Dead Rising 2 - зомби-киллер мотопилами

После событий оригинала прошло несколько лет. Зомби вольготно чувствуют себя на нашей планете и периодически вырываются на свободу из резерваций, превращая добропорядочных граждан в себе подобных тварей. Эта незавидная участь постигла и обитателей Лас-Вегаса. Ушлые воротилы не расстроились и соорудили новый «город грехов» - Fortune City. В частности, на просторах нового скопления казино организуют телешоу, где убивают зомби самыми разными способами.

Японская компания Capcom как никто другой знает толк в зомби, ведь именно из-под крыла этого издательства вылетел сериал Resident Evil. Но мертвяков в нем было мало, публике хотелось больше. Еще больше! Особенно после нескольких удачных премьер в кинотеатрах на тему уничтожения толп мычащих уродцев пиляще-режущими инструментами. Так в 2006 году свет увидел проект под названием Dead Rising, один из самых интересных эксклюзивов для Xbox 360. Главной его особенностью стала вовсе не оригинальная подача сюжета, а конкретно лавины мертвецов, наводнивших гипермаркет небольшого американского города. И убивать их можно было чем угодно, что под руку подвернется. Хоть плазменным телевизором, хоть сковородкой, хоть футбольным мячом - процесс со временем превращался не в борьбу за свою жизнь, а в развлечение. Вторая часть заставила себя ждать целых четыре года. К тому же за сиквел отвечала студия Blue Castle Games, которая до этого занималась симуляторами бейсбола. Уже повод для нервов.

После событий оригинала прошло несколько лет. Зомби вольготно чувствуют себя на нашей планете и периодически вырываются на свободу из резерваций, превращая добропорядочных граждан в себе подобных тварей. Эта незавидная участь постигла и обитателей Лас-Вегаса. Ушлые воротилы не расстроились и соорудили новый «город грехов» - Fortune City. В частности, на просторах нового скопления казино организуют телешоу, где убивают зомби самыми разными способами.Одним из участников сего представления является наш подопечный – бывший чемпион мира по мотокроссу Чак Грин, потерявший во время происшествия в Вегасе свою жену. После одного из состязаний твари опять оказываются за пределами своих клеток и заполоняют собой всё свободное пространство города. Немногим выжившим, в том числе и протагонисту со своей дочуркой, удаётся спрятаться в убежище.Чак с удовольствием бы отдохнул и спокойно дождался прибытия военных. Но на него сваливаются проблемы посерьёзнее зомби. Его дочь инфицирована и без ежедневных инъекций препарата «Зомбрекс» погибнет. А тут ещё по телевизору показывают запись с человеком, сильно похожим на главного героя, который выпускает зловещих мертвецов на свободу. Мистеру Грину ничего не остается, как отправиться на поиски правды и лекарства.

Простенькая завязка вскоре уступает место куда более значимым событиям. Вообще сюжет в Dead Rising 2 захватывает с самого начала и подкидывает всё новые откровения вплоть до финала. Когда кажется, что «Теперь-то точно всё ясно!», оказывается, что ситуация далеко не так проста. Знакомая по классическим ужастикам атмосфера недоверия в группе выживших, несмотря на смертельную опасность, передана просто превосходно.Главная особенность первой части перекочевала в продолжение без принципиальных изменений. У главного героя до прибытия военных есть трое виртуальных суток. Герой может заниматься, чем его душе угодно, хоть просто торчать на одном месте - игра закончится сама собой. Сюжетные задания активируются исключительно в указанные часы и имеют временное ограничение. Не успели добраться в указанное место на карте и получить ценные указания - поезд уходит на следующий виток прохождения, задание испаряется, и это сказывается на истории. Также не стоит забывать, что раз в день дочке нужно ввести «Зомбрекс». Хотя никто под дулом пистолета не принуждает героя быть заботливым отцом или «отбеливать» своё имя. Для оболдуев и специальная концовка предусмотрена.Местный «Зомбиленд» представляет собой огромный комплекс, включающий в себя казино, игровые залы, отели, рестораны, стройку, тоннели и прочие достопримечательности. Естественно, тут есть и торговый центр. Все локации доступны со старта, за исключением нескольких, до поры закрытых сценарием. Когда перед тобой открывается такая свобода,  трудно удержаться от соблазна всё исследовать. При этом на прогулки героя активно стимулирует не только сюжет, но и другие дела.

Помощница, обитающая в комнате охраны и наблюдающая за происходящим в Fortune City посредством камер, постоянно загружает героя какой-нибудь работёнкой. Побочных активностей, не связанных с убийством зомби, не так уж много. Они включают в себя спасение ещё сохранивших человеческий облик жителей этого развлекательного центра и стычки с психопатами. Нормальных граждан придётся довести до убежища целыми и невредимыми. Кстати, этой составляющей здесь уделено немало внимания. Персонажи делятся на несколько типов. Одни сами могут постоять за себя: быстро бегают, прекрасно владеют огнестрельным оружием. С такими ценными кадрами расставаться не хочется. Другие, наоборот, в силу обстоятельств (возраст, ранение, нежелание) передвигаются крайне медленно. С ними хлопотно, но,  к счастью, мозгов побольше, чем у их коллег из первой части. Обе команды Чака (следуй за мной, иди туда) выполняют беспрекословно, пройти сквозь стены не пытаются и дополнительных проблем не создают.Не все выжившие сразу идут за героем. Многие ведут себя согласно голливудским традициям - как полные придурки. Одна девушка соглашается следовать за Чаком, только когда он наденет эротичное нижнее бельё (оставшиеся без хозяев магазины одежды предлагают широчайший выбор нарядов бесплатно). Два комедианта просят героя определить, кто из них лучший и прослушать их (совершенно несмешные) шутки про зомби. Девочка не сдвинется с места, пока не отыщут её маму. И таких идиотских ситуаций предостаточно. Поэтому спасать утопающих в этом море крови и мяса, когда они ставят свои условия, не так то просто.

Порождения неизвестного вируса пугают обезображенными лицами, красными глазами и кровавыми ранами на теле. Однако психопаты, с которыми сталкивается Чак, доказывают, что человеческий разум способен производить на свет куда более опасных уродов. Каждая встреча с таким мерзавцем предваряется сценкой, где он демонстрирует всю свою животную натуру. Эти нелюди обладают уникальными чертами характера, будь то повар или фокусники-маньяки, и мощным оружием. После устрашающего представления злыдня, следует долгий и зачастую мучительный процесс его избиения. Избегаем выпадов и усердно царапаем до летального результата. Хотя в Dead Rising 2 всегда можно попробовать что-нибудь этакое в бою. Методов расправы над зомби и психопатами теперь ещё больше! Полностью сохранился принцип первой части: «Все, что нельзя съесть или надеть, используется в качестве оружия». Чак с лёгкостью размахивает стульями, электрогитарами, мечами, отправляет ударом клюшки в сторону недругов шарики для гольфа. В общем, в ход идёт все, что валяется на просторах Fortune City. На этом разработчики решили не останавливаться. В Dead Rising 2 появился шанс создавать совершенно уникальные средства для борьбы с тварями. Бейсбольная бита, утыканная гвоздями, приносит куда больше пользы. Безобидный плюшевый мишка превращается в стационарную турель, если к нему прикрутить пулемет. Боксёрские перчатки и ножи сделают из Чака Росомаху. Подобные сочетания можно перечислять очень долго. Баланса у этих чудес инженерной мысли не наблюдается. Одни выполняют исключительно декоративную функцию «посмеяться и забыть», другими пользуешься чаще по причине доступности ингредиентов. Но со своей первоочередной задачей - разнообразить процесс изничтожения зомби - нововведение справляется.

Собирать вооружение самому, а не довольствоваться «подножным кормом», спасать выживших и убивать психопатов стоит не только ради удовольствия, но и из-за опыта. Подрастая в уровнях, Чак становится сильнее, в его карманах умещается больше вещей, скорость бега увеличивается, появляются приёмы рукопашного боя, открываются комбо-карточки, при помощи которых можно создавать новое оружие. Без таких бонусов справиться с растущей угрозой крайне проблематично. И это стимулирует к выполнению побочных миссий и поиску приключений.Dead Rising 2 предназначен в первую очередь для тех, кому нравится развлекать себя самому. Тут вам и «пасхалок» не один десяток, и секретов пруд пруди. Хочется же отыскать ключи от сверкающего красавца «Хаммера» и устроить кровавую баню. Собрать все доступные игрушки и опробовать их действие на противниках. Найти достаточно выживших и сыграть с ними в стрип-покер. Наконец, выполнить все дела за отведённые трое суток нереально, и это, возможно, подвигнет на повторное прохождение.  Тем же, кто предпочитает исключительно «сюжетные» перипетии лучше держаться от игры подальше. Несмотря на контроль со стороны японцев, Blue Castle Games не смогли выдать качественный сиквел. Изредка искорка творчества вспыхивала в разработчиках. Они и нестандартный подход к боссу-ветолёту предложили, и некоторые сумасшедшие своеобразные требования предъявляют. Но большую часть времени приходится конвоировать людишек, да устранять умалишённых. Также авторы не стали менять жестокую систему сохранений. Прогресс сохраняется исключительно в туалетах и после выполнения важных заданий. Пробегали час или два реального времени, выполнили вагон работы, но погибли у дверей спасительной кабинки - начинайте всё с начала.

Желающим поднять накал маразма и веселья на новую высоту, не стоит пропускать кооперативное прохождение. Два игрока могут отправиться в эту бойню. Разбежаться по разным углам Fortune City, правда, не разрешают. Герои должны находиться рядом и работать вместе. Имеет смысл заглянуть и в соревновательные режимы. Герои принимают  участие в забавных мини-играх. Надолго такое развлечение не затягивает, но в качестве приятного дополнения, продлевающего жизнь проекту, сойдёт. Да и деньги, заработанные в этих не совсем спортивных зомби-дисциплинах, переносятся в одиночную кампанию. За вечнозелёную валюту магазины мародёров предлагают огнестрельное оружие, готовые комбинации и «Зомбрекс». Помимо этого доллары зарабатываем и в одиночной кампании. Благо игровых автоматов и других азартных развлечений в Fortune City полно. Новый Вегас всё-таки.Крайне неприятная недоработка связана с частыми загрузками. Да, казино и торговые центры не страдают от скудности убранства, число зомби на экране переваливает за несколько сотен. Но бегать через весь город приходится постоянно, и постоянно же любоваться долгим экраном загрузки. PC-версию данная проблема коснулась в наименьшей степени, а вот консоли быстро приучат устраивать вынужденные перерывы на вредные привычки.

Diagnosis

Dead Rising 2 напоминает застрявшего в норе Винни-Пуха. Игра тоже застряла где-то между Востоком и Западом, между отличными, креативными идеями и откровенным ремесленничеством. Общая сложность заметно понизилась. В первую очередь благодаря поумневшим выжившим, но хоть какое-то подобия контрольных точек не завезли. Есть замечательная идея создания особо извращенного оружия из подручных материалов, однако схватки с боссами с завидным постоянством скатываются к монотонному и многократному повторению одних и тех же действий.Но при всех своих недостатках Dead Rising 2 остается уникальным проектом. Ещё ни одна «песочница» не предлагала (и вряд ли предложит) столько способов расправы над зомби. Желающие утолить жажду крови простят игре все недочёты.Pro:

  • Интригующая, наполненная непредсказуемыми событиями сюжетная линия с несколькими концовками
  • Запоминающиеся персонажи-психопаты
  • Много-много зомби и возможностей их устранения
  • Возможность комбинировать предметы и создавать различные устрашающие пушки и вещи
  • Своеобразный и толково реализованный подход к повествованию, основанный на временных рамках
  • Невероятное количество секретов и бонусов
  • Система развития и весомые награды за новые уровни, стимулируют к выполнению побочных заданий
  • Заметно поумневшие, по сравнению с оригиналом, подопечные
  • Кооперативное прохождение
  • Забавные мини-игры в мультиплеере

Contra:

  • Неудачная система сохранений не получила должных исправлений
  • Битвы с большинством боссов долгие и скучные
  • Однообразные задания, как основные, так и побочные
  • Многие комбинированные вещи сделаны по принципу «чтобы было»
  • Долгие (особенно касается консольных версий) и частые загрузки

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.