Финансовый отчет THQ. Продажи Space Marine

Продажи игр издательства взлетели до 146 млн. долларов с отметки в 77 млн. долларов, на которой они находились во втором квартале 2010 финансового года. Также было объявлено о том, что цифровые продажи за первое полугодие выросли на 68%, но при этом увеличились и убытки - ранее они составляли $47 млн., а теперь $92,4 млн.

Компания THQ рассказала о том, как для нее прошел последний квартал текущего финансового года, который завершился 30 сентября.

Продажи игр издательства взлетели до 146 млн. долларов с отметки в 77 млн. долларов, на которой они находились во втором квартале 2010 финансового года. Также было объявлено о том, что цифровые продажи за первое полугодие выросли на 68%, но при этом увеличились и убытки - ранее они составляли $47 млн., а теперь $92,4 млн.

Представители издательства также сообщили о том, что продажи экшена от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine менее, чем за месяц с момента релиза превысили 1,2 млн. копий. Ранее вице-президент THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson), напомним, заявил, что на рынке нет места для сиквела этой игры.

В следующем финансовом году наиболее громкими играми издательства должны стать Metro Last Light, Devil's Third и Darksiders 2.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.