Fable 3 - венерическая революция

Фентезийный вариант The Sims вполне удался, только творение Maxis смотрится чуть ли адовым хардкором в сравнении с упрощенной (вплоть до возможности играть с отключенным головным мозгом) Fable 3. До кучи портят впечатление интерфейс (отрицающий интерфейс), однообразие заданий (с редкими проблесками), метания от комедии к драме (и обратно). Поклонникам Fable 2 такое скорее всего понравится. Но нам чужды игры, деградировавшие до простого термина «времяпрепровождение».

«Собранные в кучу звёзды – это ещё не созвездие», - гласит народная футбольная мудрость. В проекте может быть сногсшибательный дизайн, передовая графика, много-много разных возможностей и приятных мелочей, даже инновационный подход к традиционным аспектам. Но все эти частички по отдельности ничего не значат. Самое сложное, собрать все детали в единый механизм. Именно этого и не хватает Fable 3 – целостности. Складывается впечатление, что третью часть сериала собирал воедино то ли сумасшедший профессор, то ли альтернативно одаренный художник-авангардист. А такому человеку глубоко безразлично, как будет выглядеть и играться результат. Главное - вычурность.Начало Fable 3 повергает в шок. Никаких какашек, падающих за шиворот героя, только суровая действительность. В превосходно поставленном вступительном CG-ролике сообщают, что некогда цветущий Альбион стал рассадником насилия и жестокости. Население вынуждено вкалывать на заводах и фабриках без сна и отдыха, недовольство среди простых граждан растёт. Но нынешний правитель слышать ничего не хочет и решает проблемы посредством публичных казней. Его волнует исключительно результат и неважно, какой ценой. А ведь у руля стоит не кто-нибудь, а старший сын героя Fable 2!

Второй отпрыск легендарной личности, Принц (или Принцесса, перед началом игры можно выбрать пол протагониста), покладистый и добрый малый. Но даже он больше не может безучастно наблюдать, как угнетают подданных. Однако несмелая попытка вразумить братца приводит к неожиданным последствиям. Героя вынуждают сделать очень непростой выбор, после чего он убегает из замка со своими двумя верными друзьями и одной единственной мыслью: «Революция!».Эмоциональный старт заставляет поверить в чудо. Неужели Его Преосвященство взялся за ум?! Неужели нас ждёт непростая история, а не очередной поход в никуда?! В голове так и вертятся лозунги «За свободу!», «Долой Тирана!», «Фабрики - рабочим!». Хочется напялить кепку, отыскать броневик и въехать на нём во дворец с эскортом из пьяных матросов!Вскоре повествование превращается в нечто странное. Словно за эту составляющую отвечали две совершенно разные команды сценаристов. Одним сказали делать комедию со скоморохами, а другим – бескомпромиссную драму про будни революционеров в тоталитарном обществе. А потом всё это неудачно объединили. В результате переходы от плоского юмора к непростым этическим ситуациям слишком резки и не всегда логичны. Словно пришёл в цирк, на сцену вышли два клоуна, и один вдруг всерьез начал декламировать «Гамлета». Очень сложно проникнуться эмоциями действующих лиц, когда они постоянно бросаются из одной крайности в другую.

Сам же сюжет большую часть времени прямолинейный и не позволяет своевольничать. Принца любезно водит за ручку его учитель Уолтер, знакомит с новыми союзниками, да приговаривает: «Я знаю, где нам ещё найти несогласных!». Герой с ловкостью кандидатов в президенты раздаёт обещания. Никаких моральных выборов перед ним не возникает, остается только изображать символ светлого будущего Альбиона и собирать свою «команду мечты». Такое вялотекущее положение дел практически убивает надежду на вменяемый и интересный финал. Но затишье в завершающей части игры сменяется настоящей бурей.Герой попадет в сложную ситуацию. Оказывается, решения бывают не только плохие и хорошие, но и вынужденные, продиктованные историческим моментом. Ему приходится принимать эти неоднозначные решения, влияющие как на судьбу граждан, так и на внешний вид Альбиона. Стоят ли деньги жизней людей? Готовы ли вы пожертвовать свободами и обещаниями ради спасения миллионов жизней? Стоит ли менять будущее государства на сиюминутную любовь толпы? Но чтобы ощутить все эти тяготы придется проделать долгий и нелёгкий путь.Сделать революцию на пустом месте невозможно. Конечно, многие очень хотели бы видеть на престоле другого человека. Но идти на баррикады просто так, пускай и за потомком Великого Героя с благими намерениями, никто не желает. Герой вынужден доказывать обитателям разных городов и весей Альбиона (и не только Альбиона), что именно он достоин стать их новым правителем. Заработать доверие сограждан очень просто. Достаточно набить определенное количество «медалек», выдаваемых за активное сотрудничество с нуждающимися. Однако выискивать неординарные поручения – занятие неблагодарное. Вскоре после знакомства со здешними работодателями, кажется, что попал в какую-то реальность зайчишек-трусишек, Маш-растеряш и несостоявшихся почтальонов. «Проведи меня через опасный лес!» - восклицает один бедолага. «Раздобудь мне одну вещицу...» - вторит другой. «Погуляй по миру да разыщи 50 спрятанных гномиков», - бормочет третий. Вырваться из этой рутины поводыря, курьера и охранника редко позволяют, иногда в дневнике появляются многоступенчатые задания. Тут уж у участников чуть больше, чем три заученные фразы, а сама операция не заканчивается пробежкой по светящемуся маршруту. Герои даже хорошие шутки вспоминают и заставляют улыбнуться.

Смена власти не совсем демократическим путём требует много крови. О да, сражений в Fable 3 более, чем достаточно. Неважно, продвигается ли герой по сюжету или зарабатывает кредит доверия сограждан, на его пути возникают несметные полчища нежити, лояльные старшему брату элитные войска, привидения и прочие неприятности. Уровни, посвящённые исключительно дракам, весьма продолжительны, растянуты  противостояниями на аренах, заставляют по нескольку раз посещать уже знакомые храмы и пещеры, а неприятели имеют привычку возрождаться. При такой занятости неплохо бы получить вменяемую боевую систему. Но разработчики решили иначе. Игре, где герой в принципе не может умереть и единственным наказанием является лишение его незначительной части опыта, такие сложности ни к чему.Протагонист, как и раньше, обладает бесконечным запасом патронов и маны. Во второй части наблюдался явный дисбаланс в сторону мечей, в Fable 3 для облегчения жизни стоит полагаться на магию и пистолеты. Зачем лезть на рожон и пытаться пробивать оборону противников мечом, если без труда получается расстрелять его, словно обыкновенную мишень? Автонаведение работает безотказно. Отряд неприятелей, которому не посчастливилось материализоваться вдалеке, рискует не добежать до доблестного воителя. Наконец, верный спутник пёс обрёл бессмертие и его больше не надо лечить после битвы.Естественно, изображать волшебный пулемёт, извергающий в недругов свинец, огненные шары, молнии и лёд, быстро наскучивает. Да и шашкой махать рука устаёт. А ничего оригинальнее примитивной молотилки по кнопкам «кудесники» из Lionhead так и не предложили. Зато в зависимости от поведения героя меняется внешний вид пистолей и мечей: у богачей они светятся золотом, у волшебников - покрыты рунами. Для усовершенствования оружия надо выполнять непростые условия. К примеру, жениться несколько раз или накопить денег. У каждого вида смертоносных игрушек свой набор заданий. Вот только на выполнение их уходит уйма времени, а награда за труды пустяковая. Даже обидно, что у бездарей по боевой подготовке из Lionhead работает такой гениальный оператор. Камера всегда показывает важные события, умело отдаляется от героя, концентрирует внимание на недоброжелателях, покорно подчиняется командам игрока.

Развитие героя заметно упростили. Когда, кажется, что хуже уже быть не может, разработчики такое отмочат, что вновь начинаешь в них верить. Опыт теперь общий для всех умений. Вы можете изображать из себя стрелка или заправского мага и тратить заработанные «значки» на улучшение навыков владения колюще-режущими предметами.

Вообще боевых характеристик, которые можно развивать, осталось всего три штуки. А ценный опыт приходится тратить и на социальные вещи, вроде получения доступа к приобретению отдельных домов и повышения мастерства в мирных дисциплинах.В «революционной» части приключения идея плохой/хороший сведена к минимуму. Герой волен вытворять самые бесчеловечные деяния: выкашивать простых смертных целыми поселениями, измываться над ними всеми доступными способами, помогать злодеям. Такие вероломные поступки никак не отражаются на его основной цели, а города всё равно будут с радостью присоединяться к своему «спасителю».Желание отвлечься от пустой беготни, примитивных сражений, а также от серьёзных забот заставляет обратить внимание на социальную составляющую… и сильно удивиться. Дело в том, что у героя отняли всевозможные кривляния. Эти «эмоции» он мог выражать в любой момент: общался он с кем-то или просто шёл по улице. В Fable 3 всё ограничивается заранее прописанными опциями в диалогах (если, конечно, обмен малоосмысленными фразами считать за диалоги). А реакция на поступки героя у большинства населения однотипна. И без того далёкое от ярких впечатлений времяпрепровождение окончательно превратилось в унылое и бесцельное занятие. Из мирных профессий в распоряжении революционера есть кузнечное дело, игра на музыкальном инструменте и готовка пирогов. Двухкнопочные мини-игры, усложняющиеся от раунда к раунду, позволяют заработать немало денег особо усидчивым приключенцам. Другой способ набить карманы звонкими монетами – скупать недвижимость и строить свою финансовую империю, получая стабильный доход. Хотя деньги до финальной части не имеют значения. Выбранный вначале клинок и ствол становятся смертоноснее благодаря повышению соответствующего навыка, а одежда по-прежнему выполняет исключительно декоративную функцию.Одно из главных изменений Fable 3 по совместительству стало и самым неудачным. От старого-доброго интерфейса отказались. Теперь все, даже самые простые действия, приходится совершать окольными путями, через задницу убежище.

К примеру, чтобы телепортироваться в нужную деревню надо перенестись в убежище, подойти к глобальной карте, выбрать пункт назначения и только потом отправиться по указанному адресу. И так постоянно для быстрого путешествия. Хотите вы переодеться, сменить оружие, магию, посмотреть данные обещания или просто зайти в опции и сохраниться? Всё это происходит исключительно в убежище, где под каждый «чих» предусмотрена если не отдельная комната, то угол. Купленные строения имеют свойство ломаться, но очевидной функции «починить всё» нету. Приходится елозить по миру и штукатурить каждую постройку. Для улучшения показателей предусмотрена специальная локация – извилистая дорога с сундучками по обочинам. Хотите приобрести навык? Сначала перенеситесь в это загадочное место и найдите подходящий сундучок. На фоне такой дурости полезные доработки выглядят не столь впечатляюще, но они всё же имеются. Уровни заметно прибавили в масштабах, загрузки не столь часты и менее продолжительны. Такие приятные вещи стали возможны благодаря совсем простой графике, бедной на шейдеры и прочие достижения современной цивилизации. Размазанные, подгружающиеся на ходу текстуры и плоский огонь с квадратными языками пламени – самые заметные символы технической слабости проекта. Да и производительность заметно проседает в процессе крупных заварушек.Несмотря на это, взгляд от Fable 3 сложно оторвать. Альбион на удивление разнообразное и красивое королевство. Затянутый дымом промышленный квартал столичного города, напоминающий муравейник рынок, неповторимая архитектора дворца, неказистая деревенька на болоте, храмы древней цивилизации – всё это не перестаёт изумлять живописными и красивыми панорамами. Кто-кто, а художники и дизайнеры вложили в этот проект душу.Любоваться достопримечательностями лучше вдвоем. Игра, как и предшественник, поддерживает кооперативное прохождение. Вы можете отправиться в мир к своему приятелю или пригласить его в свою реальность. Вместе можно быстрее разделываться с многочисленными врагами, налаживать экономику и даже вести совместный быт. Если взаимодействие героев не ограничится полем брани, то никто не запрещает создать семью и завести ребёнка. Альбион – государство толерантное и однополые связи здесь не являются преступлением. А незащищённый секс может стать причиной венерического заболевания. Мы сами не проверяли, побрезговали. Верим на слово разработчикам.

Напоследок стоит обратить внимание на табуны мелких «жучков», населяющих Альбион. Некоторые работодатели не желают принимать завершённые задания. Так и стоят без признаков жизни даже после выполнения всех условий. Провести очередного страдальца из точки А в точку Б не всегда просто. Граждане то и дело отстают от героя, цепляются за кусты или просто пропадают в неизвестном направлении. Верный пёсик не избежал проблем с поиском пути. Он, обнаружив клад, может застрять в камне, и его лай будет долго печально разноситься по округе.

Diagnosis

Если для вас социальная мишура и сексуальные связи с другими персонажами (в том числе незащищённые, однополые) важнее интересных сражений, продвинутой системы развития и затейливых испытаний, то последние творение сказочника Мулинье придётся вам по вкусу. Играть в это стоит полностью расслабившись, возможно, под градусом, когда хочется не напрягаться, а просто бегать по красивому миру, пинками уничтожать полчища врагов и зловредно пукать под носом восхищенных вашим тонким юмором горожан.

Фентезийный вариант The Sims вполне удался, только творение Maxis смотрится чуть ли адовым хардкором в сравнении с упрощенной (вплоть до возможности играть с отключенным головным мозгом) Fable 3. До кучи портят впечатление интерфейс (отрицающий интерфейс), однообразие заданий (с редкими проблесками), метания от комедии к драме (и обратно). Поклонникам Fable 2 такое скорее всего понравится. Но нам чужды игры, деградировавшие до простого термина «времяпрепровождение». Pro:

  • Отличное начало
  • Ряд непростых моральных выборов в финальной части приключения
  • Красивые, разнообразные локации
  • Уровни прибавили в размерах и сократилось время загрузок
  • Несколько интересных побочных заданий, разбавленных забавными шутками
  • Потрясающее музыкально сопровождение

Contra:

  • Примитивный сюжет большей части путешествия
  • Несимпатичные персонажи, то изображающие клоунов, то пытающиеся выдавить из игрока слезу
  • Плохое/хорошее поведение героя никак не влияет на революционные события
  • Отсутствие сложности как таковой
  • Очень много скучных и однообразных сражений с толпами недругов
  • Побочные задания в большинстве ограничиваются почтовой деятельностью
  • Простейшая, несбалансированная боевая система
  • Упрощенная до примитивизма система развития
  • Заметно урезаны эмоции главного героя
  • Ужаснейший «интерфейс»
  • Обилие мелких недоработок
  • Посредственное технической исполнение и проблемы с оптимизацией

Отмена
  • < p>что-то как-то совсем опустили... глянем на РС когда выйдет, авось и не так все плохо как пишут, а то последнее время ванквиш вознесли до небес, а кастыль опустили в кратор, хотя ситуация наоборот имхо.

    посмотрим.

  • < p>Спасибо, теперь точно не куплю.

    Очередной пшик, как всегда.

  • < p>Если короче то какая-то шляпная $ерь. Из всего достаточно подробного обзора не смог вынести для себя ни одного интересного в игре момента. Даже качать не буду.

    П.С.: "Потрясающее музыкально сопровождение" - а вот это качну, хотя этот плюс тут встречается с завидной регулярностью, и совершенно не соответствует действительности.

  • < p>Написано кооп есть ... а кооп за одной приставкой есть? Играбельно?

  • < p>Спасибо - примерно такого обзора и ожидал))) Но Муленье действительно фейлит последнее время

    Как буд-то два разных человека создали гениальнейшие Syndicate, Populous, Dungeon Keeper, Fable 1 - TLC даже Movies и абсолютно средниковые даже хуже того Fable 2/3

  • < p>Спасибо за такой обзор.

    Обязательно куплю коллекционку.

  • < p>сейчас прохожу вторую часть, мне очень понравилось, набегал часов 25, открываю последние плюшки

    третья ждет своего часа, думал статья будет разгромом, а оказалось как у всех

    единственное за что оторвал разрабам руки и засунул в .опу это интерфейс и менюшки, до скрежета бесит

  •  2010-11-18 16:53:00 (обновлено 2021-11-24 09:37:02)
    0
    < p>Игру пробежал и забыл. В рецензии правильно сказано по поводу сюжета, поначалу всё очень бодренько, но как-то быстро превращается в монотонное занятие по набору армии. Очень надеялся что в этой части разнообразят сражения, но не судьба, оставили точно такую же систему что была во 2 части. Кстати, за всё прохождение НИ РАЗУ не столкнулся с аспектом наличия в игре однополой любви (чему кстати очень рад), при обсуждении которого многие здесь сломали копья долго друг другу что-то доказывая.

  • < p>Кооп на одной консоли есть, причем без split -screena

  • < p>
    Как буд-то два разных человека создали гениальнейшие Syndicate, Populous, Dungeon Keeper, Fable 1 - TLC даже Movies и абсолютно средниковые даже хуже того Fable 2/3

    вот все перечисленное вышло до 2006 года. в 2006 выходцы из лайонхеда создали Media Molecule. Которые в свою очередь сделали LBP. а дядя петя сделал фублю 2 и 3. так что у меня закрались сомнения - а в дяде пете ли дело?

  • < p>

    А я вот начинаю смотреть критику Фебл 2 и вижу стопку наград 'Лучшая игра года'. Всем фейлам фейл игрулька. Ололо.

    в 2006 выходцы из лайонхеда создали Media Molecule. Которые в свою очередь сделали LBP.

    Там всего пара выходцев. К старым играм Пети они вообще никакого отношения не имеют.

  • < p>

    Хм - слышал что кто-то из основателей ММ "родом" из Lionhead. Но вот как Мистер Мило говорит, что не так уж и много их оттуда (ссылке буду рад).

  • < p>

    http://en.wikipedia.org/wiki/Media_Molecule

    Вики говорит о четырех сотрудниках из Лионхид. Я, кстати, чуточку ошибся. Марк Хили работал вместе с Петей много лет, оказывается.

  • < p>

    спасибо - очень жаль, что Петя таких работников потерял! Что-то в 2х последних играх явно не так!

  • < p>Надо же, саундтрек действительно получился очень душевным, поругать не получится...

  • < p>Забавно, но практически единственное, с чем не согласен в данном обзоре, это вступление :) Для меня эта игра - идеал собранности и уникальности. Фэйбл 3 невозможно спутать с другой РПГ, здесь все элементы подходят друг к другу и при этом умудряются быть уникальными. И очень жаль, что в некоторых местах эта уникальность только вредит.

    Боевая система - ужасный, отвратительный, незабываемый фэйл. Победить орду пустотелых в этой игре смогла бы даже бестолковая собака Героя. И этот одноклеточный геймлей необратимо обезображивает замечательнейшую, по моему мнению, игру. Причем иногда кажется, что достаточно было бы лишь сделать регулируемую сложность для решения данной проблемы, ведь сама по себе она не так плоха! Добавили "больших" врагов наподобие белых оборотней из первых частей - они достаточно уникальны и, в принципе, способны разнообразить сватку. Раскрасили бои красивыми добиваниями. Но хоть какую-то сложность приделать забыли, поэтому здесь невозможно не то что умереть, но даже в отлюкчку упасть, потеряв мизерное количество опыта-медалек (которые, кстати, легко восполнить, пожав геройской лапой пару гражданских рук). Оружие не прокачивается во время битвы - а ведь это достаточно очевидное и правильное решение - да и внешний вид его меняется только после покупки апгрейдов (но меняется интересно и красиво). В общем, если важны именно сражения в игре, покупать искренне не советую.

    Еще одна огромная и абсолютно непонятная беда - основная сюжетная линия. Она безумно скучная! По пути к трону вообще ничего не происходит (есть один момент с путешествием, он действительно интересный), как и после восхождения на него (ни для кого не сюрприз?) - то, чем занимается Герой в своем замке, больше похоже на большой второстепенный квест, хотя и безумно интересный и с эффектным концом! К тому же некоторые решения сильно меняют игровой мир и открывают новые второстепенные квесты.

    [sp]Я не занимался предпринимательством, личные средства не копил, поэтому после принятия всех решений, будучи королем (а ведь старался и денежку взять и народ не мучить больно!), остался один со товарищи во всем королевстве. И это было очень круто (в смысле очень плохо и абсолютно неиграбельно, но очень эффектно)!

    Зато в остальном это замечательная игра. Интерфейс крут - тут я с автором абсолютно не согласен - хождения по убежищу занимают ничуть не больше времени, чем копания в менюшках в других играх, все очень удобно, функционально и необычно, а от того - интересно. Плохо только, что убежище никак не меняется. Второстепенные квесты шедевральны! Тут правда важно понимать, что они почти все сатирические, зато берут не только словесным юмором, но и геймплейным (он очень хорош и зачастую изобретателен). Все персонажи абсолютно уникальны, как и задания, но главное - эти "второстепенные" квесты реально влияют на Альбион, открывая цепочки новых заданий или даже целые локации. И, хотя они все действуют по привычным нудным схемам, все равно за ними очень интересно наблюдать. За большинством. И это - главное достоинство Фэйбл 3. Они идеально вписываются в картину мира, во все эти сказочные домики, пещеры, вступление в индустриализацию, они проходятся под правильную музыку (великолепный ненавязчивый и красивый саундтрек) и - самое важное - они не являются рутиной и разбавкой к основному сюжету. Настоящее приключение.

    В третьей части хорошо видно, к чему стремится Мулинье - он убирает из ролевых игр (никто не забыл, как расшифровывается РПГ?) ненужные циферки, копания в менюшках и рутину, вписывая это в целую, уникальную (это очень важно), законченную игру. Но в ней все еще много значимых ошибок. Но как сказка она незаменима. Это просто история, которую хочется исследовать, и в которую совершенно не хочется играть.

    Развитие героя заметно упростили. Когда, кажется, что хуже уже быть не может, разработчики такое отмочат, что вновь начинаешь в них верить. Опыт теперь общий для всех умений. Вы можете изображать из себя стрелка или заправского мага и тратить заработанные «значки» на улучшение навыков владения колюще-режущими предметами.

    [/sp]

    Не совсем правда. У героя есть умения силы, ловкости и воли, которые прокачиваются только в бою. На Пути к власти же прокачивается только оружие. В общем, можно прокачать меч до 5 звезд, но если вы им почти не пользовались и умение на 3, то он все равно будет бить не так эффективно.

    П.С. Не ругайте за такой объем, очень хотелось развернуто ответить по игре :) Зацепила. Для меня - одна из лучших игр осени, хотя и очень спорная. Надеюсь, фееричный фонтан букв окажется полезным.

  • < p>[off]"Язвительная" рецензия озадачила. Особенно своим заголовком. У автора такой юмор, да?[/off]

  • < p>Угараздило меня выйти из игры когда зажал не ту кнопку при ответе. (когда уже сел на трон и пр.) игра как и обещала перестала загружаться. а причина проста. в игре всего один сейв. Раньше было больше. Поэтому такие ошибки были исключены. сейчас чтобы придать вес всем решениям сделали один сейв. И еще одно новшество. Не все сцены можно сбросить! Приходится нужно идти по сюжету и ждать когда твой помощник дойдет до тригера, а если ты убежал за тригер то придется возвращаться к помощнику.

    Бои скучные. Квесты не то что сильно нудные но довольно однотипные. Есть парочка удачных по сюжету, но таких мало. Больше всего убили РПГшники :) Хватание за руку взрослых мужиков с кестом где надо кого-то отвести за руку это конечно нормально. Потом НПС если схватить, за руку дичайше тормозят передвижение, что изрядно выбешивает. Есть трюк когда можно частым кручением или заведя за камень избавиться от абузы и добежать до тригера довольно быстро, но само по себе решение на твердый кол!

    Скажу честно вторая часть была поживее и интереснее. Третья часть уныла и скучна по части разнообразия и всей сюжетной линии в целом.

  • < p>То есть боевую систему со времён первой части успели испортить? О_о Она мне тогда очень даже нравилась.

  • < p>

    Еще ко второй части испортили. Но там хотя бы здоровья самовосстанавливающегося не было -_- (кстати на редкость неудобная штука, за всю игру меня вырубили только пару раз и то было из-за того, что не почувствовал, что здоровье на исходе). Да и вообще без лука, стрел и отдельной кнопки для блока плохо :(

  • < p>[sp]Где обзор про Гост оф Спарта?[/sp]

  • < p>То, что Мулине бежит по наклонной вниз, ясно уже, по-моему, всем. Если раньше он выпускал шедевры десятилетий, то сегодня казуальные-RPG (это такой новый жанр, играть в который, получая при этом удовольствие, не могут даже казуалы – в общем, действительно уникальная штука).

  • < p>

    То, что Петя движется по наклонной вверх, ясно, кажется, уже всем. Если раньше он выпускал шедевры, которые унылые ПК-шники только качали из сети, в условиях их недооцененности, то теперь Петя занимается всё так же созданием шедевров, признанных критиками и с прекрасными продажами.

  • < p>как-то предвзято папочку со скринами вы обозвали:

    http://www.gametech.ru/sadm_images/2009/03/fublia

    ))))))

  • < p>[off]

    Зачёт! xD[/off]

  • p
     2010-11-19 21:01:10 (обновлено 2021-12-03 12:13:18)
    0
    < p>[off]

    Это пять![/off]

  • < p>мде средняя игра получается не даром ее на пэку выпускают но 100% уверенность если 4 будет шедевром то пэка 4 уже не увидет

  • < p>Печально все это , xbox покупал ради эксклюзивов и игр , которых нет на ПК , а выходят какие-то унылые чудо отходы , как они бета тест проходят , для кого они вообще .

  • < p>
    Из всего достаточно подробного обзора не смог вынести для себя ни одного интересного в игре момента. Даже качать не буду.

    Спасибо, теперь точно не куплю.

    Очередной пшик, как всегда.

    Угу, побольше обзоров читайте, и пропускайте отличные игры...

    Жалею о том что:

    [off]В конце на месте приюта построил бардель(нечаянно выбрал).[/off]

  • < p>

    Да это явно не тот случай. К тому же, может все таки и скачаю, там видно будет...

  • < p>Отличная игра! Просто она не такая как все...

  • < p>Буквально сегодня прошел игру.

    Спас асбсолютно всех жителей Альбиона, получил ачивку - неваляшка, а так же заработал вывих челюсти от скуки.

    А вот жена - довльна.

  • < p>
    Угу, побольше обзоров читайте, и пропускайте отличные игры...

    на счёт коробки не знаю, а про пк игры обзоры адекватные, такие игры как мафия 2 альфа протокол и тд, можно с радостью пропустить, потеря не велика будет!

    афтар про бронивик прикольно написал, ток про фабрики можно было и камрада Гоблина вспомнить, фабрики крестьянам, землю рабочим! :))

  • < p>классный обзор! покупаю игру на следующей неделе!

  • < p>
    Отличная игра! Просто она не такая как все...

    надо полагать, тема гомофилии раскрыта как надо.

  • < p>Русская игровая журналистика - худшее что происходило с рунетом за последние 10 лет.

    венерическая революция. Это ж надо ляпнуть

  • < p>Возможно, это покажется банальным, но я согласен с автором.

    Даже мне, считающему себя заядлым казуалом (хотя и обожающим РПГ) эта поделка показалась слишком упрощённой.