Crypt of the Necrodancer: ритмичная зачистка подземелий

И снова независимые студии наносят удар. В этот раз им удалось сделать сложную, увлекательную ролевую игру, скрестив ее с музыкальными проектами.

Независимые разработчики пытаются удивлять интересными и необычными идеями. Иногда они хорошие, чаще плохие, а иногда просто странные. В данном случае нетривиальная идея скрестить танцевальную игру с классической ролевой реализована на очень высоком уровне. Оторваться от такого безумия можно только большим усилием воли.
 
Стартует Crypt of the Necrodancer с нехитрого ролика, рассказывающего о главной героине, которая отправилась на поиски своего пропавшего отца и в итоге угодила в пещеру злого некроманта. Все это показывается под задорную танцевальную музыку. И уже через несколько секунд после ролика вы оказываетесь непосредственно в игре, точнее в главном меню.
 
 
 
Здешнее меню — это не только выбор режимов игры. Тут также находятся несколько торговцев, есть обучение основам игрового процесса, выбор персонажа и закрытые на ключи двери. Нам как бы сразу намекают на возможные секреты и тайники. Несмотря на небольшое количество доступных сразу уровней, игра удивляет количеством и качеством контента, а также вынуждает заново учиться играть.
 
Любое передвижение и действие в Crypt of the Necrodancer должно выполняться под музыкальный ритм. Главный злодей без ума от музыки, поэтому создает пришельцам такие вот нестандартные испытания. 
 
Авторы воспользовались классической формулой ролевых игр и прилепили к ней управление из известной танцевальной забавы Dance Dance Revolution. В опциях имеется соответствующая галочка, позволяющая использовать вместо привычной клавиатуры специальный контроллер-коврик (если он вдруг у вас где-то завалялся), что дает прекрасный повод стряхнуть с него пыль и отправиться в пляс.
 
Помимо занятного управления, все остальные элементы игры выполнены на должном уровне, однако уже без оригинальных идей. Мы бродим по подземельям, изучаем комнаты на предмет наличия в них полезных предметов и сундуков, а также крошим монстров разнообразным оружием и заклинаниями. Благодаря идее музыкального игрового процесса, приходится продумывать свой путь, не сбиваясь с ритма, так как это влияет на множитель количества золота, выбиваемого из неприятелей.
 
Каждый заход уникален. Все вещи и умения выпадают абсолютно случайно. Так что игра обладает практически безграничной реиграбельностью. Убивая боссов и обнаруживая секреты, вы будете разблокировать новых персонажей, которые отличаются не только внешним видом, но и возможностями. Некоторые, например, не умеют использовать оружие, однако обладают способностью пинать бомбы. Таким образом игра превращается в вариацию Bomberman. И таких неочевидных мелочей здесь прорва.
 
Смена декораций происходит при обнаружении прохода вниз или после окончания композиции, поэтому при попадании в некоторые ловушки стоит просто дождаться конца песни. В новых уровнях меняется не только темп музыки, но и жанр. Чего только стоит локация, где мир разделен на две части!  В одной играет спокойная электронщина, а во второй — динамичный рок. 
 
Монстры также обладают различными особенностями. Все они передвигаются строго по своему маршруту, который необходимо запоминать для успешного исхода битвы. Тонны разнообразного оружия и доспехов заставляют менять тактику поведения и действовать по-другому. Чем ближе финал, тем интереснее становится играть. Все дело в специальных бриллиантах, разбросанных по закоулкам пещер. За них вы покупаете новые предметы, а также постоянные бонусы к персонажу. В каждой пещере есть торговец в золотой комнате. Найти его непросто, однако встретив его, вы тут же улыбнетесь, так как он неплохо поет.
 
Все элементы Crypt of the Necrodancer прекрасно сочетаются с друг другом, выделяется разве что дальнобойное оружие. С ним игра проходится гораздо проще. Но не стоит надеяться на случай: игра заставляет игрока подстраиваться под текущую ситуацию, а останавливаться и размышлять здесь некогда.
 
Внешний вид игры легко охарактеризовать словами «независимый» и «разработчик». У нас простая двухмерная графика с жирными пикселями без каких-либо художественных изысков.
 
А вот что касается музыки, то здесь автор саундтреков для Super Meat Boy и Binding of Issac решил оторваться на всю катушку. Нас ждут зажигательные мелодии в стиле Hotline Miami, стилизованный трип-хоп и заводной рок. Если же вам надоест музыка из игры, то вы сможете добавить что-нибудь из своей коллекции. Стоит учитывать, что не все песни работают корректно, так как необходимо, чтобы в композициях был четкий ритм и одинаковый темп.
 
 
 
 

Diagnosis

И снова независимые студии наносят удар. В этот раз им удалось сделать сложную, увлекательную ролевую игру, скрестив ее с музыкальными проектами. Игра требует повышенной концентрации и безграничного терпения, большинство смертей здесь происходят исключительно из-за невнимательности и отсутствия опыта.  Кого-то это может отпугнуть, но лучше все же заглянуть в пещеру танцующего некроманта. Не лишайте себя такого необычного удовольствия.
 
Pro:
  • Необычный сплав rogue-like и ритмической игры
  • Множество секретов и тайников
  • Огромное количество всевозможного оружия, брони, предметов и заклинаний
  • Различные персонажи с необычными умениями
  • Прекрасное музыкальное сопровождение
Contra:
  • Невыразительная графика
  • Требует недюжинной концентрации и выдержки
Обзоры Антон Запольский-Довнар К обсуждению