Clash of Titans - бог скукоты

Упражняться в злословии по поводу качества Clash of Titans можно долго. Называть игру «Богом Войны для стран третьего мира» или «очередной поделкой по мотивам неплохого фильма». Вывод же прост и очевиден – обходите эти авгиевы конюшни стороной, нацепив прищепку на нос. Не стоит идти на подвиг, стараясь их разгрести.

Этой весной на большие экраны вышел ремейк знаменитой «Битвы Титанов». Продвинутые компьютерные технологии не просто вернули к жизни таких знаменитых древнегреческих героев как Персей, Зевс и Аид, но и позволили полюбоваться на мифических чудищ во всей красе. Пройти мимо такого события разработчики игр просто не могли. Однако в этом году Кратос уже вовсю развлекся на Олимпе, оставив от обители богов только живописные развалины. Выпускать хилый проект подобной направленности было бы глупо, тем более учитывая дурную репутацию «игр по фильмам». Namco Bandai решила сделать ход конём и перенести игроизацию на пару месяцев. Уж лучше бы совсем отменили.

В одноимённой игре мы вновь встречаемся с сыном громовержца. Лишившись семьи, Персей жаждет отомстить Богам, но волею судьбы отправляется в поход, дабы спасти красавицу Андромеду от гибели. Сюжет игры повторяет главные события фильма, с рядом незначительных вольностей.Если персонажи общаются, то происходящее на экране скатывается к постановке деревенского кукольного театра. Стоит героям перейти от слов к делу, как в голову лезут мысли: «А вот так бы смотрелась «Битва Титанов», если бы на месте режиссёра оказался Уве Болл». Разумеется, здешние обитатели ни внешностью, ни голосами не похожи на своих прототипов из киноленты.

Структура игры напоминает не столько приключенческие боевики, сколько Diablo (первый). На пятачке, выполняющим роль базового лагеря, расставлено несколько истуканов, подкидывающих Персею работенку. И так от одной главы к другой. Кто-то просит избавиться от окопавшегося неподалеку монстра. Или внезапно выясняется, что дверь в храм Медузы заперта на три замка, а обладатели ключей без боя с собственностью расставаться не желают. Из нескольких десятков поручений, искусственно продлевающих приключение, выделяется буквально пара штук. Всё остальное время разгневанный полубог вынужден тупо кромсать живность.Собрать миссии в охапку и выполнить все скопом нельзя. То есть приходится пройти по уровню, потом взять другое задание и опять отправиться в хорошо знакомые места. Заблудиться в последовательности коридоров и полянок невозможно, однако иногда просят найти несколько специальных ингредиентов, а куда двигаться не сообщают. Вот и блуждает Персей из одного угла карты в другой в надежде отыскать заветный предмет. Потом повторяет процедуру снова.В такой ситуации все надежды обычно возлагаются на боевую систему, и в этом аспекте  Clash of Titans безуспешно пытается быть оригинальной. У Персея имеется всего две стандартные атаки, скудный набор их комбинаций и по одному добиванию на каждый вид неприятелей. Добавьте к этому невысокий уровень насилия (сказывается низкий возрастной рейтинг) - герой на части лишь каменные статуи разрубает, да отдельным чудищам головы отсекает – вот и все брутальные радости. Смотреть не на что, восторгаться нечем.

Вспомогательное оружие слегка облегчает однообразную долбежку, но для его использования нужна энергия, а ее запас небезграничен. А тут ещё система выбора цели захватывает абы-что. Камера обожает утыкаться в углы, не спешит поворачиваться, отказывается концентрировать внимание на приближающейся угрозе. Поэтому самый страшный враг здесь - управление.Боссы в игре заслуживают отдельного и неприятного разговора. Выглядят эти твари замечательно (только Кракен в представлении разработчиков больше похож на зелёного дракона с очень большими ушами), но за эффектным внешним видом кроются долгие и нудные способы избиения. Наиболее действенный метод – упорно отбивать по миллиметру огромной полоски жизней и расходовать энергию исключительно на заживление ран. И так до финального аккорда в стиле QTE-добивания. Собственно, только внешний вид боссов заставляет вспомнить о том, что игра вышла на старших консолях. Остальную красоту с лёгкостью бы потянули и портативные платформы. Примитивнейшая геометрия уровней, кукольные модели героев и рядовых монстров, размытые текстуры, едва заметные эффекты.

Одиночная кампания размазана на целых десять часов! Для желающих разделить страдания с ближним предусмотрено кооперативное прохождение отдельных миссий. Ещё есть дополнительные испытания, но они повторяют сюжетную тягомотину, которая надоедает уже после первого часа.

Diagnosis

Упражняться в злословии по поводу качества Clash of Titans можно долго. Называть игру «Богом Войны для стран третьего мира» или «очередной поделкой по мотивам неплохого фильма». Вывод же прост и очевиден – обходите эти авгиевы конюшни  стороной, нацепив прищепку на нос. Не стоит идти на подвиг, стараясь их разгрести. Pro:

  • Эффектный внешний вид боссов (за исключением Кракена)

Contra:

  • Отвратительная подача сюжета
  • Скучный и однообразный игровой процесс
  • Долгие и нудные поединки с боссами
  • Однообразные задания и общая затянутость приключения
  • Ужаснейшая графика
  • Монотонный дизайн локаций

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Спецназ против спецназа, мехи против инопланетян, игроки против апокалипсиса и не только

Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.