонсоры вкладывают и зарабатывают миллионы наличности, но по естественным причинам начинает убывать состав участников. Продюсеры озабочены поиском новых бойцов и достойных противников для титулованных чемпионов.

Главный герой Джек (Jack Cayman) появляется для организаторов весьма вовремя. Бывший морской пехотинец прекрасно дерется здоровой рукой, а роботизированный протез со встроенной бензопилой оживляет брызгами свежей крови любую схватку. Один из продюсеров предлагает Джеку побыть «охотником на убийц» (Killseeker) и серьезно прополоть ряды местных знаменитостей. У героя есть и свой мотив для участия, но пока до организаторов дойдет, что к чему, большая часть цирка будет уничтожена.
Цитата:
– Ты талантливый охотник.
– Мамочка всегда говорила, что я особенный.
Безумный черно-белый мир словно соткан из детских страшилок, которые рассказывают и показывают злые-злые дяди. Создатели этого комикса как будто торопились взять приз за натуралистичность. Впечатляющие жестокие казни обсасывают со всех сторон, а оператор-маньяк покажет все и чуточку больше, чем хотелось. На экране больно и страшно ломают ребра и хребты, проламывают черепа, отрезают конечности, нанизывают на вертел, рубят и шинкуют трепыхающееся мясо лопастями вентиляторов, сжигают противников живым огнем и электрическими разрядами, забрасывают верещащие тушки на шипы, играют в гольф разбитыми головами и живыми дротиками в дартс. Не отстает и звуковое сопровождение – сочно чавкают железные ножи-челюсти, хрустят кости, визжат несчастные жертвы, хрипят раненные, а главный герой, заглушив любимую бензопилу, противно шлепает по липкому от крови полу.


Думаете, в предыдущем абзаце автор просто приукрасил игровые события? Не угадали! По пунктам расписан практически весь процесс за исключением простеньких гонок по прямой на мотоцикле, где, в принципе, мы делаем то же самое. Здесь нет ни психологического напряжения, ни страха загнанной жертвы. Жестокая игровая механика MadWorld не подчеркивает ненормальность героя, как в психопатическом боевике Manhunt 2, и не становится единственным средством выживания, как в кровавом триллере Condemned 2. Герой не раздает оплеухи плохишам, не бьется до потери сознания с коварным или благородным противником, а убивает оппонентов наиболее зверским способом и делает это исключительно ради шоу!

Блокадный город разделен организаторами на несколько районов. Современные улицы с многорядным шоссе и метрополитеном – это южная часть. Японско-китайские кварталы с драконами, забегаловками, садиками для медитаций и многоэтажными пагодами – середина. Средневековый замок с большим поместьем и оскверненный собор – восток. Площадка космической станции и мерцающие огни казино – север. В черно-белом варианте все арены-локации выглядят впечатляюще, особенно поражает нездоровая фантазия дизайнеров, аккуратно разместивших внутри и снаружи зданий смертоносные ловушки.

Заборы и люстры с шипами, крюки и зубцы, дисковые пилы, гильотины, «зубастые» ящики для мусора, искрящиеся силовые щиты и неоновые вывески, храмовые колокола и гонги – все это можно и нужно попробовать на местных обитателях: панках, хулиганах, ниндзя, самураях, зомби и оборотнях. Дополнительно рекомендуется подбирать всякий подручный инвентарь, необходимый для пробивания, протыкания и разрезания, но, по возможности, желательно как можно дольше сохранять жизнь измученному противнику – зритель такое очень любит.


Жать на кнопки нет нужды – все казни совершаются при помощи вимота и нунчака, которые дергаются в нужную сторону. Поймали врага – раскрутили и швырнули в вентилятор, на шипы или насадили на крюк. Ползет несчастный на руках – с силой опустили башмак на череп. Поставили ногу на оглушенное тело и легким аккуратным движением бензопилы отрезаем голову по самые плечи, либо неряшливо вспарываем грудную клетку. Подбросили тушку вверх – поймали несчастного на колено либо подставили лезвие бензопилы.

Неважно, что чужие руки сжимают топоры, дубины, тесаки, кинжалы и мечи. Опасности они не представляют как на обычном, так и на сложном режимах игры. Плевать, что количество оппонентов не снижается – наша задача не победить, а удовлетворить запросы публики и снискать благосклонность спонсоров. Как только первые пресытятся мучениями свежих жертв – потребуют чего-нибудь более изощренного. Продюсеры незамедлительно разблокируют новые смертельные ловушки, а от спонсоров поступят подарки – оружие.

Бессмысленно пытаться обойтись собственными силами – кулаком или бензопилой много не навоюешь. Шоу длиться ровно полчаса – так что освоение пыточных устройств идет в очень напряженном темпе. За тридцать минут нужно так завести публику, чтобы зрители потребовали крови настоящей звезды. Поможет нам истинный ценитель жестокости – Черный Барон (Black Baron). Развязный афроамериканец с шутками-прибаутками расскажет о новом виде развлечений – кровавой бане (Blood Bath Challenges), специальной мини-игре для каждой арены. За короткий промежуток времени придется забрасывать противников в работающую турбину самолета, под сломанный автоматический пресс или смертельный экспресс. В гольф Барон играет только разбитыми черепами, в мишень дартса отправляет живые дротики, праздничный салют устраивает из тушек противника. Собственно данный тип развлечений, как единственный вариант игры в компании, предусмотрен и для двух игроков.


После апогея насилия, публика настолько довольна, что пора идти к гонгу – вызывать на бой чемпиона района. Когорту приготовленных для заклания жертв можно разделить на три типа – большие и кошмарно сильные, маленькие и невероятно шустрые, а также «родственники» Джека – киборги, уязвимые без своего оружия. Мало настучать и порезать противника, в ближнем контакте активируется еще одна забавная мини-игра, аналогичная забавам дядюшки Кратоса. Последовательность кнопок нажимать не нужно, как только появилась подсказка или герою потребовалась наша помощь – достаточно потрясти или махнуть в нужную сторону вимотом и/или нунчаком. Противнику нанесут серию зрелищных ударов, и бой перейдет к следующей фазе. Тоже самое придется повторить в финале схватки, чтобы завершить мучения бывших чемпионов.

За впечатляющими событиями на экране пропустить искомый момент для махания вимотом проще простого. Нас беспардонно отвлекают перекошенные яростью лица, замершие в прыжке тела и рычащие моторы. Бывают и совсем подлые моменты. Боремся с нечистью, трясем правой рукой, чтобы освободить Джека из опасного захвата, а перед глазами появляется немаленький такой бюст вампирши. Поглощенный созерцанием игрок не сразу отреагирует на секундную подсказку, требующую махнуть вимотом, чтобы не быть укушенным.


Увы, но все трюки хороши на один раз – что кровавые казни и мини-игры, что заезды на байках, что разборки с боссами. Не то чтобы неинтересно пинать бессловесных кукол… Просто быстро наскучивает эта безумная кровавая баня. Какое-то время все держится на юморе: истеричных комментариях Черного Барона, диалогах-монологах персонажей и откровенно стебных игровых моментах. Экзекуции и способы умерщвления постоянно повторяются, меняются лишь декорации.

Diagnosis

Разработчики MadWorld определенно больные люди. Ну, судите сами, кто в здравом уме и трезвой памяти будет создавать кровавую игру для семейной консоли?! Нет, дело даже не в высоком уровне насилия, а в том, что это насилие и есть игра, до краев наполненная черным юмором и показушной жестокостью. Именно шутками и интересным черно-белым видеорядом хороша китчевая пародия, но не игровым процессом. На колоритных аренах выступают жутко привлекательные участники, лишенные инстинкта самосохранения. Повторяющиеся казни быстро теряют свое мерзкое очарование, а шаблонные приемы с маханием вимота и нунчака в разные стороны убивают сложность и динамику в угоду зрелищности.

Pro:
  • Черные-черные шутки
  • Черные-черные арены-районы
  • Черные-черные участники соревнований
  • Черные-черные развлечения
Contra:
  • Игровая механика ограничена быстро приедающимся набором кровавых казней
  • Зрелищность преобладает над сложностью
  • Проходится за 5 часов

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?