God of War Collection Volume II - размер имеет значение

Chains of Olympus и Ghost of Sparta открывают новые страницы истории Кратоса. Игры сделаны талантливыми руками и являются отличными боевиками с непомерным уровнем жестокости. Тем более большой экран пошел проектам только на пользу. Чем больше дюймов, тем ярче впечатления от битв с гигантами.

Кратос – один из самых кровожадных представителей геройского цеха. Этот безумный спартанец как никто другой знает толк в жестокости, запросто разрывает богов на части, не говоря уже про простых людей и монстров, которые умирают под его пятой просто по ходу дела. О боге войны можно долго говорить, описывая его похождения и многочисленные жертвы, но достаточно взглянуть один раз на его перекошенное ненавистью лицо, и сразу становится понятно – он ураганом сносит всех на своем пути. Так что лучше благоразумно отойти в сторону и тихонько наблюдать издалека за его бесчинствами.История похождений Кратоса завершилась в God of War 3 (хотя об упрямце, который столько раз выбирался из царства Аида, сложно что-то утверждать наверняка), но он рвал и метал богов и титанов не только на PS2 и PS3 - хватило развлечений и обладателям портативной консоли PSP. Игры с подзаголовками Chains of Olympus и Ghost of Sparta появились на свет в 2008 и в 2010 году соответственно. Поскольку мода на HD-переиздания до сих пор актуальна, пришла пора и портативному Кратосу получить свою порцию «высокого разрешения» в God of War Collection Volume II.

Графически проекты сейчас выглядят скромно. Да, мастера из Ready at Dawn не посрамили своих коллег из студии Santa Monica и сотворили настоящее чудо на PSP. Однако высокое разрешение на PS3 не спасает от угловатых моделей, мазни вместо текстур и минималистичного убранства уровней.Однако, как бы странно это не прозвучало, большой экран пошёл Chains of Olympus и Ghost of Sparta только на пользу. Как ни крути, а Кратос ассоциируется с масштабными батальными сценами, а подобные картины куда лучше смотрятся и воспринимаются на телевизоре. Вскоре забываешь про недостатки в визуальном оформлении и, откинувшись в кресле, наслаждаешься работой любимого художника Танатоса, бога смерти. Кратос вырывает глаза циклопам, топчет мелких тварей, вгоняет клинки прямо в глотку минотаврам, расправляется с богами и сталкивается с титанами. Теперь кровавое безумие не ограничено экранчиком PSP - словно льва выпустили из клетки на волю!А вот со звуком вышла незадача. Качество сэмплов осталось на уровне портативной консоли со всеми вытекающими. Разящие атаки Кратоса не отзываются гулким эхом, схватки с богами тоже не производят должного впечатления по причине глухих звонов и сиплых криков. Управление переработали под DualShock 3 (на PSP по причине отсутствия второго стика перекаты сделаны совсем не так, как привыкли обладатели PS2 и PS3).

Что касается непосредственно игр, представленных в коллекции, то поклонникам сериала они окажутся вполне привычны. Герой пользуется хорошо известными приёмами, карабкается по стенам, таскает с места на место огромные статуи и ящики, решая таким образом нехитрые головоломки, и развлекается с девушками.Впрочем, Кратоса много не бывает. Игр-клонов у God of War полно, а лучше все равно никто не придумал. Вот и портативные версии являются отличными боевикам в мире мифов и легенд Древней Греции с неподражаемым протагонистом. Тем более, они показывают нам другие страницы истории яростного спартанца, позволяя чуть больше узнать о причинах его ненависти к богам и себе.Chains of Olympus рассказывает о событиях, предшествующих первому God of War. Это когда Кратос уже заключил сделку с олимпийцами и цепным псом охранял их покой, но еще не решился открыто противостоять Аресу, богу войны. Раб на побегушках, проклятый всеми и самим собой за убийство жены и дочери.Ghost of Sparta куда сильнее как с эмоциональной точки зрения, так и с игровой. Действие разворачивается до начала God of War 2. Кратос, ставший новым богом войны,  отправляется в далекое путешествие , чтобы выяснить причину своих видений. Семейные проблемы выходят на первый план, спартанец сталкивается с призраками прошлого, попадает в  запретные миры, куда даже олимпийцы боятся заходить. На его пути вновь встают боги и мифические создания. Разработчики учли ошибки Chains of Olympus, добавили интересное оружие, значительно разнообразили приключение эффектными моментами, заметно подтянули дизайн локаций.

Chains of Olympus в издании представлен исключительно на английском языке, в то время как Ghost of Sparta полностью переведён на русский.

Diagnosis

God of War Collection Volume 2 – издание, предназначенное для поклонников, которые хотят собрать полную коллекцию подвигов спартанца. Chains of Olympus и Ghost of Sparta открывают новые страницы истории Кратоса. Игры сделаны талантливыми руками и являются отличными боевиками с непомерным уровнем жестокости. Тем более большой экран пошел проектам только на пользу. Чем больше дюймов, тем ярче впечатления от битв с гигантами.Pro:

  • Портативный Крастос вырывался на большой экран!
  • Два увлекательных приключения теперь в HD-разрешении и с поддержкой трофеев
  • Доработанное управление

Contra:

  • Глухой звук уровня PSP

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?