Batman: The Telltale Series — эпизод третий: мышь в клетке

Разработчики Batman: The Telltale Series в третьем эпизоде New World Order дали немало поводов для критики. Однако недостатки перечёркивает захватывающий сюжет на пару с мрачной атмосферой.

Разработчики Batman: The Telltale Series в третьем эпизоде New World Order дали немало поводов для критики. Однако недостатки перечёркивает захватывающий сюжет на пару с мрачной атмосферой.

Организация «Дети Аркхема» вышла из тени и ударными темпами тянет Готэм в пучину хаоса. Под удар попадают и рядовые стражи порядка, и влиятельные политики. Полицейские не в состоянии оказать достойное сопротивление бандитам даже при поддержке Тёмного Рыцаря. Протагонист не всесилен и не может находиться в нескольких местах одновременно. Жертв, очевидно, не избежать.

Усложнившаяся обстановка в мегаполисе является лишь незначительным штрихом в большой картине. Брюс Уэйн попадает в водоворот из заговоров, несправедливых обвинений и давления со стороны власть имущих. Герой рискует лишиться всего и превратиться из уважаемого миллиардера в изгоя. Усугубляется всё тем, что его друг Харви Дент не справляется со свалившимися на его голову трудностями и вот-вот потеряет рассудок. Загадочный лидер злодеев тщательно скрывается и готовит новые теракты. 

В третьем эпизоде Брюс Уэйн чувствует себя беспомощным. Зачастую его ставят перед фактом, и он не в силах повлиять на происходящее. Тут отлично раскрывается типичная для сериалов Telltale идея с возможностью по-разному вести себя в тех или иных ситуациях. Протагонист превращается в циника или пытается убедить товарища, что закон надо уважать, бросает открытый вызов врагам или склоняет голову и следует правилам. Само собой, это почти не отражается на повествовании. Зато проникаешься симпатией к своей версии Брюса Уэйна, которому позволяют быть разным в ходе эмоциональных разговоров.

Закономерно, что моральные дилеммы в этот раз обходятся без намёков на серьёзные последствия и затрагивают отношения Уэйна с ключевыми персонажами, будь то Селина Кайл, Харви Дент, Люциус Фокс или Кобблпот. Пожалуй, такого формата авторам лучше и придерживаться. При столь хорошо проработанном характере главного героя, за чью жизнь переживаешь, отсутствие развилок в истории не воспринимается как катастрофа. Конечно, их наличие сделало бы проект значительно более интересным. Но студия Telltale никогда не славилась умением полностью раскрывать и учитывать моральный выбор героя в сюжете. 

Более того, во второй серии создатели зачем-то поселили в душе надежду на то, что поступки Бэтмена отразятся на судьбах персонажей. Однако третий эпизод сводит все концы воедино. Поэтому, если вы повели себя не так, как задумали разработчики, приготовьтесь стать свидетелем странных действий отдельных личностей или быстрого прощения Уэйна. Обидная оплошность, негативно влияющая на увлекательное в целом приключение.

Зато в New World Order нет раздражающих сцен. Напряжение усиливается с каждым витком истории. Не успеваешь перевести дыхание, как герой сталкивается с очередной напастью. Иные сюрпризы предугадать затруднительно, оттого серия не раз удивляет. Известные по другим версиям похождений Бэтмена персонажи предстают в нестандартных образах. Драк с болванчиками и их предводителями мало, и они непродолжительны. Акцент в процессе сражений сделан на движении с взрывами и полётами, а не на невзрачном избиении наёмников. Даже с финалом всё замечательно. Уэйн узнаёт шокирующую информацию о злодеях, а сюжет плавно переходит к новой главе без обрывов на полуслове.

А вот от составляющей, касающейся логических задачек, не стоит ждать ничего выдающегося. Бэтмен за весь эпизод лишь один раз пользуется талантами детектива. Это испытание до неприличия примитивное. Похоже, авторы приберегли самые сложные загадки для первой серии и не стали развивать этот элемент.

Diagnosis

Отсутствие ощутимых последствий судьбоносного, как казалось, выбора из второй серии и сопутствующие этому странности в третьем эпизоде не добавляют игре привлекательности. Но полтора часа пролетают как одно мгновение, пока Брюс Уэйн отчаянно пытается выбраться из этого кошмара, разрушить планы врагов и спасти товарищей. Успешные действия сменяются болезненными неудачами. Этот раунд противостояния «Детей Аркхема» и Тёмного Рыцаря не оставляет равнодушным. И это главное.

Pro:

  • Напряжённый сюжет, способный удивить
  • Отличная реализация возможности по-разному вести себя в некоторых ситуациях
  • Минимум затянутых и бесполезных моментов

Contra:

  • Финальный выбор во второй серии не оказывает значимого влияния на историю
  • Всего одна «детективная» задачка

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!