Dishonored: The Brigmore Witches — последняя жертва

Дауду больше не надо гоняться за полунамёками — у него появилась предельно чёткая цель. К тому же он хочет сделать что-то правильное в своей жизни. Достойная мотивация.

 
Дополнение Knife of the Dunwall к игре Dishonored отличалось от оригинала наличием интересного протагониста. Лидер клана ассасинов Дауд не только мастерски расправлялся с проблемами, но при случае проявлял свой непростой характер, в отличие от безликого Корво. Вторая часть похождений душегуба, получившая название The Brigmore Witches, рассказывает о его последней миссии.
 
Несмотря на то, что финал Knife of the Dunwall смотрелся откровенно нелогично в стелс-боевике, сюжет раскрывался с неожиданной стороны. Дауду больше не надо гоняться за полунамёками — у него появилась предельно чёткая цель. К тому же он хочет сделать что-то правильное в своей жизни. Достойная мотивация.
 
 
Однако уже третий раз сценаристы не развивают отличную идею. Большая часть истории The Brigmore Witches отдана на откуп банальным поручениям. Лишь в финале философская составляющая повествования даёт о себе знать, а поступки Дауда обретают значимость для будущего всей Империи.
 
Стоит сказать, что финал пути Дауда смотрится натянутым. Он зависит не от ваших решений в Dishonored, а от стиля работы Дауда в двух дополнениях. Поэтому есть вероятность стать свидетелем нестыковок.
 
Путь к искуплению может быть устлан трупами охранников и рядовых жителей мегаполиса либо Дауд отвергает кровавое прошлое и избавляется от свидетелей бескровными способами. Разработчики избавили игру от эпизодов с передозировкой охранников и предоставили простор для манёвров во всех заданиях.
 
К магическим способностям добавился аналог телекинеза. Эта способность позволяет Дауду манипулировать предметами, хватать аптечки, деньги и бутылки. Второй уровень развития умения превращает героя в ситха, подымающего в воздух противников. Арсенал гаджетов пополнился миной-ловушкой, при помощи которой можно разобраться с несколькими врагами и при этом сохранить им жизнь.
 
 
Кроме того, в тайниках обнаруживаются так называемые Corrupted Chasm. Они не только даруют бонусы, но и имеют негативный эффект после активации, так что смысла в них немного. 
 
Поначалу The Brigmore Witches огорошивает. Визит в тюрьму — ту самую, где отбывал срок Корво, — напоминает разминку. Ходы очевидны, врагов немного, обвести их вокруг пальца проще простого. Если вы до этого прошли Knife of the Dunwall, то прокачка героя переходит во второе дополнение, и игра становится ещё проще.
 
Но уже в следующей миссии Дауд оказывается в эпицентре войны криминальных группировок. Он вынужден пробираться к цели по залитым ярким солнцем улицам и избегать контакта с озверевшими бандитами. Тут приходится вспоминать про исследования закоулков на предмет альтернативных методов решения проблем. 
 
 
Финальный аккорд тоже удался на славу. Причём подкупает этот уровень не столько вариативностью прохождения и отсутствием явных ориентиров, сколько густой атмосферой и новыми разновидностями противников. Обитатели полуразрушенного особняка заставляют убийцу нервно оглядываться и буквально вжиматься в стену. 
 

Diagnosis

Начало The Brigmore Witches может показаться простым, но впоследствии игра следует выверенной формуле без перегибов и отступлений. Жаль, что сюжет вплоть до финиша топчется на одном месте.
 
В целом дилогия, посвященная Дауду, обязательна к ознакомлению всем поклонникам Dishonored. Суровая и в тоже время депрессивная глава, несмотря на пару неудачных миссий, позволяет глубже проникнуться атмосферой мегаполиса Dunwall. Такой шанс упускать нельзя.
 
Pro:
  • Пытающийся найти искупление Дауд — всё такая же интересная личность
  • Превосходно проработанные второе и третье задания 
  • Потрясающая атмосфера в последней миссии
  • Новые враги и способности героя
Contra:
  • Значительная часть сюжета представляет собой последовательность диалогов формата «поди-принеси»
  • Слишком лёгкое первое задание
  • Бесполезная идея с Corrupted Chasm
Обзоры Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению