Donkey Kong Country Returns - обезьяний восторг

В том, что Nintendo и Retro организуют достойное возвращение легендарных обезьянок, сомнений не было, и мастера не подвели. Donkey Kong Country Returns очаровывает практически идеальной игровой механикой, чумовым построением препятствий, выверенным стилем, невероятным разнообразием всего и вся. Классические решения и неожиданные нововведения собраны в цельное приключение, где единственный ненужный элемент – кооперативное прохождение.

Как можно понять из названия, Donkey Kong Country Returns является возвращением на игровую сцену одного из самых обаятельных героев - Данки Конга. Изначально эта горилла, созданная воображением неподражаемого Миямото, обитала на игровых автоматах и прочих системах эпохи восьмидесятых. Первое ответвление с подзаголовком Country увидело свет в 1994 году на консоли SNES. Это был один из первых эксклюзивных проектов для Nintendo от тогда ещё не особо известной студии Rare, а также первая игра серии, в разработке которой не принимал участие «отец» забавной обезьянки. Однако это не помешало Donkey Kong Country занять своё почётное место среди лучших из лучших платформеров.Впоследствии вышло ещё несколько продолжений, переизданий и ответвлений, после чего Данки Конг надолго пропал из поля зрения. А поскольку в текущем поколении наблюдается настоящий «парад почётных пенсионеров», популярный в своё время персонаж не мог пропустить такое мероприятие. За новый облик знаменитости отвечает команда Retro. А у этих ребят есть опыт в припудривании носиков культовых героев – авторы трилогии Metrioid Prime всё-таки.В отличие от своих многочисленных коллег по супергеройскому цеху, Данки Конг и его верный друг Дидди в своих приключениях преследовали исключительно шкурный интерес. Товарищи не спасали планету Земля от порабощения комическими утюгами, не разрушали замки тёмных властелинов с целью вызволить красавицу-принцессу из заточения. Нет, обезьяны хотели всего лишь вернуть украденные у них бананы. «Возвращение» придерживается того же курса.

На тропическом островке, ставшем родным домом для двух закадычных приятелей, пробудилось Зло. Устрашающего вида летающие маски разнеслись по разным уголкам тихого рая и принялись овладевать разумами ни в чём не повинных зверушек. Новоиспечённых слуг отправили таскать бананы. Данки и Дидди могут столкнуться с голодной смертью! К счастью, задурить голову обезьянам не вышло, и они бросились в погоню за воришками.Данки Конг хоть и нацепил на шею элегантный галстук, но говорить не умеет. Его соратник Дидди близок к людям только привычкой носить кепку и рюкзак за спиной. Поэтому какой бы то ни было истории в игре не наблюдается. Герои проходят уровень за уровнем, избавляются от неприятелей, валят боссов и возвращают себе похищенное имущество. Но за каждой сценкой наблюдешь с умилением. Злые маски корчат забавные рожицы, Данки и Дидди в ответ мужественно гримасничают. Звери ни секунды не стоят на месте, они прыгают, рычат, когда нахлынет - источают добродушие. Получается замечательное представление. А CG-ролики так вовсе заставляют забыть об игре и наслаждаться отличным мультфильмом.Разработчики Donkey Kong Country Returns решили не идти на поводу у всяких «перезагрузок» и оставили концепцию классического двухмерного платформера, но с трехмерной графикой. Умелые руки и воображение создателей позволили воздвигнуть на привычном фундаменте потрясающие своим изяществом конструкции.

Хотя базовую механику всё же немного дополнили. На уровнях можно отыскать бочки с логотипом DK - там и прячется маленький Дидди, который тут же прыгает на спину Данки и достает из рюкзачка ракету. Такая штука позволяет точнее контролировать затяжные прыжки, облегчает преодоление больших пропастей. Да и пара лишних «сердец» не помешает.Кроме того, Данки научился лупить своими лапами о землю и ломать хрупкие перекрытия. Выполнять эти движения просто – достаточно потрясти вимот. На таких нехитрых телодвижениях и строится процесс достижения заветной цели в виде бочонка, символизирующего завершение этапа. Но герои не просто перепрыгивают через большие и маленькие пропасти. Платформы тут летают из стороны в сторону, исчезают в потоке лавы, из недр джунглей выползают страшные растения, вынуждающие подбирать безопасный момент для прыжка. Данки раскачивается на лианах, хватается за густую растительность и ползает по потолку, пытается совладать с преграждающими его путь валунами, катится, прыгает, опять катится. Потеря верного друга в отдельных случаях приравнивается к гибели. Некоторые механизмы вращаются, на первый взгляд, хаотично, по необъяснимым траекториям, и преодолеть их кажется невозможно. Но стоит включить смекалку, и мозаика складывается в чёткую, логичную картину. Остается лишь промчаться вихрем сквозь частокол мудреных ловушек.

Время на оценку обстановки и раздумье над следующим шагом в мире Donkey Kong Countrey Returns часто является непозволительной роскошью. Платформы превращаются в пыль под мощными лапами Данки, земля уходит из-под ног, героев обстреливают из корабельных орудий. Нужно постоянно бежать вперёд, принимать единственно верные решения за долю секунды, думать и действовать одновременно. Медлительность, неуверенность и вальяжность тут караются быстро и жестоко.В качестве врагов в игре присутствуют обезумевшие попугаи, крабы и другие представители животного мира, а также странного вида тотемы. Далеко не все томно разгуливают и ждут, когда же их раздавят ягодицы Данки. Отдельные неприятели окружены огненной аурой. Таких, прежде чем затоптать, ещё надо «задуть» - есть и такой приём. Супостатов дозволено использовать в качестве трамплинов. Некоторые виды и вовсе обладают иммунитетом к атакам Данки. Конечно, весь этот ад встает перед мохнатыми мордами не сразу. В игре отличный баланс сложности. Каждый мир, каждый этап предлагает новые и изощрённые испытания. В Donkey Kong Country Returns нет повторяющихся моментов, когда ранее виденная последовательность действий позволяет по заученному шаблону расправиться с неприятностями. Но при этом все уловки, выученные за приключение, впоследствии пригодятся в более суровых условиях. Уровни меняют прямо на глазах: одни декорации разваливаются на мелкие кусочки, на их месте вырастают другие. Что-то рушится, появляется гигантская летучая мышь, постановка отдельных сцен вводит в состояние восторженного ступора, но отвлекаться от игры нельзя. Настоящий тест на самообладание.

Попрыгушки являются всего лишь одной из многочисленных проблем, которыми полон небольшой островок. Тут вам и пушки, использующие Данки вместо ядра, и возможность прокатиться на летающей ракете по узкой пещере, и гонки на вагонетках, требующие кошачьей реакции. Наконец, каждая глава завершается эпичной битвой со страшным и сложным боссом. Вертишься, прыгаешь, едва уворачиваешься от атак и в последнюю секунду падаешь на его любимую мозоль, вызывая яростный вопль, знаменующий начало следующего этапа противостояния.К сожалению, то приближающаяся, то отдаляющаяся камера не всегда показывает всю картину целиком. Из-за этого отдельные участки приходится заучивать наизусть и просчитывать буквально доли секунды. Случается, что не совсем удачный ракурс ведёт к неоправданному переигрыванию. Это, в общем-то, единственный, крайне редкий,  недостаток прекрасной игры. Несмотря на всю свою добродушную стилистику, Donkey Kong Country Returns - очень сложная игра. Однако в ней есть легальные способы упростить обезьянам жизнь. За золотые монетки приобретаем дополнительные жизни, «сердца», ключи к дополнительным уровням и прочие полезные товары. Наконец, в специальном режиме можно посмотреть  за тем, как компьютерная горилла проходит тот или иной участок. Да и контрольные точки расставлены очень демократично, повторять заново несколько сложнейших участков в случае гибели не приходится.

На прохождении игра не заканчивается. Во всех уровнях (кроме боссов) спрятаны четыре буквы (K-O-N-G). Если собрать их во всех локациях одной главы, то откроется секретный уровень, полный бесчеловечных испытаний. А если открыть и пройти все дополнительные уровни, то… самые яркие сокровища острова найдут своего владельца!Для поиска всех секретов придётся сродниться с каждым сантиметром здешних тропиков. Потаенные места частенько неочевидны, а когда пытаешься просто выжить, на тайники уже не хватает времени. Помимо прочего, можно сразиться с таймером и пытаться пробежать какой-нибудь уровень на время.Есть в Donkey Kong Country Returns и кооперативное прохождение, но сделано оно абы как. Один игрок управляет Данки, а второй - Дидди. Без ранца горилле становится намного сложнее преодолевать препятствия, а быстрая (частенько переходящая в невероятную) динамика игры требует такой же синхронизации движений. А добиться этого практически нереально, хотя у настойчивых однояйцевых близнецов вполне может что-то получиться.

Внешний вид Donkey Kong близок к безупречному. Слабые технические возможности Wii умело спрятаны за красочным и разнообразным арт-дизайном локаций. Данки и Дидди прыгают по джунглям, спускаются в пещеру и руины древнего храма, парят под облаками, посещают фабрику, полную неожиданных видов, и попадают в пылающее жерло вулкана. Картинка ломится от сочных, ярких эффектов. Модели потрясают вниманием к деталям и плавной анимацией. В качестве музыкального сопровождения можно услышать ремиксы мелодий из оригинала и новые композиции, отлично дополняющие это неординарное путешествие.

Diagnosis

В том, что Nintendo и Retro организуют достойное возвращение легендарных обезьянок, сомнений не было, и мастера не подвели. Donkey Kong Country Returns очаровывает практически идеальной игровой механикой, чумовым построением препятствий, выверенным стилем, невероятным разнообразием всего и вся. Классические решения и неожиданные нововведения собраны в цельное приключение, где единственный ненужный элемент – кооперативное прохождение. Вояж в этот райский уголок с адскими испытаниями на смекалку и реакцию нельзя пропускать ни в коем случае.Pro:

  • Милые и непосредственные обезьянки Данки и Дидди снова с нами!
  • Невероятное разнообразие игровых моментов
  • Превосходно построенные, зачастую неожиданные испытания
  • Постоянное накручивание сложности, требующее использовать все приобретённые навыки и хитрости игровой механики
  • Отличный баланс сложности
  • Потрясающая постановка отдельных моментов
  • Мастерски сделанные поединки с боссами
  • Очаровывающий дизайн локаций
  • Знакомые мелодии и новые мотивы в качестве музыкального сопровождения
  • Огромное количество секретов и дополнительных испытаний

Contra:

  • Бесполезный кооперативный режим
  • Неудачно поставленная камера (очень редко)

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!