A Vampyre Story – гемоглобиновый шарж

У восходящей звезды парижской оперы Моны де Лафит (Mona De Lafitte) в жизни все складывалось отлично. Огромные залы замирали от звуков ее голоса, восторженная толпа поклонников штурмовала гримерку, а известные музыканты и певцы выстраивались в очередь, чтобы поработать с примой. Перспективную карьеру и жизнь, полную светского лоска, перекусили клыки маленького шустрого вампира во время гастролей.

У восходящей звезды парижской оперы Моны де Лафит (Mona De Lafitte) в жизни все складывалось отлично. Огромные залы замирали от звуков ее голоса, восторженная толпа поклонников штурмовала гримерку, а известные музыканты и певцы выстраивались в очередь, чтобы поработать с примой. Перспективную карьеру и жизнь, полную светского лоска, перекусили клыки маленького шустрого вампира во время гастролей.

В неживом состоянии оперная дива скучает. Ну, не привлекательна вампирская жизнь в румынской провинции для заезжей знаменитости. Ни тебе деликатесов (на поздний ужин – кровь, на полуночный обед – кровь, на ранний завтрак – опять кровь), ни достойных парижской богемы развлечений (пытки туристов – фи, это же так старомодно). Прочь из темного царства нежити! Прочь. Прочь. Прочь. В Париж, к славе и живым людям. Разве что ручную летучую мышку с собой возьмем. Фродерик – он и насмешит, и подскажет кое-что, и поможет в трудную минуту.
Цитата:
- Ни одна оперная звезда в гробу спать не будет!
Выбираться из глуши и возвращать свою человечность придется в этом приключении по этапам – каждая следующая глава заперта на хитрый увесистый замок, ключик к которому подобрать довольно непросто. Огонь, вода и медные трубы присутствуют, но большая часть испытаний связана с особенностями вампирской жизни и стравливанием окружающих между собой.


Персонажи только и ждут момента, чтобы подсказать, намекнуть или прямо указать на необходимость конкретного действия. Взамен приходится предлагать натуральный обмен предметами, взаимовыгодные услуги или, в крайнем случае, можно и силовым способом раздавить кого-нибудь или куснуть разок-другой. От вида крови наша барышня давно в обморок не падает.

Полезные в хозяйстве предметы, за исключением крупногабаритных, прячутся в уютный гробик. Там же производятся необходимые манипуляции и сборка более сложных объектов. Не забудьте про Фродерика – наш помощник незаменим при прохождении особо узких мест, да и вдвоем обманывать доверчивых персонажей легче легкого.

Тяжести Мона носить не любит, но запоминает любопытный предмет, чтобы моментально вернуться и забрать в случае острой необходимости. Вглядываться в декорации до рези в глазах нет никакой необходимости – сбор различной утвари и взаимодействие с великолепным окружающим миром упрощает зажатая клавиша «Tab». Удобно устроен и классический интерфейс-«монетка» в виде древнего креста с четырьмя кнопками: говорить, взлететь, взять-использовать и рассмотреть.


Каждая комната, улочка, дворик, коридорчик, подвальчик, балкончик нарисованы с такой любовью и вниманием к деталям, какие не в каждом мультфильме от Disney встретишь. Комната Моны, замковая пыточная, обеденный зал, кухня, библиотека, секретная лаборатория – здесь живет добрая половина персонажей, страдающая от собственных нерешенных проблем. Сицилийские крысы ведут вендетту с сиамским любимцем хозяйки замка, каменная горгулья никак не может найти общий язык с вредным вороном, – это мы еще только к воротам приблизились. За порогом нас ждут обитатели маленького городка, религиозные фанатики, внимательно пересчитывающие связки чеснока перед решительным штурмом логова нежити, снеговики с кольями в руках и прочие символы борьбы с нежитью.

Если с колоритными голосами и акцентами повезло практически каждому персонажу, то с визуализацией эмоций дело обстоит не лучшим образом. Анимации на всех не хватило. Болтливую «железную деву», бормочущий фонтан, старую проститутку и полицейских объединяет одна общая беда – их жизнь переливается оборотами, искрит шутками и гримасничает… за кадром. Куколки умеют лишь хлопать ртом да прикрывать глазки. У главных героев с анимацией все более-менее, но есть другая неприятность – Мона и Фродерик слишком МНОГО разговаривают, комментируя все нужное и ненужное, смертельно утомляя к концу приключений.

Diagnosis

Сказка получилась совсем не страшной. Наоборот, чрезвычайно милой, похожей на истории от Тима Бартона. В шаржах, зарисовках, надписях и текстах книг мило и с юмором обыгрываются известные легенды и слухи о вампирах. Теплое оформление, хороший уровень сложности загадок, неизбитые шутки – к игре по сути всего одна претензия: многоточие вместо точки в конце. С другой стороны, рисованное приключение – товар дефицитный, поэтому простим эту слабость разработчикам и терпеливо подождем еще пару лет.

Pro:
  • Потрясающее визуальное оформление локаций
  • Актерская работа
  • Сложность загадок
  • Неплохие свежие шутки и шаржи на довольно затасканную тему
Contra:
  • Бормотание двух главных героев утомляет
  • Финал истории отложен еще на одну (?) серию
  • Практически нет лицевой анимации

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.