Dishonored: The Brigmore Witches — последняя жертва

Дауду больше не надо гоняться за полунамёками — у него появилась предельно чёткая цель. К тому же он хочет сделать что-то правильное в своей жизни. Достойная мотивация.

Дополнение Knife of the Dunwall к игре Dishonored отличалось от оригинала наличием интересного протагониста. Лидер клана ассасинов Дауд не только мастерски расправлялся с проблемами, но при случае проявлял свой непростой характер, в отличие от безликого Корво. Вторая часть похождений душегуба, получившая название The Brigmore Witches, рассказывает о его последней миссии.

Несмотря на то, что финал Knife of the Dunwall смотрелся откровенно нелогично в стелс-боевике, сюжет раскрывался с неожиданной стороны. Дауду больше не надо гоняться за полунамёками — у него появилась предельно чёткая цель. К тому же он хочет сделать что-то правильное в своей жизни. Достойная мотивация.

Однако уже третий раз сценаристы не развивают отличную идею. Большая часть истории The Brigmore Witches отдана на откуп банальным поручениям. Лишь в финале философская составляющая повествования даёт о себе знать, а поступки Дауда обретают значимость для будущего всей Империи.

Стоит сказать, что финал пути Дауда смотрится натянутым. Он зависит не от ваших решений в Dishonored, а от стиля работы Дауда в двух дополнениях. Поэтому есть вероятность стать свидетелем нестыковок.

Путь к искуплению может быть устлан трупами охранников и рядовых жителей мегаполиса либо Дауд отвергает кровавое прошлое и избавляется от свидетелей бескровными способами. Разработчики избавили игру от эпизодов с передозировкой охранников и предоставили простор для манёвров во всех заданиях.

К магическим способностям добавился аналог телекинеза. Эта способность позволяет Дауду манипулировать предметами, хватать аптечки, деньги и бутылки. Второй уровень развития умения превращает героя в ситха, подымающего в воздух противников. Арсенал гаджетов пополнился миной-ловушкой, при помощи которой можно разобраться с несколькими врагами и при этом сохранить им жизнь.

Кроме того, в тайниках обнаруживаются так называемые Corrupted Chasm. Они не только даруют бонусы, но и имеют негативный эффект после активации, так что смысла в них немного. 

Поначалу The Brigmore Witches огорошивает. Визит в тюрьму — ту самую, где отбывал срок Корво, — напоминает разминку. Ходы очевидны, врагов немного, обвести их вокруг пальца проще простого. Если вы до этого прошли Knife of the Dunwall, то прокачка героя переходит во второе дополнение, и игра становится ещё проще.

Но уже в следующей миссии Дауд оказывается в эпицентре войны криминальных группировок. Он вынужден пробираться к цели по залитым ярким солнцем улицам и избегать контакта с озверевшими бандитами. Тут приходится вспоминать про исследования закоулков на предмет альтернативных методов решения проблем. 

Финальный аккорд тоже удался на славу. Причём подкупает этот уровень не столько вариативностью прохождения и отсутствием явных ориентиров, сколько густой атмосферой и новыми разновидностями противников. Обитатели полуразрушенного особняка заставляют убийцу нервно оглядываться и буквально вжиматься в стену. 

Diagnosis

Начало The Brigmore Witches может показаться простым, но впоследствии игра следует выверенной формуле без перегибов и отступлений. Жаль, что сюжет вплоть до финиша топчется на одном месте.

В целом дилогия, посвященная Дауду, обязательна к ознакомлению всем поклонникам Dishonored. Суровая и в тоже время депрессивная глава, несмотря на пару неудачных миссий, позволяет глубже проникнуться атмосферой мегаполиса Dunwall. Такой шанс упускать нельзя.

Pro:

  • Пытающийся найти искупление Дауд — всё такая же интересная личность
  • Превосходно проработанные второе и третье задания 
  • Потрясающая атмосфера в последней миссии
  • Новые враги и способности героя

Contra:

  • Значительная часть сюжета представляет собой последовательность диалогов формата «поди-принеси»
  • Слишком лёгкое первое задание
  • Бесполезная идея с Corrupted Chasm

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.