echochrome - монохромная пытка для восприятия

То, что видите вы - всегда правда. Ни чужие слова, ни устоявшиеся привычки не смогут отменить этот закон. Наше зрение – и его особенности – служит инструментом для решения головоломок. Интеллект расправляется с поставленной задачей, а восприятие нервно шарахается от каждого уровня и спешно записывается на курсы переквалификации.

В echochrome то, что видите вы - всегда правда. Ни чужие слова, ни устоявшиеся привычки не смогут отменить этот закон. Наше зрение – и его особенности – служит инструментом для решения головоломок. Интеллект расправляется с поставленной задачей, а восприятие нервно шарахается от каждого уровня и спешно записывается на курсы переквалификации.

А ведь завязка проста до безобразия. Имеется уровень – нагромождение прямоугольных конструкций. По нему бродит человечек, лениво подчиняясь заранее прописанным маршрутам. Наткнулся на свою тень – в карман запихнул. Собрал все тени – прошёл уровень. На заднем плане нежно пиликает скрипка. Красота.



И тут – первое препядствие. Пропасть. Человечек немедленно разворачивается и обиженно уходит прочь, игрок начинает думать. В его силах повернуть камеру под нужным углом да наподдать манекену, чтобы тот двигался быстрее. А большего и не требуется. Разворачиваем камеру так, чтобы колонна заслонила разрыв – и манекен незамедлительно пересекает опасное место. Как такое возможно? Посудите сами. Колонна в кадре, пропасти не видно. Нет её в поле нашего зрения. А, значит, и вообще в природе не существует.

Такова местная логика, и от этого никуда не деться. Здравый смысл в echochrome не помощник, а злейший враг. Он откажется верить, что две платформы можно соединить, даже если они находятся на разной высоте. Возмущённо завопит, когда дыра в полу исчезнет за препятствием. Удивлённо протрёт глаза, глядя на падающего человечка – ведь место его посадки секунду назад было недосягаемо. Только выберите нужный ракурс, а уровень сам адаптируется под ваше зрение.

Всё дело в пяти правилах, здорово расшатывающих привычные законы перспективы. Нет нужды перечислять их – любопытному игроку всё расскажет программа. И даже примеры покажет, показательные и запоминающиеся. Это важно, ведь свод нехитрых правил отвечает за всю внутриигровую логику. Она не ломает привычный взгляд на вещи – много чести для одной игры - а просто делает сознание чуточку более гибким. Прячем стереотипы в кладовку, привыкаем к новым особенностям зрения – и самый главный барьер преодолён. Оставшиеся неприятности знакомы: хитрость предложенных загадок, борьба с назойливым таймером и поиск нестандартных решений.



Стоит признать, что трудности в echochrome очень предсказуемы. Иные головоломки пестрят проблемами и способами их решения, здесь же мы применяем пять основных приёмов на протяжении всей игры. Не очень-то широкий простор для игрока. Поэтому десяток уровней за раз – вот необходимая норма приёма. Стоит немного переусердствовать, и монохромные загадки отпугнут своим назойливым однообразием.
 
Одолели предложенный набор уровней – можно и роль творца примерить. Специально для таких случаев внутри игры заготовлен редактор уровней. Крутим-вертим препятствия, строим профессиональные оптические миражи и радуем друзей полученными пыточными камерами. echochrome целиком и полностью открыт для адептов магии иллюзий, да и стимулы к творчеству предоставляет неплохие.

Например, помещение своих творений в PlayStation Network. Там их оценят не только игроки, но и разработчики. Эти хитрецы обещают поместить наиболее удачные уровни в новые дополнения. Увы, подобная функция для PSP недоступна. В карманной консоли разрешено только самолюбование. В остальном разница между платформами почти незаметна. Отличаются лишь предложенные загадки да графика. Разумеется, картинка на PS3 выглядит более чётко.



Несмотря на кажущуюся простоту, echochrome выглядит очень благородно. Чёрно-белый дизайн почти идеален: не вызывает отторжения, не раздражает и выглядит очень уместно. Его простота напоминает минимализм недавнего собрата-экспериментатора Portal. А музыкальный фон – шелест скрипок, гудение виолончелей – так и вовсе умиротворяет бунтующий разум.

Diagnosis

Необычное головоломное нутро echochrome притягивает. Тонкое чувство стиля и пять необычных законов легко покоряют своей новизной и свежим взглядом на привычные вещи. Неплохой творческий стимулятор, приучающий людей думать чуточку иначе, чем обычно. Ещё бы разнообразия добавить – и бесконечное удовольствие гарантировано.

Pro:
  • Пять законов здорово расшатывают привычное восприятие перспективы
  • Чудесное минималистическое оформление
  • Завораживающая музыка
  • Версия для PS3 позволяет скачивать новые уровни
Contra:
  • Однообразие головоломок
Обзоры Краюшкин Кирилл К обсуждению