Total War: Shogun 2 - путь самурая

История студии Creative Assembly началась 11 лет назад, когда она впервые представила самую первую часть ныне популярной стратегической серии - Shogun: Total War. Затем последовали продолжения, посвященные разным историческим эпохам, несколько не особо удачных консольных проектов и, наконец, возвращение к истокам. Как бы замыкая круг своей десятилетней деятельности, разработчики вновь вернулись к той самой игре, однажды прославившей малоизвестную команду.

Япония XVI века известна в первую очередь своими непрекращающимися конфликтам. Самураи резали друг другу глотки ради благородной цели - сделать своего даймё сёгуном. Эта тема неоднократно поднималась во всех направлениях развлекательной индустрии, так что даже далекие от истории люди в курсе непростого кодекса чести дальневосточных воинов и их традиции вспарывать себе животы. Про ниндзя тоже все знают, хотя этот образ как раз серьезно испорчен фильмами и, особенно, играми.История студии Creative Assembly началась 11 лет назад, когда она впервые представила самую первую часть ныне популярной стратегической серии - Shogun: Total War. Затем последовали продолжения, посвященные разным историческим эпохам, несколько не особо удачных консольных проектов и, наконец, возвращение к истокам. Как бы замыкая круг своей десятилетней деятельности, разработчики вновь вернулись к той самой игре, однажды прославившей малоизвестную команду.

Что бы ни говорили любители стратегического жанра, но Shogun 2, да и вся серия Total War - это в первую очередь учебник по военной истории, посвященный избранному временному периоду. Какими силами велись сражения, какими правилами руководствовались генералы, какую философию они исповедовали - все это тут. Костюмы солдат исполнены в мельчайших деталях. Карта мира нарисована в стиле суйбокуга - японская живопись тушью. Погружаясь все глубже и глубже, вы начнете разбираться в особенностях японской культуры и станете лучше понимать мировоззрение этого непростого народа. В конце концов, удовольствие можно получать не только от игры, но и от процесса самосовершенствования.Каждая новая часть Total War не столько приносит в серию какие-то свои идеи, сколько использует уже готовые принципы и полирует их до пределов возможного. Shogun 2 не исключение. Главное действие тут разворачивается на глобальной карте в пошаговом режиме. Фигурки солдат изображают армии, в городах строим новые здания, а за их пределами развиваем сельское хозяйство. Устанавливаем налоги, рассылаем шпионов и дипломатов, растим собственную династическую линию - одного поколения может не хватить для объединения всей Японии.

В зависимости от выбранного уровня сложности вам предстоит взять под контроль от 25 до 60 провинций. Чем ближе вы будете приближаться к заветной победе, тем больше угрозы придется ожидать от нынешнего сёгуна, не желающего делиться своим постом.Сражения между армиями происходят в реальном времени. Столкнулись вражеские фигурки на глобальной карте - переносимся на огромное поле боя, где можно разглядеть каждого солдата из сотен и сотен воюющих. Выстраиваем формации, пользуемся особенностями рельефа, следим за моральным духом и вовремя подсылаем подкрепления. Масштаб происходящего кружит голову, «Вперед, за Нобунагу!» - подбадриваешь своих самураев и рвешь волосы на голове в случае нелепой гибели всего отряда. Попал в засаду, бывает.В отличие от Empire поля сражений уже не затянуты пеленой порохового дыма, а солдаты не падают ровными шеренгами. Битва - это натуральное столпотворение со звоном мечей, свистом стрел и топотом копыт. Одна из новинок игры, это возможность «прокачки» практически каждого солдата или персонажа: герои и войска получают опыт за участия в сражениях. Гейши и ниндзя  - за успешно проведенные операции. Последние, к примеру, могут стать профессионалами в саботаже или убийстве вражеских генералов. Плюс, есть возможность вручить им до трех спутников (людей или предметов), каждый из которых дает определенные бонусы. Лучший друг однажды спасет от верной гибели, а ослепляющие снаряды ниндзя уменьшат шанс смерти в случае провала операции.

Отдельное стоит рассказать об интеллекте компьютерного оппонента. Он хоть и лучший в серии, однако не совершенный. Вражеские генералы вроде и стали разбираться в тонкостях войны, но иногда посылают кавалерию на убой к копейщикам. При этом на каждую идиотскую выходку приходятся вполне логичные и последовательные действия. Ппочти как живые люди с сильными сторонами и слабыми. Помимо войн присутствуют и политические конфликты, с которыми так или иначе приходится иметь дело. Кроме очевидных торговых сделок, объединений в альянсы и так далее, стоит упомянуть понятие «чести». Граждане очень чутко реагируют на каждый ваш поступок. Беспричинная агрессия на мирных соседей может вылиться в революцию. Не стоит забывать и про управление собственной семьей. Кого сделать новым даймё? Стоит ли породниться с другими кланами с шансом однажды объединить великие дома в один?Однако только мультиплеер раскрывает весь потенциал Shogun 2. Кооператив теперь позволяет сыграть четырем людям в одном нерушимом союзе. Можно давать свои войска под управление другу, но нельзя проводить единовременные атаки на одну цель. Особняком от совместных военных походов стоит «Avatar Conquest» (русское название которого лучше не упоминать всуе), привносящий в сетевые баталии возможности прокачки и кастомизации, взятые прямиком из одиночной кампании. Создайте своего генерала, подберите ему одеяние да нарисуйте мон - эмблему дома. Все для того, чтобы ваш аватар самолично возглавлял армии в сетевых баталиях.Настойчивость в боях вознаграждается повышениями, изучением дерева навыков, новыми спутниками, комплектами брони и прочим. Параллельно отряды войск смогут достигнуть уровня ветеранов, открывая свои собственные ветки навыков для изучения. Ну а кто доберется до верхней строчки в рейтинге становится сёгуном - хороший повод не прекращать войну ни на день.

Но всю проработанность сетевого режима портит ужаснейшее техническое исполнение. Соединение то и дело прерывается, дается ошибочная информация, кооперативные игры иногда заводят играющих в тупик, плюс множество прочих недочетов и недоработок, которые, судя по отсутствию заплаток, разработчики совсем не спешат исправлять. Из-за этого сетевое сообщество мертво чуть менее, чем полностью. Полный провал.

Diagnosis

Shogun 2 является огромный шагом вперед для всей серии. Отполированная одиночная кампания, не только позволяет подмять под себя Страну Восходящего Солнца, но также представляет огромный кладезь интересной информации о средневековой Японии. Сетевая игра предлагает много отличных идей, но из-за невменяемой технической реализации лучше её (до появления патча) не трогать - нервы дороже.Pro:

  • Отполированный игровой процесс Total War
  • Скрупулезно воссозданная феодальная Япония того времени
  • Отличная графика и художественный стиль
  • Кладезь познавательной информации
  • Правильные шаги в развитии мультиплеера

Contra:

  • Ужасная техническая реализация мультиплеера
  • Искусственный интеллект иногда делает страшные глупости

Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.